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ルル アイデア 相談
ルルについて書かれているアイデアの相談です。
スキル修正予想する
外れてたら大量のBADをくれ
もうこんな感じの修正しかこないと思う
風画伯、ガニメデ
スキル3 CT+1
オラクル
スキル1 クリでゲージアップ現行-5%
鬼
スキル1 盾割率-5%ずつ
アイリエル
スキル3 全体免疫1ターン付与 追加
サマナーズウォーに新要素作るなら何がいいかな?
俺はアイテムや形状变化なんかを召喚士間で売買できるシステム作ってほしい。
レアなものは高くして出品とか、
そろそろワルボアプデしてくれ
SSSで星4ノーマルルーンとかいらねーんだわ
召喚書その他の確率アップとクリスタルやマナなど量を増やしてくれ
速度を完璧に封じるレオってぶっ壊れキャラ作るならレオと逆の速度が早いキャラを活かすキャラを作らないといけないと思う
レオが場のキャラが全員レオ以下になるならそのキャラは、例えばこのキャラの速度を超える場の全てのキャラの速度が2倍になる。
みたいなキャラ作るべき
じゃないと何時までたってもカルナル水パン・ルルばかり
速度パの切実な願い
古代のジェム錬磨のドロップ率まじでどうにかなんねえかな
カイロス12階より難しいのに☆5レアルーンとかゴミばっかでるのもまじなんなん
5段階はルーンは☆6ヒーロー以上確定にしてジェム錬磨ドロ多めに修正してくれ
頼むわカムツス
今更だけど敢えて。
246番の実数ってもう廃止した方が良くないですか?
あれってプレーヤーのストレスでしかないし運営にとってもマイナスイメージしかないと思うのさ。大型アプデで修正した方がいいと思うのは自分だけかな⁇
デバフに関してはもうちょい属性相性強めでよくない?
ミス付いてて抵抗100不利属性相手にデバフホイホイつけてくるって頭おかしすぎだろ
特にお手軽爆弾女
そろそろ純五の免疫キャラ(雨師、火アーク、アメリア辺り)の大幅強化してもよくないか?
現状剥がしキャラが強すぎてここら辺のキャラが空気なってる
そもそも純五がルルより使えないっておかしいでしょ
例えばなんだけど同じキャラでも属性によっては強弱がハッキリしてるから、例えば
水ルルのスキル2の解除は他の色より1ターン長いとか、ガニメデのスキル1にはミスを付けないとか同じキャラ内で調整しても面白いんじゃないかね?
火千人のスキル1の睡眠は1ターンとか
抵抗なんてステ今すぐ消せ運営。
前シーズンから抵抗100%4体が一巡も抵抗しねぇわ。
抵抗100%って文字見えるか?
字よめねぇのか?
今の環境のバランスを保つためにはそろそろガニメデを上方修正する必要があると思う
個人的に
魔封
抵抗できない攻撃で相手対象のスキル再使用時間を最大まで延ばす。
さらに対象と相手全員の免疫効果を無視し攻撃ゲージを0にする。
コレなら相手が意思ありでも先にガニメデが動けば遅延が出来なくても魔封が活きると思う。
ガニメデは妖精王の中で唯一覚醒したら速度が16も上がるからそれを利用して暴走→迅速に移行して最速キャラに出来るし。
もうキャラ追加は良いからバランス調整のスパンを短くしてくれよー
クリ調整やらメインコンテンツ、ワリーナのユーザー数低下やらキャラ追加じゃどうすることも出来ない要素が足引っ張ってるんよ!
キャラ追加で難易度上昇とか日本製ゲームだけで良いから!まだまだ稼げるゲームなんだからバランスを考えて全体を調整してくれよ!
ただただ手間なだけで、
ワルボのルーン要らねぇ。
巨人アチーブメントのルーン要らねぇ。
クラフトの☆5レアとかいうゴミ要らねぇ。高級じゃねぇ。
なんなら紋章の数もめっきり少なくなった。サイレント修正要らねぇ。
ユーザーの事考えてるならもう少し環境に適した仕様にしろよ。七年経ってこの程度の進歩かよ。

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