光 ドラゴンナイト (ジャガー)
みんなの平均評価 4.68/6点
最近1ヶ月 5/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.2ダメージ量+10%
- Lv.3ダメージ量+10%
- Lv.4再使用-1ターン
- Lv.5ダメージ量+10%
- Lv.6再使用-1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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味方が倒れるほど火力がモリモリ上がっていくモンス。
相手にする時は最初に倒すと吉。
体力回復手段がないため、回復サポ役か吸血ルーンが必須。
レイドで活躍する。
今月のログインで引きました。
使う場面がかなり限られる印象。
レイドなら持ってれば正直、火猿でもいいかな?と思います。
吸血反撃のクリダメ型にしてたまにレイド後衛アタッカーとして使ってます。
アリーナやギルバドではパッシブを生かす機会が難しいです。
せっかくの光純5なので修正されてワンチャンに期待。
逆鱗って言ったらドラゴンタイプしか覚えられないアレだと思いますが。。。
ライカやチャウのように何か特殊な能力があるわけではないが火力はヤバい。
次の調合で来るとか来ないとか
行動不能はワリーナで使えない事も無いかもしれないが、どうだろうか?
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
強化予定とのこと。
パッシブ 逆鱗
[修正前]
行動不能に対して免疫となる。また味方が倒されるか行動不能になる度、最大5回まで自分の攻撃力が50%ずつ増加する。
[修正後]
行動不能に対して免疫が生まれ、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この攻撃は最大10回まで重複できる。
味方殴ると火力が上がるので、真っ先に狙われるところ、行動不能免疫のお陰で固め殺されることがないっていう、火猿と同じような特徴がある。
正義は他属性に劣らず火力があるので、パッシブ重なるとかなりのダメージを出せるようになった。
光属性でAIから狙われにくいっていう部分を活かし、アリーナ攻めが主戦場になると思う。
自然と味方にタゲが飛ぶので安定して火力を伸ばせる。
使える場面は限られるけど、アリーナ攻めに特化させるなら、いっそ火力全振りも面白い。
火猿と組ませて運用するとまじで強いですよ笑
行動不能にできないので、あとは雨師、剥がし系と組ませてまじ強
修正にて、レイド、アリーナ、ワリーナなど幅広く使えるコンテンツが増えた模様。自分ではなく、仲間が殴られる度に攻撃力が増すので、攻撃力が増す回転率が火猿より段違いに早い。
ただ、火猿のように回復がついていないので吸血反撃を必須とする。また、体力、攻撃力、クリ、クリダメを十分に確保しなければならない為、ルーン難易度はきわめて高い、上級者向けモンスとなる。
もう少し強化して欲しい。
スキル1にスタンあれば激強( ✧Д✧) カッ!!
↑昔、ライカというキャラがいて・・・
強い
おいっ!それってYO!!火猿のパッシブと同じじゃんかよ!アッアッアッアッ
(同じではない)
アルタミエルみたいに自分が殴られてもパッシブ発動するようにすべし。
正義打ててスタンしない更には弱いわけがないと思います!
パッシブを封じられる場面でなければ攻撃/クリダメ/体力で速度+60~80程度あれば汎用性十分
そこから好みで練っていけばいいと思います
自分はここからクリダメと速度を錬磨してますがパッシブがMAXになれば防御デバフだけで十分以上に戦えます
攻撃に全振りすると防御デバフだけでも正義で4万以上出ますが、しっかりしたデコイと雨師やクムヌ、またはトキサダくらいのサポートがないとパッシブMAXまで生きてられませんでした
相方はリーダースキル活かすならベラデオン+ダリオンでお手軽光パ、他は、シールドや無敵付与がパッシブのカウント稼げるので使いやすいです
今日出ました!
パッシブが生かしきれれば火力は普通より出ると思うので、攻撃、体力、速度で吸血+反撃にしようと思います!
またいいのあったら投稿します!!
猛攻で攻攻体にしたところ火力がはっきりと高くなり役割を持てるようになりました。サブで体力上げて28000くらい、正義は27000くらいといったところ。盾割入れてから正義で風姫やリナも倒せるようになったので重宝してます!
どうせなら置いとくだけで全体に効果の出るパッシブが良かった。闇は全体のゲージアップなんだから、こっちは全体の攻撃力アップじゃだめですか!?
ルーンは吸血+反撃も良いが、ワリーナなら耐久型にして絶望+果報も面白いと思う。コイツから狙いたくなるパッシブ能力なので堅いと面倒なデコイになる。ほっとけばいつの間にかとんでもない火力になる!ただし、ルーンの敷居はめちゃくちゃ高い。。。
この攻撃力増加ってルーンつける前の素の値が20%ずつ増えるの?それともルーンつけた後の値に20%増加されるの?
行動不能にならないで、正義撃てるのはどれだけ強いか、戦えばわかる。
しょーとくさんのワールドアリーナでの光モンスターランキングでユリアンの次辺りにジャガーを評価しているんですが、なぜ相当強いユリアンの次にジャガーを評価しているんでしょうか?
このサイトではあまり評価されていないようなので疑問です。
↑しょーとくさんの動画から評価理由を抜粋してみました。
火猿の方が上という意見もあり、賛否両論あるが
「火猿の方が盾割り+スキル2の回復があるので、そこが強みではあるがジャガーの方が全属性無視があるので様々な相手に刺せる点と正義の高火力があるし、火猿にはない味方が攻撃を受けることによる攻撃力上昇のパッシブがあるので火猿よりも早い段階でパッシブMAXにすることが出来る。
あとはジャガーと戦ってきた経験からすると、ジャガーは本当に強い。
ぶっちゃけ火猿は処理できるがジャガーは勝てない、分からん殺しされている気がする。
なんかジャガーの方が強いんだよね、それは正義があるからだと思うし、火力の上がるペースが速すぎて下手に体力低い2~3万クラスしかないキャラだとジャガーの正義で殺されてしまうんですよね。
序盤での制圧力がジャガーの方が高い。
なのでユリアンクラスではないが、本当に強いので評価をSにしました。(ユリアンSS)
以上分かりやすいように、しょーとくさんのジャガーへの発言をまとめてみました。
ちなみにこの評価に対して、まつさんが「ジャガーはSでいいと思います」と生放送中にコメントをしているので賛否両論あると思います。信憑性は非常に高いと思われます。
というか夜中にこんな長文を書いて何やってんだろ俺・・・
動画を視聴していたら、さらにしょーとくさんとまつさんのジャガー評価のやりとりがあったので、さらに抜粋させて頂きます。
まつさん「正義は火力がおかしいですからねw」(生放送中のコメント)
しょーとくさん「まつさん同意なんですよ、火猿にそんな単体殲滅能力はない。ただジャガーにはあると思っている。まず盾割りをつけれるキャラなんていくらでもいますからね。それこそ水パンでいいし。別になんでもいいっちゃなんでもいい。」
他の方「ジャガーはバフ乗って200%上がった正義は恐怖w」(生放送中のコメント)
しょーとくさん「バフ乗り正義は恐怖すぎますね。 ライカ、チャウクラスのステータスでジャガー使ってみなさいよ、正義ヤバイよ笑」
以上です。
ただしょーとくさんのWA6のランキング生放送で火猿には相当お世話になったから火猿もかなり強いんじゃないか説を提唱されていました。
ワリーナとかで戦った感想だけど赤2~3クラスのルーンが組める人なら流石に強いんだろうけど、それ以外だとそんなに怖くはないよね。
強さがハッキリ分かれるってゆーか。
あとジャガーが活かせるガチ錬磨されたルーンだけでなく、パーティーも組めるか、も。
兄貴が言ってたけど、どれだけ火力だしても勝てなければ意味ないってヤツ。
そーいった意味では火猿の方が単体では扱いやすい(強い)し、金星クラスならライカやチャウの方がまだ強い。
何より光闇純5の当て方が分からん
光闇は所持者が少なすぎて、アゲサゲが異常だけどジャガーに関しては嫉妬による低評価が著しく目立つように思われる。
ワリーナで何度か戦ったけどぶっちゃけそんなにコイツを強いと思った事ない。
赤2に滞在してる自分の感想やけど。
まつさんとくさんも強いと言ったジャガーだぞ。 弱いジャガーとしか当たったことがないんじゃないの?
