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👔(ゲームニュース)本業集中したカムツス3年ぶりに黒字成功/2年連続赤字後、2024年黒字成功で持続的な成功ができるのか? 🎱

​韓国のゲーム会社であるCom2uSは、ゲーム事業に注力した結果、3年ぶりに黒字転換を果たしました。
2024年の暫定実績によれば、営業利益は66億ウォンに達し、2022年と2023年の連続した営業損失から回復しました。​

この黒字転換は、子会社のゲーム開発会社ティキタカスタジオの安定した成果と、メディア事業の赤字縮小が主な要因とされています。
​同社は2021年にメディアコンテンツ制作会社を買収し事業多角化を試みましたが、子会社の赤字により収益性が悪化していました。​その後、構造改革などのコスト効率化戦略を推進し、収益性を改善しました。​

今後は自社開発とパブリッシング(コンテンツ配信)を併用し、ゲーム事業をさらに強化する計画です。​今年1月には放置型RPG『God and Demon』をグローバルにリリースし、2月にはタイで育成型RPG『サマナーズウォー:ラッシュ』を公開しました。​
3月には日本プロ野球リーグ(NPB)のライセンスを基にした新作『プロ野球ライジング』の発売を予定しており、下半期にはMMORPG『The Starlight』を配信する予定です。

https://www.datanews.co.kr/news/article.html?no=137351


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5 回答

超!革命ラァァァァッシュ!


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クロニクルはどうなっとるんや


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↑2周年ってスカイアリーナのポップアップに出てるやろエアプ


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お前が工作員か
クロニクルの売り上げ書いといて


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サマナも安泰やね☺️


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