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これから発表されるであろう、スキル修正について
・してほしいキャラ
・どういった修正がいいか
どんな目線でもいいので書いてほしいです!
理想や夢物語、ぶっ壊れはNGで
38 回答
ごめん、理想NGでその2つに答えるのは無理だわ。
解散。
すまんかった、理想で頼む
ワールドアリーナもボーダーギリギリだから参加出来なくて暇なんでどんな修正来ても文句だけは言いたい
風パン
覚醒クリ率Up → 速度or抵抗Up
鬼ダメージ減少
風画伯ゲージダウン量45%に変更
アクロマクリ被撃率15%ダウンに変更
ジョセフィーヌのパッシブに
体力比例の追加ダメージを追加
トリトン
基礎速度300に変更
速度に比例してゲージを下げるパッシブ追加
スキル1に烙印追加
スキル2に1つ剥がし追加
スキル3にスタン追加
倍率up
速度33%リーダーに変更
トリトン
スキル1に自分についている最弱の烙印を相手に押し付ける効果を追加
火猿
パッシブにゲージ下げ無効追加
抵抗、攻撃値の上昇値を2倍に増加(最大10回まで)
ヴェルデの反撃時ゲージアップ禁止
カンフーガール
追加:S3が再使用待機中のときは行動不能に対して免疫
水鬼 光鬼どちらに負けたのか分かりずらいから修正希望
ヴェラジュエル
スキル3のスキル延長無効
ヴァネッサー、プサマテ、トリニティ
リーダー速度上昇値を24%に減少(アリーナ削除)
トリニティ
スキル2で相手が死亡した場合スキル3が連続で発動する
カルカノ
リーダー速度上昇値を19%に減少(ギルコン削除)
ムーア
パッシブのCtを1ターン増加
ガニメデ
スキル2の抵抗無視を削除
ジュノ
パッシブの回復効果を削除
火鬼、水鬼、風鬼、暗鬼、光鬼
スキル1の縦割発生率をスキルマで25%に減少(または1回攻撃に変更)
水鬼
攻撃力が10%ずつ最大250%増加
→攻撃力が12.5%ずつ最大250%増加
モーリー
パッシブの回復効果、ミス上昇値を5%減少
清風
スキル3のCt増加は1回のみ適用
火画伯
スキル3の剥がし発生率がスキルマで75%に減少
2021/6/24 15:16
どちらに負けたかだけは分かってくれ
金鬼の鉢巻はレインボーカラーにするべき
テストちゃんとできる運営スタッフに変えてくれ
しててこれまでの修正してるならよっぽど無能
イカレス
攻撃系→体力系に変更
ごめん通信悪くて連打してたら三回も送れてしまった
チャウ
パッシブで行動不可も解除可能にする
チャウ行動不能解除って動いた後に解除されるから意味なくね
陰陽師全般じゃないかい?
なぁ分かるよな?おまぃら
妄想でいーのかな?
水画伯パッシブ強化→妖言惑衆:自身にバフが付いている状態では味方全体にどんなデバフも効かなくなる。また再使用時間の間は味方全体にゲージダウンが効かなくなる。再使用時間3ターン。
妖言惑衆の意味はググってくれw
ジャアラをダフニスみたいに、剥がし縦割りドーン出来る様にして欲しい。
もしくは、剥がし成功したら剣バフクリバフ付くとか理想だ。
マジで今回の修正は大幅に見直して欲しいで
カルカノにコントロールパにクリ率必要なアタッカーの救済にやることいっぱいやでカムツスさん
また環境変わらない修正で三ヶ月やれってんならもうやばいで
チャウはターン開始時に変更して欲しいわ
チャウのパッシブ追加
(チャウ以外のモンスターの
速度を3分の2にする。しかし
速度減る場合は、チャウ以下にはならない)
2021/6/25 13:13の者だけど
チャウパッシブ(流れる者)
→(龍神)に変えて上記のパッシブ追加。
周りの速度減少は20%でも30%でも良いと思う。
このくらいの修整をしないと、現段階のワリーナでチャウを使用する気にはならないでしょう。
中途半端な修整など無意味。
チャウ
体力回復免疫→ゲージ減少免疫。
ゲージ減少に免疫となりターン開始時にデバフ2つ解除して体力を15%回復する。
ゲージ減少免疫がアクロマしかいないのをどうにかしないといけん。
ゲージ下げ耐性は複数体にばら撒いて欲しい
火アークとか
あとヴェルデ対策になりそうな修整もあったら嬉しい。
光パンダなんかは、完全にヴェルデアンチ。
キメラ系好きだから強化来てくれたら嬉しいな
今回は陰陽師じゃないかなぁ。。正直水しかでてこないでしょぉ?!
カルカノは体力状況によってミス最大50パーとかに変更でええわ。
てか修正でも新キャラでもいいから、反撃されない攻撃ができるキャラ来てくんねぇかな。
光馬
人型スキル2をデバフ解除数に応じて回復力あがるようにして!
モーリーのが強いのはおかしい
さあ風陰陽師のスキル
どう変えてくれるのかな~!
とにかく蛙がダサいよ
カディスをヴェルデ並みにお願いします
チャウ本当に行動不能解除と開始時解除になってんじゃんw

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