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海慶 ゲームの仕様 相談
海慶について書かれているゲームの仕様の相談です。
運営はダメだなと思う時
・ターン獲得
暴走した時にずっと俺のターン的になりかねない
強いスキルの後ターン獲得する意味が分からない
一部の陰陽師や一部の画伯
・とりあえず剥がしを付ける
アホか
・剥がしてゲージ回収、ゲーム上げ
アホか
水画伯のパッシブについて
例えばエトナから剥がしスタンを食らった場合、
強化解除(全体が15%up)
弱化解除(剥がしスタンをされたキャラが解除でさらに15%up)
つまり
剥がしスタンされたキャラは30%、他の全体は15%upで合ってますか?
水画伯のパッシブについて質問です。
味方4体の強化効果を1個ずつ解除されたら味方全体のゲージはどのくらい上がりますか?
また、味方一体しか強化効果ない状態で剥がされた場合もお願いします。
しょーとくさんのオッセールさんとマッチングしたっていう動画の後半にポントス、アンタレス、水画伯、風画伯と対戦してた時の試合なんだけどポントスがスキル3使ったときアンタレスに免疫3ターン張られてたんだけどバグかねそれとも仕様でしょうか教えてくだされば光栄です。
水画伯絶望スタンは解除してくれないみたいです。
ジュノの剥がしの持続は解除してくれたが見事に全員スタンして泣けた
スキル判定と別に絶望判定だからなんだろうけど絶望した
祝福発動してモンス2択で選べる画面の時に、端末落とすと後で引けますよね。未召喚のデータが残ってますって表示が出て。
これっていつまで有効なんですかね
というのが質問です
今日引いたら水の画伯がきたんですけど、次のスキル修正開示までは
この状態で残しときたいなって思って。

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