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アイデア 相談 (1309件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
カイロス12階は難易度もスタミナの数も変わっているのに、紋章、ルーンの欠片の数、レインボーもんの星2ドロップ。
1番はルーンしか出ない事だけど、それ以外も調整欲しかった。
12階回って他に不満に思ったことありますか。
もう各キャラのスキルの優先度をプレイヤーに設定させてくれよ
スキル全部打てる時は確定で2うつとか3うつとか
同じキャラでも複数体作って2と3から入るやつそれぞれ両方作ったりできれば差別化も出来そうだし
ワリーナが人が少ないのは敷居が高いからなのは当然であり、何処かで聞いたのでですが報酬の為のランクを緩和する意見を聞きましたがこれってどう思いますか?
片方はモチベが無くす、優越感を得たいという意見と、もう一つは報酬に召喚書などを加えて欲しいなどの意見がありました。 金帯ですがどちらかというと緩和には賛成意見です
さあアルタギアナの下方修正まであと6日となりました
ここまで元姫、ラグドールともに赤3帯でも変わらず使える性能の調整にも関わらず、トッププレイヤーまでもが愚痴不満阿鼻叫喚の醜態を晒してしまっています
これからギアナはスキル3が75%剥がしかつ75%スタンの複数判定、アルタはパッシブ上限値半減あたりの修正を受けることになりますが、同じような醜態を晒さないよう期待していますよ
キャラ頼りの雑魚だったとバレてしまいますからね
ルーン4セットで剥がし、変換無効の完全免疫作れば良くないですか?
ギアナバーバラガニハトオケなど速度コンを下方せずに1ターン目の動きだけ死亡
暴走と両立不可で完全免疫→迅速→暴走の三すくみになって面白い
これみんなで改善要求送りません?どうでしょう
最近のこのゲームおかしくなってきてないですか?
上を取れれば勝ち、取られたらはいはい抵抗と暴走の運ゲー起きないかなあほくさ
いつからこんな糞ゲーに成り下がったんですか?
速度が早い人が基本的に勝てる、負けるのは運ゲー失敗した時
時間の無駄なんで、迅速ルーンの数字だけ比べればよくないですか?
今すごい勢いでプレイヤー減ってますよ
今まで一度もコラボしてないから流れを変えるって意味ではコラボはありだと思う。
だけどキャラは人権キャラ待ったなしになるから、変幻って流れになるのかな。 コラボ終わっても石貯まれば変幻できる感じの。
あとイベント内容豪華にする。コラボ限定建物とかかな。ぐらいしか思い浮かばない。。
コラボすると仮定したならば、どういう内容がいいですか?
着地点を見つけよう。
速度コントロール流行りすぎですね…
レオだけじゃ抑止にならないのでもう一体速度干渉パッシブあったらいいですよね
速度はそのまま、速度が遅い順に全員行動順が逆転するパッシブ持ちとか実装して欲しくないですか?
風デーモンの事思い出してしまった弱いのに修正もこない現実を突きつけられると哀しみを背負い来年には無双転生まで使えそう味方から吸収をせめて味方全体のHP50%回復して攻撃に変えて欲しい
いっそモンストとコラボして風デーモンだけ獣神化するイベントきて欲しい内容そのままで良いので見た目だけカッコよくしてくれ
みんなもしかして嫌々ながらもワリーナスタンプ機能承認しつつある?
運営何を思ったかワリーナの報酬にまでスタンプ出して、このままだと時間が経つにつれスタンプあるのが当たり前になってくるね
ワリーナ報酬も変更前あんな感じにしてたし、色々分かってない部分があるっぽいからまだ浸透しきっていない今のうちにスタンプ廃止をさせるべきではないか?!
ふと思ったんですけど
ワリーナ版モンスター掲示板てあったらよくないです?
プレイヤー名押したらワリーナ観戦ページ飛べるふうにして
そっからお気に入りも簡単に出来るふうにして
ステバレ問題あるんでユーザー側で一時非公開にできる機能つけて
ステータス見てこの人の戦い方参考にしろっていいやすいし
どうですかね
六周年で人が多少増えたし逃さないイベント考えた(゜ロ゜)
一つだけ願いを叶えられる
毎日500ポイント消化二週間で5000ポイント貯めたら
1→超越召喚一枚
2→伝説召喚五枚
3→好きな種類のルーンレジェンド☆6を6個
4→錬成石30個
5→レジェンド練磨&ジェム 6個ずつ
6→レジェンドルーン種類番号メインを決めてサブオプションは二択のうちどれかを選択してどちらかを選べる
どう?
