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火 仙人 (蚩尤)
みんなの平均評価 5.57/6点
最近1ヶ月 4.75/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 弱化発動率+5%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv6 ダメージ量+10%
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 スキル再使用時間1ターン
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 再使用−1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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火仙人の相棒モンスター
敵のバフを無効化するスキルを2つ持ってるレアキャラ。
1番スキルで睡眠付与、3番スキルで全体強化解除と条件付き小回復。
星5のため基礎ステが高い。
ルーンは絶望+集中でデバフ効果高めで。
ちなみに覚醒後の読み方は「しゆう」で中国神話の怪物の名前。
対人戦の防御・攻撃どちらでも使える強モンス。
絶望ルーンを付けると凶悪になる。
スキル3は解除した後回復じゃなくて何でもいいのでデバフにしてほしい。
速度リーダーは嬉しいね
最近の修正で闇仙人のスキル3が上位互換になった為、相対的に下方されたように言われているが、
別に火仙人が下方修正を食らったわけではない。
それどころかアリーナで有用な速度リーダーがある分、まだ火仙人の方が闇よりも優れていると個人的には思う。
相対的にみれば下方でしょう。誰も「こいつが」下方修正されたなんて言ってない。
光闇の純5なんて持っている人の方が少ないでしょう。あまり闇と比べて落ち込む必要はないと思います。
やはり全体剥がしに速度リーダーはかなりのあたりです。
スキル2は水イフの我慢を封じれますし、相手クロエより先に動いてしまった場合でも強化阻害で妨害できます。
スキル1の睡眠は確率が低いですが、2ターンと動きを封じれるのでいいですね。
ルーンは絶望で、的中は80程度で今の所剥がれなさすぎなんて思ったことはないです。
アリーナはこいつとザイロスとガレオンとバナードで結構いい感じ
バランスがいい。
解除が対人で重宝する。
すばらしい。
水仙人やクロエなどのうざいバフを一気にはがしてくれる
クムヌやリナのオートシールドも無力化できて良い
スキル3的中低くても結構決まる気がするけど的中も上げたい
HIVEにて事前案内あり、風・闇仙人と同じく
スキル2の「北斗の理」が強打ではなく、ミスが発生しなくなる攻撃になる予定とのこと
やや弱体化の予定
リーダースキルのAll速度UPがとても役立ちますね。
何ヵ月ぶりの純子
水とか、とか言いません
ありがとうございます
来てくれました(=^^=)
文句無しです
水仙人とのタッグで世界が変わった(笑)
((^o^))ァリガトォ♪
この子の優れているところは、速度リーダーの所。
尚且つ、相手のバフ解除はとてもありがたい。
特に、敵が攻撃・防御UPされていたりシールドを張られている時など、
バフ解除はとてもありがたいモンスターです。
その為か、アリーナでは除外される事も多いです^^;)
火力自体はあまりないけど速度リーダー、全体剥がし、強化阻害がとても便利
体力系なのに全スキル攻撃依存が強かったりするので、思い切って火力に振ると意外に悪くない威力が出ます。
2速度、4クリダメ、6攻撃の絶望で使ってますが、ルーン難易度が高いものの速度と的中も伸ばせれば速度リーダー、剥がし、アタッカーと1人3役こなせるイケメンになりました。
ヘイトが高いキャラと組んで、耐久剥がし役と見せかけて相手を倒すと爽快です。
実際にやる際はペルナやザイロスみたいな純アタッカーの火力にはさすがに及ばないので、剥がしと速度リーダーで差別化しましょう
速度リーダーで全体剥がしと単体剥がし&強化阻害なので全体バフ張るキャラや水イフに対して便利
だけどスキル3の回復が結構空気のようでソハのスキル3に毛が生えた程度に感じるから、回復効果は消して攻撃低下とかミスあたりのデバフが付くようにしてもいい気がする
攻撃振りクリダメ型にしたら使いやすくなった
スキル3は剥がす必要がない時も盾割り入れるだけで結構なダメージが出るし、スキル2はミスが出ないから水相手にも削れるのが強い
その上速度リーダーにもなるので役割が多い
闇と比べられがちだけどステータスの振り方で全く別物になると思う
ただスキル3はもう少し違う効果になるか、剥がしてから攻撃になってほしい
最近よく見る気がする
絶望のみ
体力 12180+ 17555
攻撃力 780 + 964
防御力 549 + 212
速度 103 + 173
クリ率 46%
クリダメ 67%
抵抗 15%
的中 44%
優秀
アタッカーにもなる全体剥がし
絶望で組むとさらに協力
速度リーダー&バフ剥がしは最高!