ワリーナのジャガー特集
パッシブが”光純5”にしては弱いのかな?
火猿はパッシブのおかげで狙われ難く、最後まで残る場合が多いが、ジャガーは逆に真っ先に狙われる。火猿との差別化で”他の見方が”ではなく、”自分を含む見方が”になればよくないですか?
また、ライカはミスが発生しないがジャガーはミスる。ライカは狙われても50%で反撃するがジャガーはしない。属性不利もなければ、有利もない(闇へは別)。決して全属性無視があるわけではない。
そもそもパッシブが狙って下さい、と言っているようなものなんだから、”自分を含んで50%反撃”ぐらいつけてもよくないですか?”光純5”ですよ?運営さんwww
ラグドールに追い付け!追い抜け!!
上の方も書いてるけど、修正するなら攻撃が集まるからそれに対するものをパッシブにプラスがいいですね!
今現在の評価としてはやっぱりやや中途半端です。弱くはないですけど!
ステの上方修正でもかなり強くなるくらいのギリギリなので☆5.5って感じかなー
十分強いと思う
だって他に早く落としたいキャラ一緒に出せばいい話
要はデコイとしても使える
こいつが驚異に感じないと言ってる人は
相手のジャガーのルーンがショボいだけでしょ
ルーンの敷居は高いけど
寄せるだけの価値があるキャラです
ワリーナ変幻するとやたら強く見える
光闇パンダの逆転劇があったように、いつかは更なる化け物になってくれることを期待。
上の動画見ると海外の人はジャガーじゃなくてイェーガーって言ってるね
どっちでもいいんかな?
Hiveにてスキル修正の案内あり
パッシブが強化される予定とのこと
[修正前]
逆鱗(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。
[修正後]
逆鱗(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が10%ずつ増加する。この効果は最大20回まで重複できる。
追加で、他の味方のターンが周ってきた時も攻撃力が10%ずつ増加する。
修正のそうじゃない感。どうせなら味方全体が行動不能免疫とか壊れてほしかった。光闇なんだし
修正されてないぞ??
運営の修正止めはどういう判断なんだ?修正で思った以上に強くなったから?それとも微妙すぎたから?どっちにしても見切り発車多すぎ。
じっくり検討ってことは、次回に持ち越しですか?三ヶ月後に修正されて、低評価が透けて見える…(ノ;≡ω≡)ノ
運営はドラゴンナイトたぶん好きだよね、修正見送りはそういうことかと
パッシブの特性上、ヘイト集まるキャラなので倒れにくくするとか、火力をもっと特化するとか、ラグドールみたいに周りに恩恵を与えるとか…
跳ねたらゲームとして楽しくなりそうなので頑張ってもらいたい
多分強くなるとおもう。
行動不能免疫キャラの中でトップ性能にする予感。
絶対いいようになる!
期待しよう!
もってないけど!!
もともとコントロール相手のアタッカーとしては強かった。
ただ周りのキャラ止められてジャガーから狙われるとパッシブを活かせないのがデメリットだったけど、
今回の修正案はその弱点を克服した良い修正内容だと思ったんだけどなんで中止なんだろうね?
7末のジャガーの修正は取りやめになった?
次回修正されるってほんま?
↑気になるのはわかるがあちこちのスレ荒らすのやめて
AI相手だと強いですけど代わりはいくらでもいる。
ワリーナでも泥試合になれば強いと思います、結局は相手次第で序盤やることありません。
とりあえず反撃ください。
なんかパッシブが発動するタイミング変だなと思ってたら修正されてないのか…
ワリーナ現環境だと正直微妙なキャラ
実際ほぼ見ない
色々おしいキャラ
わかった!!パッシブに防御弱化免疫追加で手を打とう!!!!
運営はパンダとドラナイは好きだからいつか神修正くる。
唯一持ってる光闇純5
ラグドールに並ぶ強さお願いします
正直ドラゴンナイトで見た目以外、一番微妙だと思ってる
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
上方修正が入る予定とのこと。
要検証。
スキル2 正義
[修正前]
こみ上げる怒りでターゲットの敵に大きなダメージを与える。死亡した味方が多いほど威力が増す。
[修正後]
こみ上げる怒りでターゲットの敵に大きなダメージを与える。死亡した味方が多いほど威力が増す。この攻撃は相手のダメージ軽減系の強化効果を全て無視する。
パッシブ 逆鱗
[修正前]
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受ける度に攻撃力が20%ずつ増加する。この効果は最大10回まで重複できる。
[修正後]
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受けた時や弱化効果にかかると自分の攻撃力が50%ずつ最大5回まで上がる。さらに攻撃を受けると30%の確率で反撃する。
修正後のパッシブヤバすぎる
これは壊れ光闇純5の匂いがプンプンしますねえ
ぶっこわれ
えげつないモンスターですね(*_*)。このモンスター持っている人は、多分最強プレイヤーに1歩近付きました。おめでとうございます(+_+)。
ゼラスとの差よw
いいね!
純粋なアタッカーもっと強化してほしい
これはラグに並んだまであるな
これ、ダメージが無いハトホルの睡眠とかでもok?
その場合、コイツ以外の3人が寝たら火力150%UP?
唯一持ってる光闇純5なのに、ほぼ倉庫番だったコイツにとうとう光が( ノД`)
ついに来たか!?ルーンに悩むけど、こうなったら激怒でワンパンマンにしたい!!?
Elmimoがまた強くなるじゃねーかよ
4年間出番が無かったんです!
まさに光闇純5にふさわしい破格の性能!運営はジャガーに対する思いやりの10分の1でもいいからゼラスさんに分けてあげて欲しい
毎度毎度ドラゴンナイトの修正ばっかりw
んーこれさ、マティーナと同じように一回あたりの上がり幅高すぎるから弱体来そうな気がするんだが。
今まで微妙だったから嬉しいけど、上がり幅高すぎてやりすぎ感が
そういえばドラゴンナイトがサマナで初めて新規アプデ追加された純五だったよね。あれから5年。
おめおめ。
もっとぶち壊した修正して欲しかったわ
上方修正素直に嬉しいです!このまま、そっとしておいてくださいね。
スキルは修正きても素ステが。。
強くはなったが別に対策できない訳ではないからこのままでいいんじゃないかな。
ラグとどっちが欲しいかと言われるとラグ。
火猿もそうだが攻撃力がどういうトリガーで上がろうがローレンでゲージ下げ続けられたら終わるんだよなぁ
反撃って言っても30%だしスタンじゃないから相手動けるし…
そんな事言い出したら大抵のキャラはゲージ下げに弱い。
行動不能免疫ある分こいつの方が他のキャラよりはうごけるんじゃない?
自分もヴェルデ、ローレンで盾割られて上げ下げで動けずヤられる未来が見える
現環境は火力の問題じゃないよね
コイツ自身はかなりの強キャラになったけど。
反撃をする際のダメージは7割だったっけ?実は一回攻撃受けるだけでも素の状態のアタックより倍率上がるわけだ。オール反撃でガンガン殴っていくのもいいかも。
ほら〜
やっぱ運営ドラナイ好きじゃん。
まだ修正適用されてないから実感わいてない人も多いと思うけど、かなりのバケモンだよ
性質上、真っ先に狙われるキャラだから持ってる人は動けないって言ってるんじゃないかな?
自分は持ってないから分からないし今まで戦った事ないからわからないけど。
ルーンは吸血反撃にする人が1番多いんですかね?
ライカほど吸血の恩恵受けるわけでも無さそうだし、現環境だとどちらにしろ介護が必要だろうから激怒とかでもありかな?
自分はとりあえず吸血反撃で速度クリダメ体力つけてみます
吸血反撃で抵抗100にして出してるけど、ヴェルデローレンの前では流石に動けず…
ただ、相手が他のキャラ狙ったり、全体攻撃受けるとパッシブは最大まで直ぐ貯まる!
火力は直ぐ出せるけど、ルーン、ステータスどうしたら良いのか…
赤2赤3のreply見てるけどこれ強いの?
