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アイデア 相談 (1284件)
アイデアに関してみんなへ相談一覧です。アイデアの相談は、新しい機能、新しいモンスター、新しいルーン、現在の仕様への改善等に関してのみんなへの相談です。
次のワールドアリーナは、勝負ををつまらなくする光闇モンスターを廃止にして欲しい。
特にラグ、ギアナを出してくる輩ははうざい。
俺もラグ、ギアナは持ってるけど暗黙のルールで出さないようにしてる。
せめて光闇モンスターは一体までしか選べないルールを作って欲しい。
ガチャで純5とるより良ルーン獲得が嬉しくなってきたプレイヤーです。
周回とルーン課金メインだけじゃ中々キャラが揃わないから、定期的にルーンが取れるイベントをやってほしい
レジェルーン確定を毎回はさすがに厚かましいから、イベントクリアで
☆6ヒーロールーン以上複数獲得
みたいなイベントが欲しいです。
ぜひとも下方してほしいっていうモンスターいますよね。ひたすらそんなモンスターを書き込みます! ミホ・タラニス・ガニメデ・ミーナ・アンタレス こんなもんすかね。ほかにもいるかな?
ラグが下方されて今はギアナ、ビーストライダー辺りにヘイトが集まっていますが、ワリーナはもうルーンに発展性もないので今後もこういうことが続いていくと思います。
いっそシーズン終了でピック率、勝率どちらか40%超えのキャラは効果量半減、逆に一定以下のキャラは上方修正と決めればいいと思いませんか?
そしたら何かが支配的になっても今期までの命だしとヘイトも溜まりませんし、シーズン毎環境も変わるので次シーズンが楽しみになると思います。
ワリーナを少しでもやってもらう画期的な方法思い付いたわ!
負けても1ポイント(ランキングの方じゃなくてアイテムと交換できる方ね)を手に入れられるようにすればいいんだ!
でもやらないって事はサマナ運営はバカなんだろうなぁ…思いついていないでやってないなら想像力のないバカだし思いついていてやっていないなら繁栄させる気ないからユーザーは諦めろって事か
なんていうか、サービス黎明期に一早くダブルルシェン揃えた時みたいな天下無双感。
光闇にはそれを求めてるのになー。
光闇は全部ダブルルシェンくらいのバランスブレイカーでよくない?
全員ぶっ壊れなら逆にバランス取れるでしょ。
無課金はローレンフラン使っとけばおけ。
強いキャラクターにもっと強化をよこせと言う人が目障りです
そういう人が多いキャラクターは一定期間スライムとスキルを入れ替える反省期間を設けたらいいんじゃないでしょうか
段々とコンテンツが増えて行きイベントをこなすことが億劫になってきました
サマナ運営さんにコンテンツかイベントをストレスがたまらないくらいに少し整理してほしいのです。
サマナは好きです!でも毎日インするのがちょっと凭れる
そういえば、サマナ側ってコラボしたことないよね。なんかのゲームとコラボしてコラボキャラとか出して欲しいな。そしたら知名度も上がったりするんじゃないかな。
オカルトのワリーナ変幻可愛すぎる、めっちゃ欲しい
(T0T)
僕にはワリーナ赤とか絶対無理だけど参加する事が大事だと思ってちゃんと参加してるそんな自分からしたら○○戦数消化したら金星フィニッシュでも貯めたらワリーナ変幻貰えるチケット的なの欲しい
(T0T)
金とか毎回変なオーラ数個貰って終わりだし、報酬にやり手応えがない
ビンビン!ビンビン!
2020オリンピックにむけてパスドラやモンストはクリスタル(課金石)的なのを2020個配布するとか噂ありますがサマナーズウォーは流石にクリスタル2020個とか配布はないですよね!?
速度ゲーを覆すギミック、アイデアを考えるスレ。現状上から火力でブン殴るで解決→さらに上から殴るという悪循環が生まれてるような気もするので今できる対策は勿論。こんな技やスキルがあってもいいのにと考えるアイデアを募集します
とらあが動画で光闇格差があるからE-sports化反対!推し進めるならサマナは衰退する!って言っちゃってたけど、
【運営が用意したルーン付きキャラをピックアップして対戦】みたいな新対戦方式作って、通常方式と並べて開催しといたらよくね?