超越できました!
初の速度リーダーなので嬉しい
まずまずかな
使いやすいです
全体的に使いやすい
けどスキル3が純5として物足りない感じがする
的中あげててもだいたい一体剥がし損ねるし回復もいらないかなと
それでも強いけど
攻撃型にすると使いやすい。
スキル3が微妙
剥がしたうえに回復、睡眠とかなり使える❗出てくれてありがとう
剥がすのは便利だ
しかし
スキル1の睡眠に頼ってはならない
絶望ルーンで組んだ方がマシな確率だから
それと回復も雀の涙ぐらいの効果なので体力満タンでも遠慮無く使って下さい
ワリーナで絶望スキル1使うと睡眠かスタンどっちかが期待できて◯
耐久速度的中と要求が多いけど全体的に使いやすいキャラ。ラカンにも強い
あとスキル3に回復あったの半年使ってて初めて知った。ゲージ吸収にしてほしい
アリーナとギルバトなら1~2年前なら使ってる人ぼちぼちいたけどいまはほぼみない
ワリーナ赤1~3で戦ってるけどピックされる事はまずない
外れの純5
友速度リーダーと全体剥がしが強い スキル2は絶対強打なので苦手属性でも大ダメージと弱化阻害
仙人はスキル1が全部2ターン睡眠なので当たれば大きなアド番手時となり隙がない
↑ミスが発生しない攻撃と必ず強打になる攻撃は意味が違います。
現状剥がして(最大85%)絶望でスタン(25%)だけでは、ワリーナ赤帯でピックされていない原因かと
第3に剥がした分だけゲージ回復or相手のゲージ吸収などが付けば、再行動して剥がせなかったところに第2剥がし&もう一回絶望チャンス、剥がしたところに睡眠&絶望チャンスができるのでそういう強化が望ましいです
スキル3が剥がして体力回復じゃなくてゲージ吸収なら強かった?かな
少なくとも今よりは使いやすい
現状占領戦で使うぐらいなので少し物足りない惜しいキャラ
対人に関して言えば速度リーダー+全体剥がしは優秀なんだけど、それ以外の役割を見出だせないことに加えてピック率No.1の水パンダが同様、下手したら上位互換となる役割をスキル2で補えてしまう点が、評価が上がらない要因になってると思う。
前述にある通りゲージアップか、剥がしてから確率デバフ付与でも罰は当たらないと思います
君はいつ強くなるんだい?
明らかにスキル3がタワーボス用
スキル2かスキル3のCTをマイナス1してくれさえすれば、君を置物とは呼ばないよ。
蚩尤って名前カッコイイと思って調べたら中国最強の軍神じゃないですかー!
しかも不死身の肉体を持ち81人の分身兄弟がいて無数の魑魅魍魎を操ってたとか!
雨師や風伯や雷師や雲師を従えてたとか!
設定的に仙人の中で最強のはずなのにちょっと扱い悪くないですかね
上方修正はよ
強化にもう一声!