自分が見たreply、ことごとく負けてるけど。
意志要るのかな?
パッチ後ジャガー詰め合わせセット
↑上位の人のルーンでこれかぁ
ハトホルだけには間違いなく強いとは思うのと、パッシブは貯まるの早いね
結局雑魚
一戦目レオナに強く出るジャガー
修正来た時は騒がれてたけど、どーなんだろーね
強い人専用機みたいな感じだと思う
吸血で組む場合、反撃によって回復を考えたいが、ライカ・ガロのようなパッシブ(ダメージ軽減系)じゃないので、体力を極端に削ることができないし、やっぱり狙われることには変わりないから、体力防御モリモリで暴走OR絶望がいいと思う。数ターン耐えれば攻撃力+1675上がるし、正義の火力(×8倍)+軽減系無視だから結構戦えると思います。
ただ、そうなると反撃がただのおまけになるので、活用するなら絶望がいいかも?
意思はダフの餌食になるのでいらないと思われ。
純粋なアタッカー系はダメージ軽減系か耐える系がないと厳しい
いや雑魚とか言ってる奴頭にうじ沸いてるだろwwww
抵抗100%吸血ジャガー使ってる奴いたけどまじ強かったぞ…
ジャガー騒がれてジャガーに頼りすぎた動画が多いだけでこの性能で雑魚はやばい…
ラグドールやガニメデみたいにコイツ1人居ても絶対的って訳じゃなさそう
いま、赤2のギルメンが強いけど出番が無い言ってるのはなんだろうか?
いい修正だと思ったけど…
スキル1ゴミなの忘れてた
今回の修正は素直に嬉しいけど、スキル2よりスキル1なんとかして欲しかった。
AI相手にはかなり強いのでギルバトで使っときます。
あと最高評価付けてる方はジャガーが最強って思ってるのかな?
こうゆうのって減点方式で評価するものだと思うけど。
ガチジャガー使い
ジャガーは素の攻撃力が670なのでここまでのルーン詰めばかなり強い
ヴァネリーダーに横にラグドール居るからもう何が強いのか分からんけど
そして火アーク・バステト相手に1人で勝つエルーシャ
↑所々簡単に落ちるジャガーが強いのか、ラグドール、光ハープが強いのか分からんけど、エルーシャたんがヤバいのは分かった
ジャガー、火力寄せかな?
話題にすらならなくなった
ドラナイスキル1盾割りかスタンにして
ラグは10パーセントにしていいよ
持ってない人はヤバいヤバい言うけど、持ってる人はヤバさが分からない
パッシブとして【自分以外の味方が行動不能になると、一体につき味方全体のゲージを15%上昇させる】を追加してくれたら星6
ジャガー入れると他のキャラが介護よりになるので、ジャガー落とされるだけでだいぶキツくなる
反撃ついたところでスキル1ゴミだし結局ジャガー狙っとけばいいみたいな感じになる
編成次第と言われればそれまでだが…
ラグみたいに居るだけで強いとかでもなく、単体での制圧力もないのでなにかもう一声ほしかった
トリプルドラゲナイ耐久パ
使えます
絶望果報で仮想アルタ風にしてみたが、どうしても劣化アルタにしかならない。やっぱり暴走がいいのかな?30%反撃は発動しなさすぎ!確定反撃にすれば絶望も生きるのに。
↑
範馬勇次郎
「競うな
持ち味をイカせッッ」
環境TOPレベルの性能だと思います。
ラグもやばいがこっちも強い。
ワリーナランキング1位、2位、6位はラグジャガー使いですね。
反撃活かして吸血で組む型か、暴走で組んで正義連発してくる型に分かれますね。
スタン取れないのでジャガー残すならこちらも盾割や火力キャラ入れるかゲージ下げ続けないとキツい。
大体の人が耐久かなり振ってるので半端な火力じゃ落とせない。
ヴァネトリで受けてクリダメサポーターでチマチマとかやってると殴り合いで負けます。
↑持ってる人はそー感じないらしい
戦ってジャガーうぜー、強えーって思う時って大抵ジャガーの周りが厄介なキャラが多い
↑ワリーナ赤1です
持ってます
強いと思うけど自分みたいに周りが限られてるとなかなか出番が無いんです
持ってない人の評価は高いだろうけど、実際使って見るとジャガーが何も出来ず終わる事が多い
あと、スキル1の反撃は弱いからデバフ付けない為に解除キャラが必須
使って見ると分かる難しさってやつ
今見返すと、
↑2019年6月5日 10:47
の通り(ほぼ)に修正されてるやんwww
運営側のつぶやきやったのかな?
ライカのスキル1を俺にくれ
↑代わりに行動不能免疫をくれ
なんでスキル1に体力回復つかねーんだよ!
ライカずっこいぞ!!
更に言うと最大HPが50%減ったら受けるダメージ減少とかクリティカルダメージ半減とかその辺もくれ
ライカだけずっこいわ
所持者からしたらショボい30%反撃ついただけじゃホント微妙なんだよ
ライカだけ修正、一緒にお願いします。
ライカだけずっこいぞwww(笑)
出来ればダメ減ほしいけど、
耐久に振りがちのジャガーに、ダメ減は強くなりすぎるから・・・。
クリダメ100%反撃と通常50%反撃で手を打とう!!
仮にもトップランカーが多用してるキャラがこれ以上上方修正されるわけねーじゃん。
他にしなきゃいけない奴まだまだいるわ。
↑多用されてねーだろ
おすすめリプレイで殆んど見た事ねーぞ今季
赤3ランカーの評価は高いです
流石にランカー全員覚えてる訳じゃないが1位のクジラ、2位の犬、3位エルミモはメインピックにジャガー入ってるよ。
って言うとそれ周りが強いだけとか言い始める奴いるか周りもジャガーもつえーんだよ。
トップランカーがわざわざ弱いキャラピックするわけねーじゃん
何となくだけどギアナのメタキャラなイメージ。
強いのはこいつじゃなくてギアナだと思う。
行動不能免疫だけじゃなくてゲージダウン免疫もあれば万能キャラになる。
確かにギアナにはこちらの意思有り無し関係なく強く出れるよね
持ってるけど確かにゲージ系免疫か何か無いと今の環境やガニハトには動けず終わるよなぁ
↑2つ上はどんだけジャガーに恨みあるの?
多分だけど、ランカークラスのルーンだと強くて、そーじゃない人には使いきれない・強さが分からないキャラじゃないかな??
だから、持ってる人と持って無い人がでここまで意見が別れるんだと思う
自分もランカークラスのジャガーは見ててホント強いと思う
それ以外は正直周り次第なのと金星帯ではほとんどの見ない(使いきれないから?)
↑それやとおもう
つまりそれってキャラは強いが使いきれないプレイヤーが弱いってことじゃん
↑キャラゲーが強かったら、ラグ・アルタ・ギアナみたいにもっと出てると思うぞ
使ってみて思うのは強い。上手く組み合わせ出来てないから使いこなせてはいないが相手のアタッカー1体沈ませるには充分な強さです。
これで弱いとか言ってるやつは火猿に謝れ。
ハトホル、ギアナ、ジョセ辺りにかなり強く出していけるって強いわ
ただラグアルタゲンキギアナみたいに闇雲に出す必要が無いし、ルーンと周り揃って(介護)始めて使えるキャラやぞ
耐久性などでライカ負け…悲しいが全属性の中で一番ハズレ!
光ナイト!修正待ち!
↑ガイジか?こんだけ強くなってるのにハズレとかw
耐久性ってお前がしっかり耐久積んでないだけだろ
パッシブで250%も上がるから体力クリダメ体力とかで作れるし余裕で耐久詰めるでしょ
まあできることは純粋に殴ることだけだからルーン弱い人や構成を考えられず脳死ピックしかできない人には物足りないキャラなんじゃない?
