マナーズォーンキング

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自分は火山引率でラピスを使用しています。イヌガミに縦割りを入れられて事故るケースが稀にあるのですが、抵抗力をどの程度上げると事故をなくせますか?


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7 回答

抵抗は要らない
むしろ火力と出来ればクリ率85%と上をとれる最低限の速度
これくらいの体力があれば行けるとかは主の火力によるから戦いながら考えてね♡


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抵抗にステ割くなら速度とか火力を上げて事故る前に短期決戦にしたほうがいいよ あとは配布の吸血反撃にするとか


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配布の吸血反撃ルーンで事故率数%くらいになるから、それが気に食わないなら上の人が言うように速度と火力で押し切る!


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抵抗0でも単騎Hell余裕っすわw
ステ足りてないだけ


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ルーンは吸血ですか?絶望の場合、事故を起こすこともあります。

吸血だとしてもステが足りなく事故を起こすこともありますので、少しずつ耐久や火力を伸ばしていけば自然と事故は無くなるはずです。


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速度を+42だったか43以上にすると先手取れるので初手スタンがかなり入る=死なない
ので速度上げようか


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配布で貰える吸血反撃ルーンでも周れるが、やはり盾割り事故や
ラピスの挙動で事故る事はどうしても出てくる。
巨人を回れるようになって、☆6絶望ルーンが集まってくるまでは
ある程度の事故は許容して周る事になる。
ルーンが集まったら配布の吸血ルーンを☆6絶望ルーンに差し替えよう。
大事な事は他の投稿者の言う通り、
「火山の敵より先に動く速度」
「敵を押し切るための火力」の2点を抑えて構成すること。

・速度が144以上になるように構成する(敵ジークの速度は143であるため)
 なお、速度上昇施設があればあるだけ要求速度は軽くなる。
 例)ラピスの基礎速度90 速度施設Lv10(速度+15%)の場合
  [基礎速度]x[速度施設補正]+[ルーン]=[総合速度]が計算式であるので
  90x1.15=103.5 144-103.5=40.5
  少数を切り上げ、ルーンで+41以上を確保すれば先行を取れるのでOK

・クリ率をしっかり確保する(85あればベストだが最初は70程度でも良い
・クリダメを確保する(最初は上記2点を踏まえた上で盛れるだけでよい)

具体的な手段は
2番ルーンを速度、4番をクリ率もしくはクリダメ、6番を攻撃%と構成する。
4番はクリ率が確保しにくい序盤の資産では活躍してくれる。
ある程度ルーンの質が上がって、クリ率を他で確保できるようになれば
4番のクリ率をクリダメに差し替えよう。

長くてごめんね。


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