オラクルのスキル2ですらデバフに変えれるのにスキル3で回復はない 体感的中率もたいして変わらないし
強化をランダムデバフに変えて欲しい
剥がし(+速度リーダー)しか役割がなくギルバトでも使いにくい。
スキルが物足りない、せめてクールタイムを短くするかスキル3を1つ剥がし当たりゲージ15%吸収とかにしてくれると嬉しい
ただ速度リーダー+全体剥がしを1キャラで埋めれるので占領戦ではお世話になってる
そもそもスキル3の剥がしに回復がミスマッチすぎる
ミスマッチな上に回復量も少ないし
上にもあるけどランダムデバフが妥当
ゲージアップ来たから使いやすくなるな
今までも使ってた身としては意思保護を全部剥がせたら30%減は強い
HIVEで事前修正案内きました
スキル3が上方される予定とのこと
スキル3 袖裏乾坤の法
大吸引の術で敵全体を攻撃し、強化効果を解除する。解除した強化効果1つ当り5%の体力を回復する。
↓
スキル3 袖裏乾坤の法
大吸引の術で敵全体を攻撃し、強化効果を解除する。解除した強化効果1つ当り、相手の攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。
ゲージアップではなかったが使えない回復よりはるかに有用な修正で嬉しい
↑それな吸収じゃないか~って でもでも回復より断然いい 風海王みたいねクールタイムも同じ
剥がしのプロとして期待
風海王と違ってリーダースキルが速度なだけに一人二役できるのは大きい。
良修正だと思います。
保護意思が入ってない防衛なんてまずもうほぼないんだし株爆上がりやろ
嬉しくてパンツ脱いだわ
ゲージアップ→仙人剥がしでゲージダウンさせて割り込み防止になりますね
やっと修正された
やっとスキルが噛み合うようで嬉しい
この剥がしたバフの数って単体別かな?雨師ならアリーナ、ワリーナなら4対に計8個のバフ貼るけど全体で剥がした数なら100パー下げる事になる。
下げるゲージも単体ごとに違うってことでしょう。1つ剥がした敵は15%、2つ剥がした敵は30%という感じで。
やっと出番か。
君をもう置物とは呼ばないよ!
絶望以外で、迅速最速でも使えそう。
思ってたより微妙って感じ。
前の回復よりかはまだ使えるんだろうけど
(個人的な意見)
まだ強くなっても文句言う人あんまりいないと思う。
スキル2と3どちらもね。
やっと来た!
前よりマシだが…
やっぱりゲージ上げのがよかった
問答無用の強制剥がし+ゲージ上げのティアナにどうしても劣る
パンツ脱ぐほど喜んだけど使ってみたらパンツ脱ぐほどではなかったパンツ脱ぎ損だった
でも前よりは出番増えるしやっぱりパンツ脱いじゃお
思ったほどではなかったけど、いい感じ。
大吸引の術なのだからいっそのこと
ゲージ吸収にしておくれ(欲張り)
贅沢は言わないから、すべてのスキルを体力依存にしてくれ 笑
大吸引(吸引はしない)
スキル3の名前と演出が内容と絡んで無い感じが不自然すぎですのでせめて吸収にしませんか…?
剥がしとしてだけで使ってる。
速度+150、的中60%で運用してるけど迅速のルーン
絶望で使用してる人のステ知りたい
昔から絶望意思のクリダメ型で速度、クリダメ、体力で組んで速度+125、体力+20000、的中50ちょいで使ってます。
修正来てから最速キャラにしようか悩んだけど、何度か使ってみて剥がしキャラとしては微妙なのでこのまま。
的中50程度だと剥がさない事も多く、剥がしてもゲージ下げが抵抗されたりと。
剥がせたらゲージ下げに期待せず、スタンがおまけで付くかもしれない絶望にしてます。
あとスキル2は火力がそこそこ出るのでサブアタッカーとして結局使ってる感じ。
剥がせたらゲージが確定で下がるくらいは欲しかった。
絶望意思で速度、体力、的中で、速度+110、体力+18000、的中100
剥がしは大体入るけどゲージ下げが余り実感できない
スタンは1人でも入ればかなり戦況有利なので絶望以外考えられないかな
全体剥がし+スタンというのが水パンを彷彿とさせていい感じだと個人的に思ってます
スキル1も撃てば睡眠かスタンかのどちらかは入ることが結構あるので、
単体足止めできておいしい場面もそこそこある
まあ修正前と余り変わらない使い勝手ですね
スキル3はゲージ上げで火のティアナになって欲しかった…
体力+26000、速度+139、的中68、クリ率60 クリダメ88の
絶望意思です。
体力に振りながら、クリとクリダメにも少し振って置物にならないようにしてます。
修正後迅速で組みましたけど、やっぱり絶望の方が使い勝手がいいです。
水、火のオラクル持ってたら、絶望ルーンはそっちにつけると思います……
剥がせない置物
剥がししかできない子
こいつに枠使うなら他のキャラのがはるかに有益
全体剥がしならトリトンでやオラクル系でいいし、速度リーダーならフランとかでいい
剥がした後全く使えない置物じゃ
枠の限られる対人ではまず棒立ちになるこいつは生き残れない
リダスキ優秀絶望火仙人で上取って(BANされなければトリトンと)免疫絶対剥がすパ
最初水が良かったと思いましたが実際使ってみるとかなりの強キャラでした。
やっぱり剥がしあるキャラってどれも優秀ですね。
ひそかに修正期待してたけどこのままかー
頼むからこいつどーにかしてくれ。引いてからずっと倉庫にいるだけだよ。強化されないんならクオーツの素材って名前にでもしてくれ
全てのスキルを体力依存にするとか、スキル3バフ付いていない相手に何か…例えば速度デバフを付けられるとか他、あったら凄く有り難いような気がします。
体力%、防御%、意識の速度は相手の二ターン割込める予想をかけながらの前後感(勘)。ルーンは絶望にこだわらず闘志、保護(もしくは相手によっては意思)、で動くと結構使える。
スキル3が生きる上、スキル2でいたずらできる。体力盛りなので死ににくい。ただし、スキルマしないと強さは実感できない。ジュノと組むと嫌らしさ倍増。
ワリーナで使うなら強いよ
なによりもリダスキが使いやすい
他の剥がしと比べて剥がし以外にできることがない
他の速度リダスキ持ちと比べて速度リーダー以外の強みが少ない
属性違えど、トリトンの方が強い。火仙人、どうにかしてくれー。使いづらいよー。
弱すぎません・・・?