シンプル過ぎて適当には使えない
せめてスキル1は修正お願いします。
ジャガーノート級の強さと思ったが結果はジャガー横田級だった…
とりあえずって
こいつの強さが分からない人がこんなにいるのに驚き
これ光ゴリラのスキル3打ったら貯まるのかな
↑たまります
修正後にギルメンが試してました
ジャガー+光ゴリラ+2体の4人編成だと普通に+4まで貯まるっぽい
自分は確認出来ないので間違ってたらすまん
ギアナには強いかもしれんけど、ギアナ持ちって大体ガニハト付いてくるから剣折られてミス、魔封来て何も出来ないんだよな
行動不可免疫でひたすら殴るだけの要介護キャラだけど属性の壁越えて来るガニハト対策出来ないとキツいなぁ
寝ないスタン氷結しない
で、反撃で吸血でも暴走でも正義で鬼火力
耐久もあってこいつ狙うと落ちなくて周りに動かれる
周り攻撃するとワンパン
高耐久、クリダメ、抵抗高くて何も受け付けない
ふざけんなよ無敵やん
↑持っていない方はそう言われますが、ライカほどの耐久はなく、
ライカほど反撃もしません。30%ってビックリするほど発動しない(笑)
例でいうと、水サルのスキル3から暴走してスキル2を耐え、
ダイアナの、人型スキル3から馬型スキル1を耐えても、反撃発動なし。
ので、いくら抵抗耐久に振っても狙われると脆い。
ただ、それを耐えた後、正義で水サルをワンパンするのは爽快!!!
↑でも最初から狙われまくったら火力出ないよな
俺はそれを知っててビビらずコイツから殴る
隣にアルタとか強い光闇居たらクソだけど
火力はライカ、チャウを超えるものがありスタン氷結睡眠無効で止めることができない
だがラグドールは防御無視。どっちかと言われれば俺はラグを選ぶが君はどうする?
ルーン敷居高いが、いいルーンで組んだこいつは脅威
欲を言えばスキル①に吸血とかゲージ下げがあれば神
反撃30%かな?って思うくらい反撃しない…
味方に攻撃を受けたら反撃に修正お願いします。
光の神になりたい!
↑それいいな
ラグドールはゲージ上げ、コイツは反撃
あとコイツだけじゃないけど、ただ殴るだけなのにデバフやダメージはまんま喰らうから周りが解除寄りになるよね
↑
たしかにラグの逆って考えると面白い
逆ってなるとジャガーは攻撃受けると全体ゲージ下げ
↑それならゲージ上げで良くないか?w
最強です。上方修正要りません。
タルタルヘルのボスのジャガー強すぎん?
↑自分はそこくらいしか使えない
スタンしない、縦割り剣折りつけてこない対ボスには最強
ふと思ったんだが、
正義持ちで回復ないの、ジャガーだけだよね。
いくら修正されたとしても、ジャスティスにゲージコントロールは強すぎだし、
剥がしとか縦割りも考えにくい。
だが、光闇でラグが全体反映系ということも考えると、
攻撃ダメ比例の全体リジェネか、味方自分含む被クリダメ時100%反撃とか、
あったらいいな♪
こういう強キャラの部類にも上方の声が上がるのってよく分からん
↑持ってないでしょ?
運営様上方修正お願いします!
万能光闇純5と言うより、周りを揃えて、そこから玄人向けのキャラじゃね?
ローレンで割って真っ先に叩けば簡単に割りと簡単に落とせるイメージ
ガニハト系にピックするキャラだから
↑持ってる人なら分かるやろけど、ガニハトコンビ相手にはなにも出来ない
反撃スキル1は弱いし、ただ殴るだけだから剣折られてミスまで付いたらマジなにも出来ない
スキル1が盾割りなら強かったと思う
個人的に強キャラのアンチになれるのは、ギアナ、ジョセ、闇パラ辺り
闇パラは吸血じゃないとしんどいけど
ワリーナ13tier listでラグギアナと並ぶsss+は使い手次第だと思う
1番ムカつくのは開幕ローレン盾割りから集中砲火されて終わる事
↑こいつが弱い言ってるやつなんなの?
逆にホントに持ってんの?
赤2~3と戦ってみ?
くそ硬いしデバフ全く受けないし火力もドラゲナイの中で断トツやばい
パッシブが5貯まったらほぼワンパン
ファーストからさせて、誰にでも対応出来し
弱い言ってるやつはルーンとキャラが弱いだけじゃね?
間違いなく光1位なんだが
元姫もアルタもこいつには完全に劣るし、
1体1でも最強やし
壊れキャラ
↑なにどうしたの?ジャガーに母親でも酷い目にあわされたの?
親がジャガー横田だったタイプだよ
まず、弱いって言ってる人のルーンを見てみたい。所有してますがルーンの敷居は高いし集中攻撃されるのは覚悟の上でピックも考えないとだめですが、ほとんどのキャラに共通して言えることだと思います。単体で完結してるキャラではないですが強いジャガーは相手にするのは相当厄介です。特に後半の攻撃力は↑↑の方もおっしゃってますがマジで強烈です。
ルーンは色々試しましたが吸血・意志で速度、クリダメ、攻撃がベストだと思います。いくら体力、防御力を頑張ってもターン前に盾割られるとダメなんで。
反撃率がもう少し高ければ満点です!
一応、ステ載せておきます。
体力 32453
攻撃 1912
防御 1453
速度 220
クリ率 76%
クリダメ 130
抵抗 21%
的中 8%
一応、赤1をうろついてます。
使ジャガーを使いこなしてる人は強いから使う
使いこなせない人は弱いと感じるから使わない
だから持ってない人は強いジャガーとしか当たらずに弱いと感じる組み合わせ、場面がピンと来ない
個人的には元姫辺りの最強光闇の一歩後ろぐらいの感覚
自分
体力28925
攻撃1721
防御1381
速度221
率88
ダメ151
抵抗20
的中6
死ぬ気で頑張って後はレジェ最高値練磨待ち
上の人より少し劣るけど介護キャラが実質フランしか居なくて結構辛い
なのでガニハトにもめっちゃ弱い
コレでルーン弱い部類ならもう無理ゲーです
おれ死ぬ気で頑張ってもそんなルーン組めねーよ
そんだけ強くても赤1なのか
ヤベーな
↑ステ、プラス値で書けよwwwわかりずれーわww
↑3つ上の人の+値は
体力12675+16250
攻撃670+1051
防御626+755
速度100+121
率88%
ダメ151%
抵抗20%
吸血なのか暴走かは不明だけど、この強さでどのランク帯まで通じるのかな?
