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ジャガー 相談
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単体クリダメアタッカー(速度比例なし、体力比例なし、行動制限デバフ、行動制限パッシブ、防御無視なし)みたいなやつはさすがに救済してやれよ
水パン
爆弾
ガルドル
ドミニク
ダグラス
速度比例
体力比例
行動制限持ちクリダメアタッカー
防御無視持ちクリダメアタッカー
全部の下位互換てどういうことだよ
もうこのゲーム純粋にクリダメ攻撃って居る?
自分の体力減らす代償で水パンの強力な固定ダメージや、水パンとよくセットで付いてくる返りが遅い闇シルフとか条件付きのガルドルとかわかるけどさ
サーファーとかゴリゴリ削るし、セアラの爆弾も乗らなかったの考慮しても暴走した時の恩恵がデカすぎると未だに俺は思ってる
トドメにドミニクのバカくそ固定ダメージやろ?
クリ90振っていますが、試合開始の初手でクリ出ない率が異常です。
ずっと気になっていて、本日アリーナ羽使い10試合行い数えた所初手でクリでた割合が2/10でした。
これだけでも異常だと思いますがそれまでも体感で90パーが45パーくらいに設定されている様に感じます。
100振れよって言われればそれなら確定ですが、90でも9割当たるはずです。不具合だと正直断言できます。
クリ90パーのジャガーがミスデバフ付けられたら4連続ミス出ました。よくできてますね〜外国人に有利になるよう本当よく作られてますね〜、関心しますよ。日本に対する昔からの仕打ち
スキル修正前にゴミ光闇のおさらいをしましょう
果たしてこいつらに修正は来るのか
それともバランス取るのすら面倒くさくなって放置か
ゴミ三人集
ドロシー
ラフール
テーバイ
運営はクリ率もう一度見直すべきだと思いませんか?
ジャガークリ87%が7回中1度しかクリティカルでませんでした。正直この確率は考えずらいです、今回だけでなくかなりスカるイメージもあり87%とはとても思えません。
このゲームは面白いですが、運営がもう少ししっかりして欲しいです、確率に関してズボラな点が多すぎます。
光闇純5で一番ハズれなの誰だと思いますか?
よくゼラスがネタにされてますが、私はネフティスだと思ってます。
行動不能免疫→動かれても大して問題ない。
抵抗無視→そもそもスキル2の発動率が70%しかないから抵抗無視したところで確実性がない。
スキル2打った後は3ターン置物。免疫相手には完全に置物
ワリーナでクリ率97のジャガー使ってるけど良く率外してる
1度完成させたルーンをまた練磨し直すとかクソかよ
体力+26000
攻撃+1100
防御+900
速度+90
率97%
ダメ140%
カルナルのスキル2みたいにゲージを奪い取るっていう効果こっちのゲージ0でもしっかり向こうのゲージ上がるの納得いかない。
無からゲージ創造してるじゃん。
ある分だけ奪えよ
苦節400日…遂に光のドラゴンナイト引きました😭
使いこなすの難しそうだけど嬉しい。
皆さんも毎月ちゃんとタワー登った方がいいですよ
クリ率100まであげて耐久性もパワーアップした俺のジャガーが火リュウに負けたぞ
率1回も当たらんとか、コラ!
同じ受けアタッカーなのにこの差はなんだよ😡
いくらパッシブで一撃の火力凄いっていえ当たらなければチンカスなんですよ
いやむしろ自己完結型火力アタッカーなんて今日日沢山居ますわ
ジャガーにもダメ減かなんかくれよ
タルタロスを中ボス全残しで、ハードまたはヘルを攻略したいです。
どのようなパーティーが良いですか?新しいのは無いのもありますが、純4は大体あります。
風琴が使えると聞きましたが、弱体化しました。それでもまだ使えますか??
風ウエポンのダメージおかしくね?