使いづらいというより使えないんですけど。。。
どのコンテンツでも使える気がしない
速度リーダー+全体剥がし+ゲージ下げ
これが揃ってるのに微妙って逆に凄い
スキル2が使いにくい
スキル3も『免疫ない相手のゲージは下げられない』し、剥がし抵抗されても下がらないし、そこから更にゲージ下げの抵抗まである
せめてトリトン、シミタエみたいにバフなしのゲージも30%ぐらい下げてくれ
SWC常連Tree!(나무!)氏のたまに出す火仙人→ネフティスのコンボ
登場 11:59、20:38
ネフティスいるならティアナでよくね?
火仙人から速度リーダーの強みが消えたら正直純4でもいまいちなレベル
いや。ネフティス、火仙人、ティアナでピックするから強いんじゃねーの?
これなら速度リダと全体剥がし絶対残るからな。
ティアナかネフティスをバンされても速度リーダーかつ全体剥がしができるように火仙人ピックした感じだね。
アリーナとかならいらないけど、ワリーナのBAN代替品としてはまぁ使えるのかな
若干レオナに刺さります
あとスキル2が2ターンになるか体力比例とかになればマシになりそう
修正でめちゃ強くなったね。意志なしにも干渉できる剥がしと
速度リーダー。一体でかなりの役割を持てるキャラになった。
意志なしにも干渉できるの意味がわからん
↑すみません、修正きたんですね最強です
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 袖裏乾坤の法
[修正前]
大吸引の術で相手全体を攻撃し、強化効果を解除する。解除した強化効果1つ当り相手の攻撃ゲージを15%ずつ下げる。
[修正後]
大吸引の術で相手全体を攻撃し、強化効果を解除し、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。解除した強化効果1つ当り相手の攻撃ゲージを15%ずつ下げる。
今回の修正で、ルーン構成は迅速で上取るのが正しいでしょうか?
倉庫から出して使わせて頂きます
こいつを使う時は常に速度24%判断だから、
実質トリトンよりワリーナの出番増えるな
弱い弱い言われてたけど自分にとっては速度リーダーで全体剥がし餅の頼れる存在でした
いつも使ってたから上方来るのは嬉しい限り
修正の内容が分かりにくいです
何が変わったかわからない
何度読んでもどこが?ってなる
強化効果解除なしにゲージ下げはありがたい
(^ν^)上の方
必ず最初にゲージ下げて、その後解除された強化効果ごとに更にゲージを下げるってことです。つまりゲージを下げる効果が2段階にかけて追加されたわけです。略して言えば2倍以上のゲージ下げ上方修正です。
ルーンの敷居がメチャクチャ高い気がします。絶望クリダメしたいけど、的中も速度も出来れば耐久も欲しいとなるとキツい。迅速が良いかもですが、それでも自分はクリダメ捨てるか捨てないか迷ってしまいます。もちろん的中は、とにかく大事そう。
24%持ちでこの修正はかなりヤバイ。
ゴミから一気に環境トップに躍り出る可能性が出てきた
これってスキル3で相手の意志はがせなかったらゲージ何も下がらない??