他との組み合わせ編成必須な性能のくせに相性いいのが光闇の重い純5だったりでこいつだけ持ってても活かせないんだよね
あとはフランくらい
フランだけだと脅威にもならないけど
引いたけどスキル1が雑魚過ぎて殴る事しか出来ないから剣折られたらめっちゃ弱い
(T-T)
↑↑わかるわ~
ラグ・アルタとか相性抜群なんだよね
殴り合うにはもってこいのキャラ、来てくれました!パーティの構成を考えながら、しっかり育てたいです。
コイツ、殴るしか出来ないから早々に剣折れば何とかなるな
反撃は殆ど怖くないし
ただ横に強烈な光闇連れてる人多いからまじクソ
みんな強いといいながらも
じゃあどういうパーティで強いの? 教えてよ。
と聞くと黙るんだよね。
なぜならパーティ単位だとラグ、ネフティス、アルタ、パテール辺りから数体並べた光闇マンにしかならないから。
単体で出そうもんなら、行動不能免疫なんか無視されてガニハトに剣折りミス付けられてもみくちゃにされてるうちに死んでる。
けど光闇マンの力技で攻撃の優先順位を下げさせればパッシブが活きてくるから、「こいつが弱いわけないよ」となる。
光闇マンなら、強いよ。
#まーひー(井上正大)氏自薦ジャガー特集
光AF 攻撃力+100
闇属性からの被ダメージ-5%
火属性からの被ダメージ-9%
水属性からの被ダメージ-12%
失った体力に応じて防御力最大+6%
体力系AF 防御力+100
吸血量+3%
被クリダメ-8%
反撃ダメージ+4%
スキル2 クリダメ+10%
吸血+反撃
体力 12675 + 25137
攻撃力 670 + 924
防御力 626 + 1087
速度 100 + 71
クリ率 83%
クリダメ 148%
抵抗 27%
的中 8%
攻撃弱化とミスに対する免疫も欲しい
コントロール潰しの役割なのにガニハトに弱いのはどうかと思う
殴るだけしかできない代償負ってるわけだし
殴るだけなので隣に誰が居るか、デバフをすぐ解除出来るか、直ぐパッシブを5まで持って行けるかで強さが変わると思います
スキル1マジで雑魚です
真っ先に狙われる事考えるとデコイ並にカチカチにする事も必要かなと
↑2つ上の人
ジャガーだけ見たらコントロール、ガニハト対策の役割じゃないです
むしろ主の言う通りにただ殴るだけなんで剣、ミス、ゲージ下げモロに喰らったら何も出来ません
パッシブを活かしコントロールに対して役割を果たせる様にパーティを組む必要があります
そう出来てやっと正義になれます
トレンドの火仙人ガニハトオケ相手なら修正後の火猿に反撃積んだ方がむしろ強いよな
ジャガーの隣に強烈なキャラ居ないならフラン強烈にして組めばそれだけで強いけどね
あとは両方ともライダーとダフニスをどうやって対策するかだなー
本領発揮の最低条件が光闇純4のモーリーペレイアで、こいつだけ引けたから急に勝てるようになりましたってならないのが他のキャラゲー光闇に比べてヘイト集めない理由かな
光闇課金出来ない層がまぐれで引いてしまうとつらいね
↑それやね
人権キャラ
間違いなく光闇トップ3
持ってるだけで☆2個は上がる
パッシブ5でのワンパン正義
苦手属性無し
クソ耐久くそ火力
ガニハトシユウを1人で捲れるぶっ壊れチートキャラ
ほんと下方修正して欲しい
サマナの環境壊してるクソキャラの1人
コイツ一体でなんでも出来るとかおかしい
↑持ってます。クソ強いですがこいつ単体ではそう簡単にはいかないヨ。
ルーンの敷居もメチャ高いし。ライカ並みに反撃するのであれば別ですが、
今のままでバランスが良いですので下方の必要ないです。
ラグアルタギアナネフパテなどに一歩劣る
強化して一人前の男にしてやれ
胸を張らせてやってくれ
やたら赤3帯で何人もピックするドラゴンナイト染めパ
光闇の中で唯一のぶっ壊れチートキャラ
立ってるだけで反撃、高耐久、他のキャラ殴ってたらコイツにワンパン
コイツ居るだけで☆1個~は上がる
それでいてバンされない
適当なルーンでワリーナ勝ってる奴は大体モーリーかジャガー持ち
ギアナ、ゲンキ、ラグ、アルタが雑魚に見える
2020年12月28日 1:59
この性能でぶっ壊れって…
きっとボコボコに叩きのめされたんでしょうねw
ジャガーが今評価低いのは速度コントロールとモーリーの両方に無力なのが原因なので
いまだに両方準備できないような雑魚が
雑魚ルーンで
雑魚モンスター並べて
すかすかの頭でジャガーに負けるために殴り合いしようとしたら
上みたいな反応になるよ
ワリーナそんな雑魚ばっかならいいのにねw
耐久活かしてか結構吸血が多いイメージですが、暴走じゃバフがはがれて剣折られたりするからダメなんですかね?
年明けに引く予定です。
このこは高級デコイです。ランク帯とルーンによりますが…
無理にクリダメにするよりは抵抗100の高耐久で反撃ルーン積むと最低限の仕事をします!スタンしないので反撃することが多いです!
知ってるか?
コイツずっと前までは倉庫番で次の光闇調合☆5はジャガーと言われまくってた時代あったんだぞ
高級置物と言われ続けた光グリフォンとジャガーの修正は見事なバランスだと思うよ
置物とか言うけど、コントロール使う側からしたらかなり嫌だぞ。横にジョセなんか並んでたらマジで無理。
俺はピックされたら嫌なキャラだ。
↑
ジャガージョセは後出しサバナ風画伯に完封される
火猿よりジャガー優先するメリットがなんもない
今月2体目の光闇純5として庭に降臨しました
スキルが単純なので他の分り易い壊れ光闇より劣るかもしれないけど、シンプルに強いと思います
スキル1
ジャガー・持続だけ
光鬼・盾割りと吸血
スキル2
ジャガー・後半戦では一撃必殺
光鬼・反撃で盾割りばらまいた上で全体に大ダメージ
パッシブ
ジャガー・スタンしないけど反撃は30%
光鬼・スタンするけど被クリ率ゼロゆえの高確率反撃
……どっちが純5なのかな。
トップランカーが愛用してる所を見ても強いんだと思います。けど自分のような中の下プレイヤーも無双できるようなクソチート上方修正きぼんぼん。
↑そろそろパッシブの上限いらんわな
そこじゃない気が…反撃100%か縦割り免疫がほしい…
反撃100%はえげつな過ぎだろ。賛成。
パッシブの上昇上限無くすと開幕オケ+風画伯くらうだけで1ターン目から攻撃力+1000%平気でいくがいらんのか?
↑ゲームバランス崩壊するだろが。はよやれ。
とりあえずAI改善して。
2回に1回正義ぶっ放せるのに何故3、4ターン貯める…。
そこらへんのアタッカーよりはマシだけど鬼でいいんだよな結局。
鬼でいいとか笑
使いこなせないからって
評価下げんなよ銀以下の雑魚が
スタンしない反撃超火力持ちは魅力的だけど捨てていいのは的中だけ
速度も抵抗も疎かにすると置物になりがち
刺さるときは刺さるけど結局解除免疫入れるならステ振り楽な鬼やライカの方がピックしやすい
クリ率80パーで運用してるが毎回初手攻撃のみクリティカルルでないんだけど不具合?仕様?本当毎回初手クリでない
基礎攻撃力
基礎防御力
ライカと同じくしてくれ
体力+23500
攻撃+1150
防御+680
速度+109
率100
ダメ143
クリ率事件のせいで率100必須になって元の売りだった高耐久高火力すら両立出来ないし、率関係見直すかクリダメアタッカー全般のスキルステータス早く見直して欲しい
それかパッシブ反撃をスキル2にしてくれ
次回修正案件にして欲しいな
強くもなく弱くもなくふつーう
2020年5月21日 9:58
の人のジャガーとかもう役に立たないんだろうな
画伯とか出されたら何も出来なそう
次の修正でゲージ下げor防御弱化に免疫こないかな?
ついでに100%反撃orスキル1回復もお願いします。
ドラゴンナイトのスキル1に弱化効果なんていらんのです!
偉い人にはそれが分からんのですよ!
5ターン耐久出来て順番さえ回ってくれば、正義で一体吹っ飛ばせるってのに…
回ってさえくれば…っ!!!!
そろそろ上方してくれんと環境についていけてないですわ
ガニハトに弱いって言うね
ワリーナで使うなら吸血?クリダメ?
デバフ付いたらなんも出来ないよね?
パッシブに弱化解除くれ…
絶対評価は強い
相対評価は弱い
なぜなら周りが少しずつ強くなっていってるのにこいつは変わらないから
パッシブを攻撃だけじゃなく防御も250%アップにしよう
体力比例なら化け物だったと思う。
ダグラスみたいにスキル2で反撃にして欲しい
物足りなさがすごいかな
弱いです。体力比例か弱化解除お願いします
弱いのはキャラではなく君たちのルーン
↑ルーン強くても弱いんだよなぁw
持ってないのに語らないでね?
所持者はわかると思うけど、要介護要素が強すぎる。縦割りと剣バフのお膳立てが整ってからようやく正義ズドンが可能になる。大体の場合整うまでに勝負流れは決してるんだよな。水パンなんか何も準備不要でいきなりぶっ放せるんだからそっちの方がいいやな。
↑2
tier list上位で答え出てるんだよなぁw
人のせいにしないで努力できる人間になろうね?
tier listねぇ。。。
色んな人がいろんな解釈で作ってるからねぇ。
日本と海外じゃ全然違うしねぇ。
取り敢えず君の言うtier listを貼ってなぜそのリストを信用するのか根拠を書こうか?
