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自動周回機能めっちゃ便利でありがたいんですが、やっぱり事故ったとき止まるのに煩わしさを感じてしまいます。
敗北したときにも続けられるようにも切り替えれるようにして欲しいなあと思ったので運営に要望だしてみました。
安定周回できるパテ作れといわれたらそれまでですが……
同じような気持ちの人いたりします?
23 回答
お前みたいなやつはどうせどんな環境なろうが文句みつけて不満垂れ流すだけだから相手するだけむだ
モンスターレベルMAXでも止まるぞ
この流れで
・事故っても再挑戦
・ルーンに条件つけて自動売却
・10回とは言わず1~100回ぐらいまで開始時に設定
辺りはあって困らないのでガンガン要望だしていこう
事故っても再挑戦の設定つけた場合、
敗北した→クリスタル10消費復活→結果:クリスタル使う気なかったのに!(怒)
敗北した→再挑戦→敗北した→再挑戦→結果:エネルギー10周分消費したのに一回もクリアしてないやんけ!エネルギー無駄だった!ふざけんな(怒)
↑を承知の上で設定する人が大半だと思うけど、中にはよく分からず設定して上のような文句言ってくる人が必ずでてくるので、事故→周回停止が無難な設定な気がします。
いや 事故ってもエネルギー溢れないように上限上げたんだから文句言えんだろ
切り替えるのは任意なんだからええやろ
敢えてそうしてる事ぐらい察しろよ そんな技術が無いとでも思ってるの?
事故らないPTの重要性と構築 上手く進行しているかの緊張感とゲームへの意識
など不便に思えることも面白さだったりするわけ
周回中に他のことができるとは言え常にやることがある訳でもなく「失敗で止まる」という要素を入れないと放置ゲーになり過ぎてしまう
そんなことより、レイド、次元の自動周回の実装はいつになりますか(切実)
↑↑めちゃ納得!
ワリーナ中の自動周回とバックグラウンドでの自動周回きたら神アプデだよね
カムツスにそんな頭ないけど
タイム落としてでも安定取った方がええで
途中で止まるとか自動周回の意味を成さん巨人も死ダンも審判もゴリ押し編成でグダったら100周で1~2回事故る時あったから安定取って全部にフラン入れたわタイムは全部1分前後に落ちたけど安定を取ったこれが正解だと思う
個人的にはいいアプデだけどやっぱ何も考えるないで文句言う奴出てくるよね。文句ある奴は1回1回ポチポチやってどうぞ!
↑
質問主も凄く便利でいいアプデだとした上で事故って止まるのは不便という話なんだが、何も考えずに噛み付いてないか?
スタミナじゃなくて羽消化のア・ワリーナは次元はplay出来ても良かったなぁ
いるよね
何も考えずに疑心暗鬼でなんでも突っかかる奴w
事故ってないのに、異界バトルが戦闘中に止まる俺はどうしたらいいの?
自動周回中に止まってNULL表示で再起動・・・。
もうエネチャのときのクイズいらんやろ
まぁ、脳死スキップゲーでは無いけどやや放置ゲーになったよね。
もし広告で「放置するほど強くなる」とか謳い出したら笑うw
1度外れたタガは戻らない、鬼畜サマナー達の要求はエスカレートするでしょう。
私は社畜のデスクワークですから、自動周回は神修正
自動めちゃくちゃありがたいですが、スマホめちゃくちゃ熱くなるようになって電池の減り半端ないので改善お願いします。あと一括売却機能もあったらありがたいです。
ダウンロードアプリの新作や新機能なんてものは最小限の仕様でリリースして、ユーザーの反応を見てブラッシュアップしてゆくものさね。
最初から完全版を出そうとしたら永遠に開発が終わらない。

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