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スサノやディアス(パッシブでクリ被撃率50%減少)に、ベタのスキル3(クリ被撃率50%減少のバフ)をかけるとどうなるんでしょうか?
11 回答
半減の半減で75%半減!
なんて事にはなりません。
同じ効果は重複しないシステムなので50%半減です。
75%半減ってなんだよw
重複しないのはパッシブですよ。被撃率低下とパッシブは重複するので75%減です。
狂気を感じる
75%に取り憑かれている…。
マジレスするなら100%カット
ただし属性弱点なら15%
ゲーム中庭画面でヘルプ→強化/弱化効果より、相談主の書かれた通り、
クリ被減少バフでクリティカル50%減、スサノ、ディアスの各々パッシブスキル効果で50%減。
これでクリティカル被弾率100%減。
そして同じくヘルプの戦闘→クリティカル確率より、
「攻撃時、基本的に15%の確率でクリティカルヒットが発生します。」の明記有り。
的中抵抗と違い、最低15%保証はない。
計算も50%のうちの50%、ではなく、単純に50%+50%で問題ない。
モンスターのスキルレベル効果から考えて、攻撃力などは基礎に○%分上乗せし、
弱化関係はそのまま確率を足すでいいと思う。
まぁ速い話スサノかディアスにクリ被弾減少つけて、
クリ率100%ヴェルデとかで延々殴ってみた方が早い
実際やったけどディアスにクリティカル出なかったよ
ただしここに相手がクリ率アップが付いたら30%+弱点分(15%)追加されます。
なんかやばいの来たぞw
ごめん上の最後にクリ率アップバフと弱点で~って書いたけど、
クリ率アップ+ヴェルデでどんなにクリ被弾アップ+ディアス殴っても結果は変わらなかった。
よって結局はクリ率100%+有利属性キャラで攻撃で初めて15%クリティカル判定が出る…と思うけど、
それは試せる環境下にはなかった。その前にバフ剥がすか。
そもそも
有利属性でクリ率+15%
クリ率バフでクリ率+30%
クリ率は100%以上にならない
だからクリ率カット100%なら有利属性関係なくクリらなくなることになるけど
あと試行回数とか知ってて検証してるん?
普通は1,000とか10,000とかやるんだろうけど、
別に今回は最低でも50%ってことが分かってるんだから
100も殴ってクリティカルが起こらなければ大丈夫でしょ
投稿主です。
結局よくわかりません…。
ありがとうございました。
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