所持してます。でも2022年2月15日 17:26の言うお膳立てが必要とは思わない、盾割りなんて要らない。が、現状要介護ではある。狙われるしゲージ下げ、盾割り、剣折に弱い…でもそれってほとんどのキャラに言える事ではある。
使って分かる事は、反撃30%はほぼ機能しないし耐久寄りに作りたいから吸血ルーンが使えない。自回復が無いから回復役とセットが必須。…そこまで強くないってのが現状。モーリーアルタラグ辺り持ってればなw
ほとんどのキャラに言える事ってのはその通りなんだけど、それがジャガーには致命的すぎてカスダメ反撃叩き込むだけの置物になるんよな
他にできることがあればよかったのに、、、それかモーリーくれ
(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン…モーリーくれ←ジャガー持ちの合言葉
2022年2月15日 20:55が俺の言いたいこと全部言ってくれた
て言うかまじで、持ってないのに語んなwww
光闇マンにとっては強い。それだけ。
持ってないが
評価下げてる人は
この性能でさらに免疫も自前でつけろって言いたいわけ?
相手だって敵アタッカーに都合の良いように殴られるわけないじゃん
そりゃミスつけたり剣折ったりするでしょジャガーに限らず。
スタンしなくて必ず動けて反撃できるってだけでも強いし、中盤以降の盾割りなしの正義でもかなり火力出てるぞ?
持ってるけど強いよコイツ
万能じゃないから神クラスとはいかないけど
評価低い人は神クラスにならないと満足しないんだろうな
まぁ神クラスなったらなったでそれはうれしい
神クラスになってほしいんだよ...
だってカッケーから。
願望通りいかないからって評価下げんなよカス
今の性能で使ってる方がカッケーから
上の奴が上げすぎの為調整。
どーせ持ってねーやつで雑魚でやられたから点数上げてるだけだろ?
こいつはルーン敷居がめちゃくちゃ高い割に介護が必要な上、ミスデバフが入った時点で終わりとなる。
これが光闇?正直持っててみ、そう思うから、ルーン寄せた挙げ句全てのバフ介護が必要レベルのミス受けた時点で終了だよ?なんも強くねーから修正必要すぎる、今の環境だといらなすぎ
1行しか読んでませんが、評価が歪むので調整とか言って極端な低評価付けるのやめましょうね
ジャガー持ちで一人キチガイがいてわろた
今日引いたけど、ユリアンかブブの方が良かった
相手に好きなようにされたのは自分の責任だろww
キャラのせいにして評価下げんなよカス
ネフティス持ちが免疫張られたらなんもできねーよって文句言ってるのと一緒
1体で戦うわけじゃないんだから介護は必要だろww
そもそもどのランク帯で使って文句言ってるわけ?
ジャガー持ってるが、確かに負ける時はミスとか攻撃デバフ付けられてやられるパターンが多い
逆にしっかり守りながら戦えてるときは他のアタッカーより優秀だしデバフキャラ殲滅した後はジャガー1体でまくった試合も結構ある
どんなキャラも負けパターンあるしそこだけ切り取って文句言ってもしょうがないと思うんだが
↑6つけんなバカ、ぜってー持ってねーだろお前
風グリフォンにもタイマンで負けたわ、盾割りと剣折付けられただけで機能しないわ。反撃も30パー星3のサポートにもタイマンで勝てない光闇純5のアタッカーただちに救済が必要。
ここで高評価つけてる極端なやつはあいつか?光魔導士でうっせーやつか?
バナードww
銀ランクでボコボコにされて悔しかったんでちゅねww
でもね、それはキャラじゃなくて使ってる君が弱いんだよ自覚しなww
バナードとのサシで負けるのはさすがにルーンお察し、ジャガーがかわいそう笑
こんなやつが偉そうに星1付けてたのか
何使っても勝てなくてジャガーのせいにしてるんだな
ジャガー民の恥
↑強くないから。それは無いわ
いや明らかにお前が弱いんだよww
弱い弱い言うならお前のランク帯言ってみろよ
どうせ銀星で使ってキャラのポテンシャルも引き出せずに弱いと言ってるだけだろww
弱くはないけど現状スペックが良すぎるキャラが増えすぎて強いと思える機会が少ない、ついでで対策できてしまう点もいまいちさに拍車をかけてる
なかなか強いけどミス、剣おりつくと一気に火力不足なる。パッシブに追加でダメージ30%分回復、反撃率50%、攻撃にミスでないのどれかをつけてくれ。
自演してちょっとずつ評価下げんなよww
ミス、剣折りを理由に評価下げる雑魚そう何人もいねーよww
クリダメアタッカー全般に言えることなんだから
あえて剣「おり」をひらがなで書いてる感じが自演バレバレww
おそらくジャガー率キチガイとバナードタイマン雑魚は同一人物
擁護の仕方、タイミングが一緒ww
だいたい1人じゃ弱いから2人くらい同じようなタイミングで擁護者がどこからともなく現れるww
こいつ1人で何役やってんねんww
ここのサイト運営してるやつもお前見て笑ってるよww
↑こいつどのスレにも現れる他人を否定する事しか書いてないやつやん。しかも過度な妄想癖ももってる精神障害児。ww2つ使う癖も一緒だし、なにより粘着質にすぐ湧き出てくるね。相当暇なんだろうな。
そんなに否定したいんなら浅草こいよ、相手してやるわ。
目の前でもタンカキレルんか?ガキ、臓物引きずり出したるわ
後、ここの運営が君みたいに書き込んでる事は把握してるよ。どーしようもない掲示板じゃん。本当の事書かれるとすぐ消すし、やってる事カムツスと同じできったねーからな
光純5やからもっと強いキャラパワーを期待してしまうんよな。あと少しクリダメアタッカーとして活躍できるスキルが欲しい。これが普通の純5なら文句なんてなんもでてないと思う。
抵抗100ライカの方が使いやすい。反撃も高めだし吸血で組まなくてもスキル1で自動回復。デバフでミスつけられてもミスらないのはめっちゃ強い。何よりルーンの敷居がこいつよりかは簡単に組める。頼むからスキル1をライカと同じに、パッシブにミス発生しないを追加してくれ。
ルーン寄せて使ってるけどミスデバフ入っただけで終わりだね、ミスデバフも無効くらいつけなきゃ星4キャラレベル
大好きで鬼火力で強いキャラだが出番が前期から極端に出番が減った。
今期もピック率4%ぐらいかなぁ。3~4シーズン前は50%前後はピックしてたと思う・・・( 一一)
何か面白い修正考えてよ運営さん。即下方レベルにならないような上方でお願いします。
まじでオリバーのせいでピック率1%くらいだわwww
ゲージダウン無効くれwww
ゲージダウン食らうと反撃でもええで。
今の環境についていけてないわ。
周り強くなりすぎ。
せやな
タイマンでライカ倒せませんでしたw
だから?
ライカと相性悪いんだから当たり前じゃんって感じ
こいつ一匹残すとタチ悪くない?倒しにいかないと。舐めてたわ。ばかたれ
SWCのElmimoジャガー
トップランカー動画参考になんね。
銀帯の意見参考になんね。
スキル1に追加効果で忘却付与つければちょうどよいかと
運営「すいません!ジャガーの修正、間違えてライカにしてしまいました」
ライカは一体何回目の上方修正なんだよ。
修正まだですか?
配布でもいらない。
後攻めで使うキャラ。
今のワリーナで使うのは難しいけど愛用してる。
出来れば
①攻撃でミスが発生しない
②ゲージ下げやゲージ吸収が無効のパッシブを付与
良い感じになるんだけどなぁ
2022年8月3日 17:02の者ですが
試行錯誤して使ってますが、やはり現環境についていけないです・・・
ワリーナのリプレイを見ても明らかに使用率かなり減ったのが分かりますね。
テコ入れ必要だと思う。上の方のゲージ吸収無効パッシブは面白いと思う。火猿の速度上がるパッシブでも面白そう。
ゲージダウンをくらうとスキル2で反撃くらいつけてもおつりくる、それくらいはつけないとな
じゃがりこ…じゃがりこ…
…ジャガジャガジャガジャガッ
ジャコ
「攻撃が必ずクリティカルになり、クリティカルダメージが100%増加する」追加まだ?
