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18 回答
風猿がよく見るようになってウザそう
いつも通りエアプ修正
くっそチキン下方修正
ギアナとオリバーも大きくは変わらない
ぜラトゥーはギリギリ耐える場面よくあったから影響しそう
クマル・トリトン気になる
ゲージ増加関連の修正多すぎてワケワカメ
勝率ピック率1st率その辺が微下方になった程度でまた1年以上放置かー
ゼラトゥーは1年半放置でギアナは85%から丁度1年放置
オリバーはダメージ低下という本気で意味のない修正から2年放置
環境キャラの下方と速度33%リダのリバランスって感じ。
オリバーはゲージ90%しか回収出来なくなったから初動でスキル3からスキル2が繋がらなくなった。
光ハッカーもスキル2のゲージ回収100%上限になったから、初動でスキル2からスキル3が繋がりにくくなった。
ゲージ増加100%超えのキャラが増えたから割り込みがしやすくなった。
クマル何回修正すんねん。
毎回おるやろこいつ
ギアナ85%から75%にしてもほぼ変わらん
オリバー動き続ける事はなくなっただけで唯一無二コントロール性能持った速度33%リダのまま
カムツス様の二大お気に入りキャラのこいつらは絶対に死なない
今後も最強格として永久に暴れ続けるのが約束されてる
ギアナは剥がしの方の確率下げないと意味ないやろ
画伯どうだろ
速度リダの差とかで割り込みとか出るんかな
下方の面子見てると問題あったキャラだらけ
運営も強くしすぎた自覚はあるんだなぁと
ギアナはスタン50パーじゃないと止まらないだろ
こんな修正でええやろ↓
相手全体を攻撃してかかっている強化効果をたまに解除し、運が良ければ1ターンの間スタンさせる。強化効果が解除された相手は1ターンの間スタンするかもしれない。
一通り見て「ほーん…風猿、今更速度リーダーて…」って感じでした
引き続きオリバーズウォーをお楽しみください
オリバーの初手性能が落ちたのは結構大きいと思う
ギアナは何も変わらないだろうな
最近見ない風猿が出てきてクソ邪魔になる。
アルタは使えそうやな
ぼくコリン星
火画伯とかギアナとか強すぎたキャラに一応下方入るけど
自分たちの過ちを認めたくないのか知らんけど強かった時期に近い形でキャラのスキルを戻そうとするの何なんだろうね
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