意志剥がせなかったらゲージは下がらないぞ。
今までのスキル3は、相手に何かしらのバフが貼られてないと、ただの全体攻撃だったのに対して、
今回の修正で相手にバフが貼られてなくとも、全体攻撃+ゲージ下げというスキルに変わったってことね。
1つ注意点としては、免疫以外のバフを剥がせなくても15%ゲージ下げは確定だけど、免疫は剥がせなきゃただの全体攻撃と化すこと。
もし免疫の上からでもゲージを下げられたら、それこそ、その日はサマナーズウォーのザービス終了日だわwww
ザービスwww
大注目の上方修正キャラ↓
https://summonersw.xyz/相談/4952
そろそろ仙人のスキル1のモーションの長さを短くしてほしい
修正神
速度パーティーの要になりました
Noob部屋お試し火仙人特集
倉庫から出しまーす
ワリーナ現環境に重要な上とって何かやる時の必須キャラになった
ワリーナやらない多数派には
アリーナLS33に勝てない
確定剥がしのティアナに勝てない
全て劣る出番なしの倉庫キャラは変わらない
ギルバト、占領戦だと剥がし専門はかなり限定されるかろ使いにくい
デビルモン優先度もルーンもいいの着けるほど出番ない
ワリーナやってない人の方が多いんだから、修正後のべた褒めはワリーナ限定であって勘違いさせるの多くて目に余る
アリーナワリーナだけじゃなく、ギルドコンテンツでも24%の速度リーダーでしょ
さらに全体剥がしとゲージ下げと睡眠まで持ってるモンスターを倉庫番にするの?
自分はこれからスタメンで使う予定
ワリーナやらない人もギルバト占領戦とかで普通に使うだろw
貴重な24%リーダーやで。
今までも自分は、攻めでセアラ等他速度リーダー使ったあと活躍してます
新アリーナ安定攻めパ
バナ→蚩尤→ガレオン→ラキ
いいね
この度の修正でアリーナでも活躍しています。
強い!
占領戦でセアラ出した後の速度リーダーとして頼もしい
2020年1月10日 3:36
→このゲームのエンドコンテンツはワリーナです。
誰がなんと言おうとSWCで賞金まで発生している時点でワリーナです。
なのでワリーナで2つの役割(速度リーダー、免疫なしもゲージ下げ)を持っているこの キャラは強いんです。上とって何かしらできるので現環境ではトップレベルです。
以上です。
皆さん、修正後の蚩尤のルーン変えました?
絶望のルーンから迅速に変えて上取ったほうがやっぱりいいのかなー
迅速で上とるべし!
強くなった強くなった言われてますけど、ワリーナで中々見かけないのは何故でしょう?
使って見て、やっぱりいまいち!ってなったのでしょうか?
誰も使ってないやん笑
いざ使ってみたらやっぱり要らなかったんかい!
強いって言葉には意味が二つあって、ひとつは強いって意味の強い
もうひとつは「これ以上強化なんか要らないよな俺の手持ちキャラの役割を脅かされたらたまらねえよ。だからここで満足しとけ?なあ十分強いよなあ?これで弱いとか言ったら叩くからwもう黙っとけw十分強いからw」って意味の強い
個人の偏見だけどワリーナで使わないのはバンされるとリーダーも剥がしも消えるから
かと言って剥がしとリーダーを別で入れるとこいつが腐る
別に弱いとは思わないし強いんだけど
ワリーナだとスキル1,2が弱いから中長期で殴り合うには役割不足
スキル2が剥がしからのスタンや盾割り、延長などあればかなり強いんだけど
全部のスキルが体力比例になったら使えると思うんだけど……
今のままだとスキル3打ったら置物。
使われない理由はこれだと思う。
速度リーダー、全体剥がし、ゲージ下げ。役割がはっきりしてて使いやすいキャラ。
クリダメ型で組めれば主力になりそう。
スキル2を忘却にして欲しい
配信者が持ち上げてたのは何だったんだ
剥がしならイセリアの方が全然いいかもね。イセリアの方が剥がしたあとも役割あるし。
何故防御力がこんなに低い?
↑
そうだよな。
やっぱ火仙人は防御命だもんな。
防御力低いの致命的だよな。
デコイ運用でもしてるのかな?
Skit-氏の最速ややクリダメ火仙人
ルーン不明(迅速?)