それなら誰でも参加出来るし初心者ならスキルについて実践方式で学べるし上級者なら実力勝負が出来るし
光闇配布しろみたいな意見も動画やコメントにあったけどばら撒きは寿命縮まるから反対
ワリーナの不満が皆様の中で色々とありますが、ルーン解除を常時無料にすれば、かなり変わると思いませんか?
色々と試したいのにマナ縛りがあるせいでワリーナの楽しさが半減してるように感じます
自動周回の有無について運営はチャットを利用してほしいから自動周回はない。みたいな発言をしたと見たんですが、チャットを利用するなら自動周回の方がチャットは快適なんじゃないですかね?
下方されたキャラに下方下方うんざりしてます。ぶっ壊れとは?そのキャラいたら絶対勝てないとかじゃないの?
個人的に光闇の下方修正反対です、魅力的なキャラがいるのもサマナーズウォーの魅力だと思うし、下方下方言ってるけど、次ギアナの順番だと思うし、巻き添えでセアラにも被害でたら最悪だし。下方修正は必要なんでしょうか?ワリーナ光闇マンに勝ちたいなら光闇マンになればよいのでは?
純粋にワリーナの戦いを楽しみたい
ワリーナ試合ギルメンに冷やかされてから変に負けられないと純粋に試合を楽しめないので
匿名でできたらうれしい。そう思いませんか?
ワリーナ匿名でやれたらもっと利用者増えると思いますし
見た目変化+スキル強化ではなくスキル変化のような形で純4、5の2次覚醒は来るとしたら、いつ来ると予想しますか?
微課金無課金を盛り上げたい運営の気持ちは分かるんですが、純5もなるべくハズレとかではなく使いたいですよね。
ぶっちゃけ産業廃棄物なこのキャラをえこひいきではなくこのぐらいに修正したらいいんじゃないの?っていう修正案おしえてください。
みんなからも評価が高ければ要望として出してみたいです。
みなさんは現状のサマナーズウォーのゲームバランスに満足していますか??
もし満足していない方はここに不満な点を書いてみてください。
ある程度の数がまとまるようでしたら、Hiveにて有志からの意見として送る予定です。
サマナ初めて半年くらいの初心者です。
先ほど輝かしい召喚の祝福で風デーモンと水ビーストライダーが出ました。
手持ちが少ないため、今後ダンジョンやタワー、対戦など幅広くスタメンとして使っていきたいのですが、どちらを取るべきでしょうか?
ご意見いただけるとありがたいです。よろしくお願いします!
光闇の純5は全員ラグドールアルタミくらい強くしてもいい気がするのですが、なんで運営はそうしないんでしょうか。
ワリーナはとっくに光闇の強キャラ持ってれば上がれるパワーゲームですし、光闇キャラ全体を3属性より強くしても大した影響ないと思います。
二次覚醒キャラに負けるよりも納得できると思うし、いいことづくめな気がします。
ダイアナの無限暴走は改善されないんですか?
フレンドのワリーナREPLAY見てたら3選連続でランク下の暴走ダイアナと当たっててフレンドが明らかに有利な立場から3戦とも3度くらい暴走されててリタイアしてました
さすがにひきました
免疫キャラについてです。
一部キャラの免疫スキルのCT見直しすべきだと思いませんか?
対象は水仙人、火アーク、フランです。
免疫ターン数+1だと免疫切れるターンに暴走したら常に貼ってられますよね?それは剥がしいなかったらほぼ積みでつまらないと思います。
もともと水仙人とか5ターンだったのだからそれに合わせるべきだと思います。
みなさんの意見聞かせてください。
ラストピックにダブル免疫とかクソパすぎる
ギルバトも占領戦もアリーナも暴走制限あった方が良いと思いませんか?
防衛率を上げる為なんでしょうか?
私はワリーナ勢なんで別にいいんですが、暴走制限があれがギルドコンテンツもやろうと思うんですが
今のままだと明らか格下に暴走負けみたいなのが許せないので…
修正来ると思いますか??
無課金(課金システムの無い)真のガチンコバトル仕様で
別サマナーズウォー作って欲しい
課金なんてものがあるから差がでちゃうんだよ
お金持ってる・使ってる人が有利なんてつまんない

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