マナーズォーンキング

スキル >>

水属性 星5 体力ステータス順 ゲージ上昇 (32スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 星5 体力ステータス順 スキルは 32 個です。

無意識の自我(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、行動不能状態の相手を攻撃する度に自分の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。 ゲージ上昇 免疫
ドラゴンブレス
自分の防御力に応じたダメージで相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃では2ターンの間体力回復を邪魔し、2回目の攻撃では弱化効果がかかっている相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 防御力170% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
回復阻止 ゲージ減少 ゲージ上昇 複数回 防御力比例 全体攻撃
権能・復活(パッシブ)
倒れると体力が30%の状態で復活し、3ターンの間「雷神」状態になる。「雷神」状態では相手から受けるダメージが25%下がり、相手のターンで攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がる。受けたダメージが自分の最大体力の10%未満の場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ダメージ量減少 復活
乾坤一擲
相手全員を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。スタンさせた1体につき自分の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
ゲージ上昇 スタン 全体攻撃
支援爆弾
相手全体を攻撃して強化効果を全て解除する。その後、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを25%上げ、攻撃ゲージが2番目に高い味方の攻撃力を2ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 バフ解除 全体攻撃
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
進撃開始
野獣と共に相手を2回攻撃する。野獣の攻撃は相手にかかっている強化効果を全て解除する。ライダーの攻撃は野獣が解除した強化効果1つにつき、相手の防御力を25%ずつ無視する。最後に、この2回の攻撃で相手が失った体力に応じて他の味方の攻撃ゲージを最大50%まで上げる。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視 バフ解除 複数回
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る