まじで今の環境じゃ刺さらん。
攻撃力分の固定ダメとかだとクリ率、クリダメにステ降らんでいいから使える。
シアナつかえねええええんだけどおおお
ジャガーと交換しろ
↑ナナと合わせて使いな。いいよな。使い道があって、さ
風猿が反撃超強化されたね。こいつ反撃率も微妙だし、その上スタンも盾割りもないんですけど。
早く強化して下さいよ。
光が闇を打ち破る瞬間まだ?
大手配信者の格付け出ましたよ、安心してくださいシアナよりランク上ですよ( ´ ▽ ` )ノ
クソの役にも立たなくなってきたキャラ、光闇純5の完全なる外れ枠。
まじで強くしてくれ
俺は持ってないけどフレンドで頑張って使ってる人いるから報われて欲しい
最近ジャガーみたいなマイナーキャラにやたら書き込み多いけど、同一人物が連投してんのか?
強くはないけどこれより弱いのおるし強化はされんやろ。
攻撃バフ・ミスデバフに免疫あれば強いんやろーけど
ムーア・ナナとか剣折るしオリバーはスキル2打たせてくれないし
画伯はミス付けてくるし
早く動かすキャラじゃないからモーリーとか居ないとキツそう
このクソ雑魚強化まだ?
せっかく引いたのに使い道ないぞ。確定クリ反撃100%くらいにしてやっても今の環境なら丁度いいくらいだろ。
全ては、持ってない奴の嫉妬
そもそも単体クリダメアタッカーの時点で人権無いと思う
水猿出た時ピックしてます^ ^
強いんだけどね。
光エィヴォルの登場でジャガーが下位互換な感が……。
上方修正に期待して良いのか!?
コイツ自身スタン睡眠氷以外のデバフはモロに喰らうし、追加ダメてきなの物もないから剣折れると一気にきつい
横にコイツをお膳立てしてくれるキャラが並んでると強い
あとはライカ、テサ辺りを出された時にどうするか
コラボで行動不能免疫の完全上位互換が出てくれたおかげで、3月にスキル強化されそうなのは普通に嬉しい
ナナが出たときの蘇生組が一斉強化もらったときみたいに、確定クリティカルくらいもらえたらいいな
どんどん環境から離されていく
某有名配信者の評価では55点でした!
闇ベガより上ですよ!
どちらも持ってるがラグドールよりよっぽど強い、使いやすい
↑おまえ‥やばいよ。それは
ラグより強い(錯乱)
評価低すぎんか?強いぞ
↑
無いわ
要修正
ラグドールはクリティカルで味方のゲージを上げます。
ジャガーはクリティカルで相手のゲージを下げてください。
↑さすがに草
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 逆鱗
[修正前]
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受けた時や弱化効果にかかると自分の攻撃力が50%ずつ最大5回まで上がる。さらに攻撃を受けると30%の確率で反撃する。
[修正後]
行動不能に対して免疫となり、他の味方が攻撃を受けた時や弱化効果にかかると自分の攻撃力が50%ずつ最大5回まで上がる。さらに攻撃を受けると30%の確率で反撃する。
【効果追加】反撃時、1ターンの間ミス発生率増加
せめて防御デバフとかにしてくれ
そうじゃないんだよー運営さん
そもそも30%反撃なんて発動しないのよwww
せめて2ターンミスにしてくれ
そうじゃ無い感ハンパない。
この修正見てどれだけのサマナ民の頭に、鈴木雅之の「違う、そうじゃない」が流れたことか…
効果追加の明らかな上方修正。そうじゃなくても上方修正。
やり直しを求める声が高まっておるようです。
運営はイッヌ派なのかな?
Elmimoヴァネジャガー
4:30~ Skitラキ VS Elmimoジャガー
フレンドのワリーナリプレイ見てたらジャガー使いこなせてなくて草
ミスが付くようになったのね
僕のフレンドが1st始めて金3から金1に落ちた模様
いやコイツ事態は弱くないぞwフレンドが引いた事をそんなに僻むのもある意味怖いな
ステとランク帯、どのキャラとまたは何のアンチとしてピックしてるから教えてほしい。
あまり使えこなせてないから色々な人のを参考にしたい。
↑
間違いなくライリーはパートナー
ムーアは剣折る
画伯はミス付ける
固定ダメや解除も無いから環境に不遇なアタッカーと言うか
最悪渾身の正義がマノンに無効化されて反撃される
マーシャ・テサ・火猿とかは自身で盾割って来るけどコイツは誰かにサポートして貰うのが前提
レオやラグ居てそれがBANされない前提なら速度以外のステに振れるから丈夫なジャガー出来るやろうけどそれも非現実的
だから俺は使わないし使えない
上の質問した者です。
とても共感します。
体力 +23000
攻撃 +500
防御+ 670
速度+70
効果抵抗100
的中0
クリ率100
クリダメ170
ぐらいですが、使い所にとても困ります。効果抵抗100でもゲージ下げられ、縦割り、剣折り、ミス等かなり着きやすです。レオ、ベルデをピック出来た時はいい感じですがそんな場面はほぼないです。しかもこいつじゃなくてもいいなって感じになります。
ちなみにルーンは吸血反撃です
抵抗100では無く、モンスター情報のエトワールさんのジャガーを目指した方が良いのではないでしょうか?多分ステ振るのそこでは無いです…。
あと攻めだったのでカレーの具さんの影響で効果抵抗100にしてたんですが、エトワールさんの暴走意志もありですね。
ちなみにどんなステで使ってます?
赤1程度なので参考になるのか…。
一応書くと暴走意志で
体力+23000、攻撃+930、防御+900、速度+145、率91、クリダメ130
抵抗15%、的中8%
ですね。
私レベルだとこれが限界です。
スキル修正でルーン付け替えると思うので参考程度に。
因みにジャガーはラストピック要因です💦
金2で吸血意志です
とりあえず弱いですが自分の中でいいルーンを使ってます
体力+20000
攻撃+1270
防御+890
速度+85
クリ率 100%
クリダメ 130%
抵抗 20%
的中 0
最初は抵抗100にしてデバフ喰らう可能性を下げてたけどあまり意味が無いのと他のステータスが減るので止めた
吸血か暴走かは自分の戦術に合わせれば良いかと思う
自分は吸血にしてタイマン性能を上げました
あと条件下での正義が決まった時に一気に回復するのが気持ちい
吸血だと反撃次第ではムーアとのタイマンも勝てます
1つ言えるのはクリ率は1%も甘えない事
最初は95%だったけど率修正後は95%だとバカみたいにクリ外します
ライリー・ラキュニ辺りと組ませるのが理想かと
評価調整します。
光純4に格下げでええな、雑魚すぎてハズレ枠の純4レベル。
今の環境からすると雑魚も雑魚。
弱くはないのですが環境についていけてない状態。ジャガーピックから火猿ピックに替えたぐらい、火猿がの方が圧倒的に強くなった。せっかくの光なので火ザルより強くしてくれ!
カモでしかない
光純5がたかが30%の反撃率でスキル1やて?笑
反撃はスキル2を適用。
この土台に立ってから修正の話をしよう。
レベルに今の環境で雑魚。
攻撃を受けたら100%の確率でスキル2で反撃。
スキル2は必ずクリティカルになる。
代わりにパッシブのミスは削除。
これで譲歩するよ。
↑アホか
2023年10月1日 11:45
いい案だと思う。今の環境だと本当に使えない。
↑気持ちは分かるけどスキル2で100%反撃+クリ確定なんて、そんなんしたら翌シーズン即下方だよ。スキル2で40%の確率で反撃だったら案外いいかも。
↑何言ってるの?
3属性のマイルスなんて速度バフつけるだけでスキル1毎ターン12000ダメージだせるんやで?
それ考えたら光純5のジャガーがそれくらいあったってええやろ。
持ってる奴らはぶっ壊れにしたくて必死だなw
味方がデバフを受けたら敵全体にスキル2で反撃、確定クリティカルならいいんじゃね
水パンガルドルとかカーリーワンパンとか対策の仕様もある
見た目回復できそうな聖騎士だし
反撃発動したら味方全体10%回復なんてどうでしょう(未所持)
弱すぎるからそりゃ強くしたいの普通じゃね?環境にあってねーじゃん。
2023年10月3日 22:48の人どのランク帯でやってるの?