体力 12180+ 19925
攻撃力 780 + 672
防御力 549 + 490
速度 103 + 196
クリ率 57%
クリダメ 134%
抵抗 15%
的中 77%
初の星5でこいつは当たりなのか?
まあ,剥がしが2つあるからどんどん使っていきたいなぁー
速度24%リーダーと全体剥がしと言うことで、トリトンよりもピック率が高かったようです。
上の動画を見て感化されたびーつー氏の火仙人
体力:+26878
攻撃:+348
防御:+583
速度:+152
クリ:63%
ダメ:130%
抵抗:15%
的中:37%
素晴らしいステータスだけど的中が低いかな。出来れば的中60超えぐらいが良いかも。
みみみ杯、見ました。
上をとって何かするのが強い現環境において、速度リーダーで全体剥がしの当キャラはピック優先度が高い強キャラだと思います。
動画撮影時点で(シーズン開始直後で赤星が少ない)金星以上のトッププレイヤー達が蚩尤の取り合いをしている事がそれを物語っているのではないでしょうか。
アリーナで強いのはわかるけどアリーナ以外は微妙でしょ
ダンジョンは論外
3対3のバトルにこいついれると上とって剥がしたあとは置物なので使いにくい
初めての純5がこいつだった俺の苦しみがわかるか?
一見相性悪そうな蚩尤から相手のパッシブゲージ上げで天狼につながるコンボ
コイツファーストホント勝てないんだが
コイツ+ガニハトオケでやっとなのにライダーまで相手にしてられんわ
赤2コントロール軸プレイヤーです。迅速果報で使ってます。果報は闇仙人対策です。
ファーストしてサバナとかもいいし、ガニハトとってヴェルデでてくるならティアナ、ヴァネダフニスとか来るなら蚩尤出してBAN誘導させてます。
クリダメにしないと役割が少ないかと思います。
りんちゃん09氏のガニ火仙人特集
修正で化けたキャラ
仙人は変幻しないとスキル1の発動が遅すぎて相手に申し訳なくなる
あか助氏の一見相性悪そうなジェミニ→火仙人のW剥がしの二段構えピック
火仙人とジェミニは相性悪くないだろ
火仙人と相性悪い剥がしなんて暴走ギアナぐらいじゃない?
初めて引いた純5が火仙人でした。最近はワリーナで大活躍してくれてます。
今の環境だとオール反撃ヴェルデの流行でもうファーストする人減ったね。
これからは開幕ヴェルデを消せる火画伯の時代かもしれない。
45パーでひっくりかえされるのはやってやれん
剥がしと速リダを兼ねてるのホント優秀やね。
今期からこいつ出しても8割バンされるわ
青の眷族氏のバナ→バステト→絶望蚩尤→ソハ(!?)→ポセ(ザイロス)特集
鋼鉄用の速度リーダー
初純5だったなあ。
火仙人と闇仙人orトリトンのダブル剥がし強し。
嫌がらせ環境で嫌がらせのスターター
こいつほんと無理
プラバンもみんなこいつってのがイカれてる証拠
まさか昔ゴミ扱いされていたキャラが今では環境トップクラスまでのし上がるとはさすがサマナ
こいつ=くそコントロール
つまんねー
修正前は散々ゴミゴミ言われて、修正されたらうざいうざい言われかわいそう
今クソクソ言われてる環境の元凶にこいつとモーリーがいることは今日の大会で分かった
足りない頭最大限稼働して考えろ運営
まてまて。
こいつはヴェルデ、水画伯で対策出来るし剥がしも運要素絡むしそんな言うほどか?
モーリーのがよっぽどセコイしうざいけどな。
そんなこともない?
