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火属性 攻撃力ステータス順 デバフ解除 (25スキル)

デバフ解除は、デバフを除去するスキルです。このスキルタグに関連する 火属性 攻撃力ステータス順 スキルは 25 個です。

攻撃は最大の防御(パッシブ)
相手から攻撃を受ける時、相手の攻撃力が自分より低い場合、ミス発生率が最大50%まで上がる。相手の攻撃がミスになると弱化効果を1つ解除し、[アイアンアッパー]で反撃する。 デバフ解除 反撃 ミス確率上昇
アレスの最期の力(パッシブ)
死に至るダメージを受けると1ターンの間無敵状態になり、自分に2ターンの間吸血効果を付与する。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
デバフ解除 吸血 無敵
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分にかかっている行動不能効果を解除し、自分の攻撃ゲージが100%上がる。また、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 デバフ解除 攻撃力上昇 ゲージ上昇
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
吹き散る東風(パッシブ)
自分が倒されると他の味方にかかった弱化効果を全て解除し、体力を全回復させる。さらに、味方が相手から受ける攻撃ゲージ減少スキルの効果が20%下がる。(スキル再使用可能まで10ターン) デバフ解除 回復
エマージェンシードライブ (バッシブ)
倒れるほどのダメージを受けると自分にかかっている効果を全て解除し、2ターンの間魔導機だけが残り、ターンを獲得すると相手全体に[レンディングクロー]を使用する。魔導機だけの状態では反撃と協力攻撃ができず、相手に与えるダメージ量が50%上がり、行動不能と攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。効果が持続している間は倒れず、効果が終わると倒れる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
免疫 ダメージ量上昇 追加攻撃 追加ターン デバフ解除
憤怒の暴走
自分と体力状況が一番悪い味方にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を30%ずつ回復する。その後、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手を5回攻撃し、それぞれ30%の確率で防御力を2ターンの間下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 最大体力12% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力減少 デバフ解除 複数回 体力比例 回復
一斉攻撃
味方にかかっている全ての弱化効果を解除した後、他の2体の味方と共に相手対象を一斉に攻撃する。味方に解除する羽化効果がかかっていない場合、味方全休の体力を15%回復する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
回復 協力攻撃 デバフ解除
ここは断じて通さん!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手全体を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で強化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例 デバフ解除
因果消失(パッシブ)
弱化効果にかかると、2ターンの間自分の攻撃速度が上がる。さらに、ターン開始時に自分にかかっている弱化効果をすべて解除する。解除した効果1つにつき、味方全体の体力を自分の最大体力の10%ずつ回復する。 速度上昇 体力比例 回復 デバフ解除
解除の呪文
味方全体の弱化効果を解除し、1ターンの間免疫を付与し、体力を20%ずつ回復する。解除した弱化効果1つにつき回復量が5%ずつ上がり、弱化効果が解除された味方には2ターンの間免疫を付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) 免疫 回復 デバフ解除
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 デバフ解除 回復
解除!攻撃!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、解除した数に応じて最大5回まで《攻撃!》スキルがランダムに発動する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力440% × 1 ~ 5 ] 追加攻撃 デバフ解除
強制執行
相手か味方対象1体にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除する。この効果には抵抗できない。さらに、相手にスキルを使用した場合解除した効果1つにつき体力を15%ずつ、最大60%まで、ボスの場合は最大10%まで下げ、味方にスキルを使用した場合解除した効果1つにつき体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
回復 デバフ解除 バフ解除
聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫 デバフ解除
守護の祈り
味方対象にかかった弱化効果を全て解除し、1ターンの間無敵状態にする。弱化効果がかかっていない対象に使用すると2ターンの間無敵状態にする。(スキル再使用時間5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
無敵 デバフ解除
族長の保護
味方対象の弱化効果を全て解除し、3ターンの間護衛効果を与える。護衛対象がダメージを受けるとそのダメージを0にし、自分がダメージの50%を代わりに受け、相手対象に反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
反撃 護衛 デバフ解除
平常心
味方全体の弱化効果を解除し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。また2ターンの間、味方の体力を毎ターン15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
リジェネ 反撃 デバフ解除
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復する。さらに、解除する弱化効果がない場合は[瞑想]のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
再使用時間短縮 デバフ解除 回復 体力比例
炎術
炎の秘術で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与え、味方全体にかかっている弱化効果を解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力29% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
デバフ解除 体力比例 沈黙 全体攻撃
亡者の復活
味方全体の弱化効果を1つずつ解除し、味方対象に2ターンの間我慢効果を付与する。倒れた味方を対象とした場合、対象を50%の体力で復活させ、このスキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
蘇生 我慢 デバフ解除
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除 免疫 回復
ハチドリ(パッシブ)
毎ターン体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つまで解除し、体力を15%回復させる。 リジェネ デバフ解除
充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復

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