マナーズォーンキング

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建設的な暴走ルーンについての意見述べさせていただいてもよろしいでしょうか?

モンスターの寿命性
これしかありません。
自分はターン獲得するということは暴走しているということです。
つまり体内の組織が著しく損傷するリスクを冒しながら2回も3回も動いている訳です。
人間でいうとボディービルダーの方がそういうのを使用、臓器に脂肪が付着し固形化するバブルガットに近いと思われます。

寿命性の導入と言っても永眠という訳ではなく。
例えば、占領途中で寿命を迎えるとそのマッチでのターン獲得は無し、輪廻転生期間として同コンテンツでは1週間使用不可。
これで万事解決です。

個人的には占領戦を週一にして、報酬倍にしていただきたいです。
10本消化でターン獲得ターン獲得スターン獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得スターン獲得獲得獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得全抵抗ターン獲得ターン獲得ターン獲得ターン獲得スターン獲得

これくらいは平気で体感してますね。


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5 回答

建設的とは?


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呪術廻戦ファンパレの戦線離脱みたいな感じやろ


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たぶんファンパレの新SSR[0.2秒の領域展開]五条悟
暴走すると消える


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建設的なのはファンパレやるのがいいんじゃないの


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大事に育てたモンスター寿命縮めてまで頑張って欲しくない!
暴走ルーン外します


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