マナーズォーンキング

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プリセット良アプデ派としての意見書いておく。正直なんでこんな批判されてるのか分かんない。だから反論あるならしてほしい。
最初に前提としてコピー機能遅らせたのはダメだったと思う。そしてこっからの擁護意見はコピー機能ありきの話。
まずみんな占領系以外での文句はあまり無いと思う。カイロスとか明らかに楽になってる。
問題なのは占領。これまでのように簡単に量産攻め出来ない。でもこれってコピー機能で1組作ればあと全部簡単にできるはず。これだけだと従来と変わんないけどこれ+防衛ルーンと完全に分けられた。つまりわざわざ防衛からルーン借りる必要なくなったし戻す手間もなくなった。だからコピー機能があれば従来の占領より防衛意識しない分便利になってる。
そしてこのコピー機能はモンスター1体ずつコピーするだろうからワンポイント要員3体で1デッキ作ってルーン付けとけば簡単にコピーで1体作れる。例えばトラクターピカニーウェンディで1組作っておけばこの組では使わないけどいざトラクター使うってなったらここからコピーすればいい。これって従来の占領専用ルーンと変わらないしなんなら50枠デッキあるから30枠分を組で使うやつで埋めるとして残り20枠の60体分ワンポイント要員が作れる。これは従来の占領のモンスターお気に入り50体より多い。そして同じデッキじゃなきゃルーンの被りがない。今までより便利だと思う。
これらを踏まえると今後の占領はプリセットに使うモンスターを予め作っとく→攻めるときにルーンついてないモンスター用意→プリセットに登録→ルーンコピーしてくる→攻める→そのプリセット削除、という流れを防衛のルーンを意識せずにやれる。
だから今はルーンの用意で大変だけどその用意さえ終わって5月13日のコピー機能が来れば今までより楽になる。これでプレイヤーは占領やカイロスが楽になって運営はサーバー負荷をあまり変えずにそれぞれに専用ルーン用意できるという長期的に見て結構良いアプデだと思うんだけどどう?
もちろんコピー機能を最初から実装しろとかの文句は分かるけどプリセット無くせ!みたいなのはまったく理解出来ない。
ちなみに無いとは思うけどコピー機能が組ごとだったらちゃんと韓国語で本社にクレームするわ


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1 回答

長文すぎてちゃんと理解できてないんだけど個人的不満点

アップデートすること(に付随するパック)自体が目的になっててユーザーを楽しませようとか無い

防衛ルーンと分けることは防衛ルーンの強化につながってストレスを抱える人が増える
下位ギルドに逃げるスマーフが増えるとさらに絶望的な状況になる
事故を増やしたい運営的にはこれがねらいなんかな?


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デッキプリセット神アプデやん

 
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占領の愚痴ばっかなだな

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