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ミシェル ゲームの仕様 相談
ミシェルについて書かれているゲームの仕様の相談です。
ロマンコンボなのですが、
バフ延長やスキル待ち短縮などを駆使して、ずっと無敵とか可能でしょうか?
クロエ、文姫、ミシェルなど組み合わせていますが、まだ実現できず。
試した方みえますか?
モンスターのAIについてです。
ベラデオンが有能というのは有名ですが、逆に弱いキャラに特徴はあるのでしょうか。
個人的には
火山でもスキル1連発するアリシア、ベス(とくにアリシア)
体力満タン、剣バフありでも回復&バフを貼るカリンと銀屏です。(風異界などで銀屏スキル2→カリンスキル3など多発)
AIの仕組みというか、行動原理などあるのでしょうか。
詳しい方居ましたらご教授ください。
すいません。初心的な事なのですが、リン等の相手の体力比例、ルシェン等の防御無視の攻撃は、相手の免疫は関係ないのでしょうか?
また、タワーハードアクロマ階に関して闇デコイがヴァルスしかいないのですがバレッタ、リカ(リン)、ヴァルスは確定として、残り2枠はニールミシェルかクムヌアーマンどちらがオススメでしょうか
ご質問です
水舞姫のスキル3や風司祭のスキル2のような付与中の強化効果延長と弱化効果短縮スキルを使った場合の爆弾はどうなるのですか?
1,弱化効果なので短縮されて1→0になると爆発してダメージを受ける
2,上記のように短縮されるが爆発せずに消失する
3,ターンが0になると爆発するので、ターンが1→2と増えていく
4,その他の挙動
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