昨日の大会でほぼこいつ出てきたけどヴェルデ画伯で対抗してる人は確かいなかった。バンされてたかもだけど
的中優先のゲームだから抵抗100もしょっちゅう剥がしダウン食らうイメージ
まぁ単体としてはそんな強くはないですね
ただコントロール環境のスターターなのは間違いない
反撃ヴェルデはたまーにいるけど、水画伯で対策してる人はほぼいない。
ダブル剥がしは残して他をどう対策していくかが多いと思います。
PTの起点最重要キャラなのは間違いないですが、初手後もラッキー睡眠 単体剥がし強化阻害となかなか厄介です。
覚醒で的中が上がる剥がし+ゲージ下げの速度リーダーって強過ぎ
光闇純5クラス
千やん氏の最速バステト→蚩尤→サバナ→ガニパ
水リュウで対策できるからって下方流すなよ
水リュウシユウでもダブル剥がしになるしなんの対策にもならない
役割持ちすぎキャラなのは間違いないので下方必須
速度リーダーで剥がしってだけでも強いのにゲージまで下げんな
百歩譲ってバフなしにはゲージ下げるな
こいつとオケアノス同時に出されると勝てた試しがない、速度リーダー、剥がし、ゲージ下げとかてんこ盛りすぎ〜
りょうたつ氏の鬼コンボ火仙人で相手は死ぬ特集
最遅で火力担当か。こういう編成方法もあるんだな。
ティアナ蹴ったらルシェンまで繋がらない気もするがどうなんだろうか。
うまい具合に火仙人がゲージを調整してるれるのかね。
ワリーナ銀3程度の雑魚ですが ハリボテでも良いのでルシェンつながるようにすると勝手に降りてくれる時がありますよ!
もちろん削り切れる速度100くらいのルシェン作れるなら作った方が良き
最強だよ。
飴ちん氏蚩尤→なんやかんや→ゼラスのコンボパ
確かお正月に実装されて、おみくじがわりに不思議引いたら出た思い出のキャラ。
出た当初は酷評だったけど度重なる修正を経て大出世して嬉しい(*´ω`*
オケいるガニメデいるハトホルいる
そしてこいつがいない
ワリーナでもコントロールパで大活躍なしゆーさんを私にください
前に修正入ったのが一年以上前なのに、何故ここ数ヶ月で急に評価が上がったのかと思う。
七周年記念出ました。
万能
最強仙人!
最高!!!
対策され始めたけどまだまだ強い
こいつつおい
↑
そういうのいらない
強いのは事実だけど
キングダムやね
JIMI☆SENZURIX氏の誰よりも速い副将蚩尤特集
俺にもよこせよ
こいつに全体スタンくらいまくった
all速度24%は貴重
やっぱり蚩尤がナンバーワン!
使えるが
こんなに評価は高くない
↑同じく
けして最強ではない
評価高すぎ
↑それにしても星3は低すぎるわ
お前が使いこなせてないだけだろ
水画伯に対して強いのがポイント高い
こんな訳分からん仙人が何故1年足らずでこんなに評価されているのかサマナーズ博士の私でもわからない。
正にサマナーズ七不思議火仙人
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 北斗の理
[修正後]
ダメージ13%増加
この評価は高すぎる
速度リダ付きの剥がしは強いけど、それだけって感じがする。
火竜、ヴェルデには明確に弱いし、ピック率見ても評価高すぎでは?とおもう。
水光に比べてスキル2が残念すぎる
修正案内の低評価ワロタ
リダスキ、剥がしだけでこの評価は少し高すぎ。ちょい下げ
強いかっこいい
スタメン活用中
スキル3に強化効果が無い相手に使っても何かしら効果がある修正が欲しい
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 袖裏乾坤の法
[修正前]
相手全体を攻撃して強化効果を解除し、攻撃ゲージを15%ずつ下げる。また解除した強化効果1つ当り相手の攻撃ゲージを15%ずつ下げる。
[修正後]
相手全体を攻撃して強化効果を解除し、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。また解除した強化効果1つ当り相手の攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。
奪い取ってどうするん?
スキル1を睡眠50%、スキル2に忘却か盾割りぐらい追加していいんやで
↑なら使わなければいんやで?これしか持ってへーんのか?ポンコツ芸人が
エアプ運営のせいで天狼に弱くなって実質弱体化
そもそも奪い取って動いたところでスキル3以外が弱いから吸収の恩恵がほぼ無い
↑それな、天狼居る防衛攻めるときティアナだと事故る場合があるからこの子速リダと剥がしで起用してたのに余計な事してくれたよホント
他の剥がしでいい。スキル3打ったら置物やねん。
一人でゲージ吸っても‥
何されるの?
速度リーダーで無ければ後産廃
僕はどこから来たの??
