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基本3属性 ゲージ上昇 (252スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 スキルは 252 個です。

浄化
相手全体にダメージを与え、相手にかかっている強化効果を解除する。その後、味方の弱化効果を1つずつ解除し、解除する弱化効果がない場合は攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 デバフ解除 バフ解除 全体攻撃
ブレードクラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1つずつ解除する。相手に強化効果がかかっていない場合、攻撃ゲージを15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+20%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
パワーチャージ(パッシブ)
相手が追加ターンを獲得すると自分の攻撃ゲージが25%上がり、[ブレードクラッシュ]のスキル再使用時間が1ターン短縮し、その後自分のターンで攻撃するとスキル効果の発動率が50%上がる。相手を攻撃すると発動率はリセットされる。 再使用時間短縮 ゲージ上昇
繰り返される悪夢(パッシブ)
攻撃時に「ミス」が発生しなくなり、自分が倒れた状態で相手と味方が12ターン行動すると瀕死の状態で復活し、すぐにターンが回ってくる。 追加ターン ミス確率減少 ゲージ上昇 復活
破邪の勢
相手を4回攻撃してそれぞれ35%の確率で強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間防御力を下げる。攻撃後、味方全体の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 バフ解除 防御力減少 複数回
魔法解析(パッシブ)
攻撃した後、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力を10%ずつ回復する。弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
  • Lv.2 治癒量+20%
ゲージ上昇 回復 デバフ数比例
地獄の業火を出す魔法
相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ1ターンの間復活不可効果を付与し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% × 2〜3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 復活阻止 複数回 全体攻撃
花無十日紅
乱れの舞で相手をランダムに攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、2ターンの間味方の攻撃力を上げる。さらに、防御力弱化状態の相手を攻撃する度、味方の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 6]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 攻撃力上昇 防御力減少 複数体ランダム
暗殺格闘術(パッシブ)
攻撃する度、2ターンの間相手に持続ダメージを与える。また、体力が70%以下の相手が体力 を回復すると自分 の攻撃ゲージが100%上がる。 ゲージ上昇 持続
ビッグバン崩拳
味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げ、 相手を攻撃して自分の最大体力に応じたダメージを与える。攻撃がミスにならなかった場合、 自分の最大体力の40%分の追加ダメージを与える。 (スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇
ソヨ風
攻撃した上で、攻撃ゲージが一番低い自分以外の味方の攻撃ゲージを15%上昇させる。[スキル倍率 : 攻撃力350% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 ダメージ量+10%
ゲージ上昇
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
千年の旋律
味方全体(自分を除く)の攻撃ゲージを15%ずつ上げて、次の夕一ン開始時まで、ターンが回ってくる味方の体力を15%回復し、1ターンの間攻撃力を上げる演奏をする。演奏中は行動不能に免疫となり、自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 ゲージ上昇 演奏
スピリットボール
エネルギーの球体で相手を攻撃し、75%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げて攻撃ゲージを15%吸収する。[スキル倍率 : 攻撃力440%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少 ミス確率上昇
減速
相手全体を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。さらに80%の確率で攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
ゲージ上昇 ゲージ減少 速度減少 全体攻撃
強化の呪文
味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 攻撃ゲージ回復量10%増加
防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
嵐呼ぶ鉄戟
相手の最大体力に応じたダメージを与える攻撃を2回行い、それぞれ2ターンの間烙印を付与し、3回目には相手全体を攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:(攻撃力100%+相手体力6%)×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
烙印 ゲージ上昇 相手の体力比例 ゲージ減少 全体攻撃 複数回
進撃の策
2ターンの間味方全員の防御力とクリティカル発生率を上げ、対象の攻撃ゲージを100%にする。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 クリ率上昇 防御力上昇
切り刻み
カマイタチで相手全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
開花の魔法
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージ15%を奪う。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
取立てる魔力
相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少 ゲージ上昇 吸血
時限爆弾
相手全体に2ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 爆弾 全体攻撃
進化の果て(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、クリティカル被撃率が30%減少する。相手の攻撃でクリティカルが発動しなかった場合、自分の攻撃ゲージが25%上がる。 ゲージ上昇 クリ減少 免疫
みじん切り
対象を斧で強打し、対象の攻撃ゲージを0にする。クリティカル発生時は減少させた攻撃ゲージの分、自分の攻撃ゲージが増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
ゲージ上昇 ゲージ減少

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