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タブロ アイデア 相談
タブロについて書かれているアイデアの相談です。
運営に要望したいこと
・1体でどうにかなるハメキャラ(闇ベガみたいな)を作るんじゃなくて、連動して戦略的に生きるキャラづくりをしてくれ
・運よくループした場合に無限にターンを獲得するキャラは、ターン制バトルが成立しなくなるからやめてくれ
・クリ率なしで固定ダメを与えるやつは、その分何かしらのデメリットを与えないと、クリ率キャラが全部死んで多様性がなくなるからやめてくれ
・暴走制限に引っかからない仕様のキャラ(ダイアナ、タブロ etc.)は、暴走制限を敷いた意味がなくなるからやめてくれ
・抵抗がもうちょっと仕事するようにしてくれ
ワリーナに別部門の無差別級ってあったらいいと思いませんか?
歴代のぶっ壊れ水パンエルガーガニラグ元姫ブメチャク全部下方前に戻したアンリミテッドレギュ
報酬なし
順位なし
下方前に戻せっていう人たちが気持ちよくなるための部門です。
そういう人たちはワリーナから消えてもらって、そこに引きこもって同類とだけ遊んで貰えばよくないですか?
いまだにラグを下方前にするべきなんてトンチキをいう人もいるみたいなので
ルーン4セットで剥がし、変換無効の完全免疫作れば良くないですか?
ギアナバーバラガニハトオケなど速度コンを下方せずに1ターン目の動きだけ死亡
暴走と両立不可で完全免疫→迅速→暴走の三すくみになって面白い
これみんなで改善要求送りません?どうでしょう
みなさんは現状のサマナーズウォーのゲームバランスに満足していますか??
もし満足していない方はここに不満な点を書いてみてください。
ある程度の数がまとまるようでしたら、Hiveにて有志からの意見として送る予定です。

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