ここは入っちゃ駄目だよ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 袖裏乾坤の法
[修正前]
相手全体を攻撃してかかっている強化効果を解除し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。また解除した強化効果1つにつき、相手の攻撃ゲージをさらに15%ずつ奪いとる。
[修正後]
相手全体を攻撃してかかっている強化効果を解除し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。また解除した強化効果1つにつき、相手の攻撃ゲージをさらに15%ずつ奪いとる。この攻撃は自分の攻撃速度と攻撃力に応じてダメージが上がる。
剥がし、阻害、ゲージ吸収は結構レアスキル枠だから重宝されるはずなのに、S1.S2が弱過ぎるせいで早く動いたところで戦況に影響しないからスタメンには入らない感じ。
相手にいても全く怖くない
よって使ってない
剥がし増えたしもう出番ないね。
速度リーダーあるからまだ使える
4位贰柒__蚩尤1stガニ雨師パ
火仙人始まったな
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 袖裏乾坤の法
[修正前]
相手全体を攻撃してかかっている強化効果を解除し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。また解除した強化効果1つにつき、相手の攻撃ゲージをさらに15%ずつ奪いとる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。
[修正後]
相手全体を攻撃してかかっている強化効果を解除し、攻撃ゲージを30%ずつ下げる。その後さらに、2ターンの間ミス発生率を上げる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。
強くね?倉庫から出すわ
対戦したけど相変わらず…
やぱスキル2もなにかしら脅威がないと怖くない
ムーアみたいに剥がし以外にも役割持たせろ
ミスデバフ優秀です。例えばラグ持ちはムーアよりこいつの方が嫌なのでは?
ティアナいないからアリーナで重宝してる
Obaboエトナ蚩尤
SWC荒れ狂うKAME!!氏蚩尤
上からワイルドボルトで削り切る😎
火力ごりっとにしてみた☹️
いつの間にここはカブレラの動画配信場所になったんだ?反感かってでも視聴数伸ばしたいんか?意地でも見ないけどな!
うざいのは分かるけどどう考えてもカブレラアンチがヘイト募るために荒らしてるやろw
はいはい
カブレラアンチがわざわざ配信直後?の動画をせっせと毎回張り付けに来ないだろ
ファンならするんかもしれないけど
そうか?
ファンだとしたらファンも残念すぎるやろ
貼りだしたタイミングもみかん騒動後からだし
サマラン民はカスしかいないって言ってたのでピキったカスが貼ってるもんやと思ってたわ
カブレラとしろねえの動画だけ見てたが、カブレラの手持ちが異次元で速パの手本にできてなくなって見なくなっちゃった
しろねえは手本とかなにもないけどなぜか毎日見てる 理由はわからない
炎上狙いだとしてもそれって結局配信者の視聴数アップする掩護射撃でしか無いからな。それすらもわからないほど幼稚なやつはいないだろ。
擁護射撃になんかなってないだろ笑
迷惑系YouTuberとおなじ稼ぎ方やね。
アンチコメントも視聴しないとつけれないからおいしいね
パーティ構成ルーン構成がなかなか難しいこの人☹️
天下一 ルーンちょこちょこ入れ換えててピック失敗だったわ😎
こいつミスデバフついたの地味にうざい
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 北斗の理
[修正前]
ミスが発生しない攻撃で相手対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で相手の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を邪魔する。
[修正後]
常にクリティカルが発生する攻撃で相手対象を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で相手の強化効果を一つずつ解除し、75%の確率で2ターンの間強化効果を邪魔する。
剥がし以外に役割欲しい
体力ばっかり上げてたけど
耐久減らして攻撃力上げてクリダメ型にしたらすげぇ強くなった。
スキル2の修正でクリティカル出るようになったおかげで属性関係なく火力出してくれるようになった。
名前なんて読むん
火仙人と読みます。
ひせんにん 若しくは ひのせんにん と人はそう読んでいます
すまん、そこちゃうねん、覚醒後
蚩尤です
普通に変換でも出てきますね
蚩尤です
蚩尤と読みます
水ばっか使ってたが、いいな
いい!
今の環境ではもう1つ強みが欲しい
体力系の中でも防御ぺらいんでワンパンされないように対策が必要。このランキングは高すぎな気もする。
スキルのバランスが良い。強化阻止は現環境に使える。
体力系でこんだけぺらくなければ攻撃に振れるし強いと思うんだけどな。
使えない。
えぇ
スキルの代わりが効くので使わないかな。
安定して強い
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