ランク帯で考えること違うと思うわ。赤2以上のランクやったら
2023年10月1日 11:45の修正きたらやり過ぎやと思うって言ってるの。
盾割相手にスキル2で反撃入ったら溶けるよ。因みに所持して赤1〜2です。
勿論強くはして欲しい。
要介護すぎるんよ
ステータスアップの上限撤廃してスロースターターにしよう
占領攻めで使えるようになる
現状使える場所0なのが印象悪くしてる
ソニアとか鬼、純4より使ってないけどスキル2防御無視くらいにしたら?どうせミスついて終わるだろうけど。
なんじゃこの修正\(//∇//)\
なんじゃそりゃ?修正
ここまできたら運営のオモチャだね、昔のチャンドラーと一緒w
クソ修正 何でこの修正なったんや?意味わからん 下手な修正やめてくれ
ようやく手に入れた光闇
もう少し愛情がある修正をして貰いたかった
運営はテストプレイしてないのかな
経験上最低50%の反撃じゃないと機能しないまま御陀仏だと思う。反撃率も上げて欲しかった。
ジャガーの反撃(30%)は5回に1回のイメージ、
風猿の反撃(35%)は3回に2回のイメージ、
何か別の発動条件がほしい。
自分か味方が攻撃を受けると30%反撃…とか、
自分にクリティカル攻撃で100%反撃…とか、
敵がゲージ下げスキルを使用すると100%反撃…とか、
まぁどれも何かの劣化版なんだけど、攻撃力上昇が早くなろうが、逆鱗反撃にミスが付こうが、脅威バフが付こうが、そもそも論反撃しないんだもん…だって…😠
猿は自分以外だから比べる対象間違ってるぞ
なんで脅威なん?と考えたが火力を上げさせないために相手はジャガーから狙う事が多々ある
本人は脅威を付けて受けるダメージ量を減らす
その間に他の仲間に支援して貰う
ジャガーを狙ってたんじゃキリが無くなった相手は他のキャラを狙う
パッシブが貯まりターンも進んでるから火力も申し分ない
そこで必殺!の正義発動!って訳ね!
知らんけど
火猿=スタン、縦割り2、攻撃力増加、速度増加、自己回復
ジャガー=持続1、ミス1、脅威1、攻撃力増加
本当に光純5?入れ替えてもいいんやで?
光で相手も苦手属性にならないからデバフをモロに喰らうイメージ
行動不可だけでなくせめて攻撃ゲージ減少も無効にして欲しい
かつて高級置物と言われた通り足も遅いんだから高級置物らしくあって欲しい
↑
反撃もあるし
火猿とよく比べられるけど
両方持ってるなら出しどころ分けれると思うけどね
苦手属性がない
無敵やシールドの上から敵を倒せるとか色々あるやん。
相手が雨師とか静で守る系なら火猿よりジャガーのが良いと思うが
相手が牛と静だけならそりゃジャガーが良いやろ
でも牛と清の横があれやろあれ
うんだから使いわけだって言ってるじゃん
火猿のが良い場面もあるしジャガーのが良い場面もあるよねって話
単純に下位互換でもない
↑ずっと星5つけてるけど君ジャガー持ってないやろ、だからそんな事言えんだよ。
当ててから物言いなさい。
使い分けとか空想を語るな、両方ずっと使ってるけど使い分けなんてない。
シールド貫通?剣バフか縦割りついてなきゃ一撃で落とせない事が多いんだよ。
そうすると火力に馬鹿みたく振らなきゃならねーだろ?その分耐久減るだろ?
剣バフも付けてもらう、盾割りもつけてもらう、自己回復もないから回復もしてもらう、要介護すぎんだよ。
火猿で充分事足りてんだよ、
ずっと火猿前線、ジャガー倉庫
それが答え。
えーとね……何これ?( ˙ㅿ˙ )
脅威1ターンなんて3VS3とか4VS4のターン制だと💩の役にもたたないw
盾割りとか剣デバフ入れられてんのに自分に攻撃集めてどないすんのよ( ˊᵕˋ ;)
運営さん...絶対検証してないよね?
やっぱ運営のオモチャだったw
デバフ喰らいまくって何も出来ないのになんで脅威付けんの?
クリダメアタッカーから耐久キャラに変えてスキル1でミスデバフをばらまけって?
そもそも反撃しないし
某配信者みたいに
体力+30000
防御+1000
抵抗100
で絶望ルーンつけて下さい
なんでパッシブを活かせない脅威なの?って疑問に思ってたけど予想通りの糞修正でした。
期待してルーン付け直したけど外しました。
脅威に15%カットあるとはいえパッシブとかみ合ってると言い難い
パッシブに耐久要素追加するなり自分が攻撃されても攻撃力上がるとか追加しないとダメだろ
これ脅威テストプレイしたん?
誰と組んでどんなルーン付けたら強化された!と運営は感じたんや?
そう言えば脅威って15%カットあるのか
反撃したら最大体力に比例したシールドを1ターン貼るとかの方がまだ良かった
でもジャガーが上方修正されて立ってるだけで反撃で壊滅するようなゲーム俺は嫌だよ
↑
それは持ってる側も嫌やと思う
光ドラゴンナイト
の名に合うような調整してくれたら
ソニヤやカサンドラみたいな防御無視増えて、ダフニスなんかは剥がして盾盾わって
マーシャも自身で盾割って免疫付いてと、強いクリダメアタッカーとの差が酷い
2ターンに1回正義打てるといえムーアとかに剣折られたりして弱すぎる
免疫も貼れない、ダメ無効も無いキャラに脅威付けんなよ
デバフもろに喰らうんだぞ
そもそも対戦では剣折られてミス付けられて何も出来ない
高級置物と言われ続けてんのに
反撃もしない
反撃率30%ならスキル2確定クリティカル反撃かつクリティカル時ダメージ100%増加は必要なんよ
今どき自分を守れないキャラが防御無視も固定ダメも打てないとは
パッシブMAXでの正義のダメージ量も他のキャラの方が簡単に出せる
何よりコントロールされてお膳立てしてる暇無い
火猿と水シャドマスを足して2で割って更に弱くした感じ
コイツ出てきたらダフニスかカサンドラでワンパンしてる
反撃率を敵側のギルバトのラカン と同じ設定にして下さい[80%]
ここですか
弱くは無いが古い
ルーンの強さが丸々反映する
めちゃくちゃサポートして貰わないといけない
てかこのサイトのキャラ紹介の所のスキルが古いままで変わってないぞ
ラカンの反撃崩壊のが強くてわろたw
控えめに言って実は弱い
今の時代行動不能免疫だけじゃ物足りない感
ゲージ下げも半減か無効にしてほしいし、味方1人倒されたらゲージ獲得くらいつけてもいいんじゃないか
単体では使えないけどラグレオいたら使えるロマン枠
ご機嫌よう、光闇ランク2位です。
↑下から??
どこで使うん??
コヴァルチと組むと強いけど殆どの人持ってないよね
行動不能免疫キャラ達の中でまあまあ弱い方かと…
防御無視とか付いたらだいぶ変わりそうなんだけども
防御弱化免疫を追加して反撃確率をラカンくらいにしたら良い塩梅の調整になりそう。
究極のお膳立てキャラ。
ルーンの実力が丸々反映され、その実力だけではどうにもならない場面が多すぎる。
強力な味方に守って貰わないと現状上取られておしまい。
攻撃耐えるにも行動不可以外のデバフをモロに喰らうのでどうしょうもない一面がある。
反撃しない。
時代遅れのキャラ。存在感は凄い。
赤3Elmimoジャガ火猿
脅威バフが付いた時に無敵かシールドバフも貼って欲しい。
もしくは攻撃する時に体力回復するか
今後どんな修正が来たとしても、ジャガーが環境トップになることは無いんだろうな…
逆にどんな修正が来たら環境トップになると思う?
強さ関係なくいるだけでサマナのモチベに繋がる。強キャラでもビジュ悪な光闇よりよっぽどテンション上がる。尚、変幻込みで。
普通に強いけどな
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