盾割られただけで毎回高耐久以外ワンパンされるんだけど
ライカもジャガーもビックリだよ
ダイアナと良いナナと来るとマジでしんどい
ジャアラ引いて☆6にしたけどコレどーやってステータス上げるの?
2度寝の時間さいて☆6にしたは良いが…
速度耐久捨てて率100のクリダメにする感じ?
それにしてもペラペラ過ぎるだろコイツ
ショートクさん、凍らせるキャラ増えたからってジャガーはどー見てもGODじゃないでしょ
しかも再評価↑って
あなたの表だとせいぜいSS~SSSだと思いますよ
身内の人にジャガー高く評価しろって脅されてるんですか?
海外ではジャガーはトップ表圏外ですよ…
なんかここのサイトではドラゴンナイトの格付けでジャガーが5位って決まったみたいだけどオラクルの位置づけ難しくね?
個人的には
セアラ
ギアナ
ジュノ
プラハ
光
ビーストライダーの変幻、毎回乗ってる生物違うんだけどそこが嫌だ
最初のジャガーみたいなのどこ行ったんだよ降りてスリスリするほどあんなに可愛がってたのに
ちょっと強くて可愛いがためにチヤホヤされてるからって変幻するたび取っ替え引っ替え乗り換えてんじゃねーぞ
朝早くにジャガー引きました!
ワリーナはどの様なルーンと構成がおすすめですか!?
試しに暴走意思にしたら何も出来なく落とされました
やはり常時免疫は必須ですか?
今は水パン軸の耐久パです。
ライリーとか相性良さそうならライリーにデピルモン入れるまで考えてます。
水パンジャガーライリーとか?
(o_ _)o
ただいま金2です。
ワリーナで強い人達が使わない光闇純5は使えないって事でしょーか?
たまたま持ってないって事無いですよね
自分の中でカディスとか強そうなんですがリプレイとかに全く出てこないので
6年でガチャ限光闇純5、0体のものですƪ(˘⌣˘)ʃ
そこで皆さんに質問です。
初めて引いた時どのぐらい嬉しかったですか?
引いたキャラも教えてください
もうさ風画伯ってサマナーズウォーの癌だろ
ワリーナがこいつのせいでハメコントロール横行しててひたすらつまんねーわ
実装前は相手のオケやセアラやガニメデのどれかをBAN想定しながら対策ピックしていってたけど、こいつ出されたらBAN権をこいつにつかう=オケセアラガニメデ 素通りだからマジでどうにもならん
スキル3のゲージ下げ判定1回にするか無理ならワリーナ出禁にしろ
コントロールの明確なアンチピックが足らなくないですか?
ラグモーリーに対する鬼のような、返しでピックされたら存在価値がほぼ死ぬアンチ枠
ということで次の調整では、風パラディン、火アーク、水仙人あたりにゲージダウン完全耐性とスキル延長完全耐性をパッシブで追加しましょう
環境は良くなると思います
コントロールパがウザすぎるので最強ルーン全部つけた迅速ラキュニ速度+217、体力+24000、防御+712、抵抗79を投入しようと思ってます
コントロール使いで一緒に出てきたら白目剥きそうになる相方を教えてください
海外のランキング表見てると100点が
ラグ、ギアナ、ネフティス、闇鬼
ポントス、光猿、天狼
光猿は海外ではもう最強の部類に上がってますな
で、今の環境含めこの光闇の位置づけは分かるけど、しょー〇くさんとかのランキング表でGODに入るジャガーとかが逆に全く下層に居てこの辺の捉え方面白いね
何だかんだで鬼が全色上位に居るのは結局鬼なのは変わらんね
ヴァネッサ、トリアーナ、アベリオを軸にしてワリーナ考えてるんですが、+でピックするならどのような感じがいいでしょうか?
ちなみに、現在はルルとかダイアナ、ジャガーあたり使ってます。
主要なところで言えば水パン、ベリアルとかがいないです…

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