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ミスについて
ミス時デバフは付与されない
今まではパッシブによるデバフはミスでも作用していたものがしなくなったということですか?
強化効果を解除、短縮、変更するものはミスでも作用するという認識でいいですか?
5 回答
そのはず
というか↓の相談スレッドでも書いてある通り
元々バフ解除とスキル延長はミス属性に関係無く抵抗判定だけたったはず
それが今回の修正によって
公式でも認められていた一部のモンスター達の仕様が
変更されたようです
サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素
https://summonersw.xyz/%E7%9B%B8%E8%AB%87/282
これしょーとく絶対知らないよな
火仙人雨師に出しにくいとか
ギアナ闇仙人はミスが出ないからどうとか言ってるけど剥がしとしてはミス関係なくね?
なぜ強化効果を解除、短縮、変更するスキルだけ優遇される?
自分自身の理解の整理のため書きます。間違いがあったら指摘ください。
・いままでのミス発生時の効果
- 使用したスキルがデバフ(赤アイコン)付与の場合、発動判定がスキップされる
- パッシブ由来のデバフは発動判定される(常時発動が優先?)
- デバフでない即時効果(解除、ゲージダウン、CTリセット)はスキル毎に発動/抵抗の有無設定?
・今回の修正で明らかになったこと?
- 個々のスキル毎に運営が恣意的に内々に決める(サイレント変更する)
またクソ日本語担当が誤訳してるけど
アプデの内容で
▶ミスが発生した場合でもモンスターのパッシブ効果が発動するように修正します。
・ドリアード火
・ドリアード闇
・チャクラム闇
・サキュバス火、闇
と記載されているこの5体は、そもそもパッシブ効果を持っていない
https://www.withhive.com/help/notice_view/35796
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