暴走ルーンの修正案について赤2〜3のギルメンやフレンド、Twitterフォロワーに意見を聞いたところ
暴走確率とかはそのままで、スキル回復、状態異常回復等を削除
が多かったわ
実際クッソイライラしてるのが馬鹿みたいに暴走して相殺竜舞撃ちまくるパンダや何回もパッシブ復帰するトリアーナやペルナ
というのがサマナランキングのコメ欄で見かけたから、これを暴走ルーン修正案の解答ってことで意見一致させましょう
暴走ルーン見直しスレ?で暴走なくなったら迅速一択になるって言うけど、その迅速もバランスとればいいよね、迅速は火力下がるとか
高揚のルーンを8%から1セット16%にするとか
他にやりようありそうだけど
暴走ルーンで稼ぎすぎたから、もうルーンバランスはメスが入らないのかな
行動不能に対しても、1ターン行動不能免疫を得る1セットの新ルーンとか出せば面白そう
次の修正で闇神獣僧が環境トップメタになりそうじゃないですか?
神獣に次上方修正が来そうですが、水はスキル2も3もごみなのでどう頑張ってもまとも止まりだと思います
が、そんなだめな水をまともに引き上げるほどのぶっ壊れ調整が護衛に来た場合、闇神獣僧、化けますよね
護衛対象のゲージを100%アップなんてきた日には、剥がしてハトホルで封殺って現環境に完全にマッチします
楽しみですね
運営様!!ここを見てると信じてお願いがあります!!
召喚士への道を増やしてください!!面白い攻略も増やしてくれるとさらに嬉しいです
個人的な意見ですが召喚士への道があると、とてもモチベーション上がります
召喚士への道でしか手に入らないキャラとかも面白そうです!
クオーツの入手をもう少し増やして欲しいと思った
未強化のレジェンドルーン☆の数×5個
シナリオダンジョンで落ちるアイテム6種類×100個ずつで10個
古代の魔石と古代の魔力源1000個で50個
みたいな?
俺の足りない頭じゃその程度しか考えつかなかったんだ、少しでも参考になりそうなやつはまとめて運営さんに送りたいと思ってるのでちょっと頭脳を貸していただきたい
環境とかしょっぱいこと言わずに、もっと光闇全部強くして欲しい。
どっかのランカーも創意工夫とかいいながら弱い光闇の掘り下げせずに倉庫放り込んでるでしょ?
そうなのよ
つまんねーの。強いモンスターで勝つ。楽しい。
弱いモンスターで創意工夫?他で良くない?強いモンスターでやった方が楽しくない?つまらない。やらない。
ランカーでもそうなんだからさあ。ユーザーをもっと楽しませて欲しいわ。
言っちゃ悪いけどクマルとかのポンコツがいるしサバナとかいう人権いるし星五出る確率めちゃめちゃ低いんだから初心者から上級者まで使えるキャラを増やして欲しい…欲しくない?
今しがたワリーナでダイアナ初ターンで
馬変容→人スキル2→人変容→馬スキル1→暴走→馬変容→…
を3セット連続でぶちかまし勝ってしまいました。相手からしたらクソゲー認定は確定です。
そこで、仮にですが
暴走ルーンのないサマナーズウォーを自由な発想、様々なコンテンツと視点で想像してみてください!!
ミホ撲滅会をここに設立したいです。いいね100位上でカムツスに直訴します。
ラグアルタのようにクリでゲージ上げや反撃はまだしも、死なないのは納得がいかないです。そのためにクリ率下げるのはゲーム性に反すると思います。対策はできるにしても誰しも手に入れるモンスターでこの性能はもう嫌です。
署名お願いします。
カムツスおめぇクリスタル給付したほうがいいっぞ
タドコロナウイルスの影響で忙しくなってサマナあまりやれてない輩とかいるから
オラはタドコロナの影響で忙しくなってサマナやれてないから10万クリスタル給付頼む!クリスタルをオラに分けてくれぇ~
占領戦の防衛で、
ギルメンの誰かが先に置いたモンスターと、
同じ拠点だと、既に居るモンスターと同じのを次の人が置けない形にしたら、
防衛にも多様性が出て多少おもしろくなる気がするんだけどどうよお前ら
次元ホールのよこの方に新しくスペースが出来てますね。
もう2ステージくらい追加になりそうな感じの。
次は人型や精霊系(エレメント、インペルノ、エレメンタル)とかでしょうか
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/
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