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ワリーナでの圧倒的的中抵抗の差、理不尽な暴走の差で連敗する事みんなあるんだと思うんだけど、あれってなんで起こるの?
集約するって言う奴いうけど
全くそれ感じられないんだけど。
61 回答
もう結果が出てて検証する人もいないから集約する論調になってる。
感じられないならそう思うしかないよね。
的中技使うと効果が派手で勝ちやすくなるんだけど安定しない
クリダメ使うと安定しやすいんだけどルーンで勝つしかなくなる
良いバランスではあるわ
今は固定ダメパもあるからいろいろ試してみてな
集約するかどうかはカムツスのやることだからわからん
暴走ルーン集めたら?
俺も5年くらい前からワリーナしてるけど同じような経験あるよ。
ってか毎シーズン当たり前のようにあるから運営が用意したBOTなんやと思ってる。
今朝も相手のパーティーは全員暴走のターン獲得してたけど自分のパーティーはターン獲得しなかったりセクメトのスキル2が全部的中したり笑った。
ある程度負けさせないとユーザーは飽きるかもしれないけどあからさまで信用出来なくなった。
↑確かにありえるかもな。
確実にデキレ感ある試合あるからな、俺はスタン時は暴走率50%くらいに上がってると思ってる。
また体感民が騒いでるな
集約じゃなくて収束じゃないの?
結局体感って、広義のカクテルパーティー効果で、自分の脳が理不尽な負けや相手の暴走というノイズだけを選択的に拾い上げているだけじゃないですか?
デバフが全部入るのも相手だけ暴走するのも、確率上は必ず起こります。毎日何戦もしていればそれを引く日は絶対にあります。
数千数万という分母で見れば確率は平等に収束しているはずなのに、印象の強い数試合の偏りだけを取り出して『信用できない』と断じるのは、単に負けたストレスをシステムのせいにしたいだけに見えます。
本当に操作されているなら、実力者が常に上位に残り続けるワリーナの構造自体が成立しませんよ。
じゃあ聞くわ 7年前クリ率90%はクリティカルが出る確率は何%でしたか?
答えでたね👍
珍しく頭いい人いる!
まぁ運営がワリーナの画面に暴走の発動率とターン獲得の回数。
スキルの的中と抵抗の回数を数字で証明してくれたらよいです。
証明されない限り嘘だっていうのは陰謀論者の典型的な論法ですね。 クリ率の件もそうだけど、今の仕様が正しいことは既に多くの検証勢が証明済み。その既存の検証データは無視して運営が証明しろって叫ぶのは単なる責任転嫁ですね。
結局自分のワリーナおログを自分で懸賞する勇気がないだけでしょ。運営に証明を求める前に、まず自分の体感がカクテルパーティー効果じゃないことを自分で証明してみたらどうでしょう。
検証勢が証明したデータかサイトを教えてください。
クリ率に関しては
既存の検証データが間違ってたはずだけど。
60%くらいでほぼクリティカル出たしミホ無双の時期あったから。
そもそも運営の出してる数字は
基本信用できない物と思ってる。
クリ率の件は確かに有名だけど、そのバグを暴いて修正させたのは体感で騒いでた人じゃなくて、数万回のログを取って数学的に異常を証明した検証勢ですよ。君が否定してる統計こそが運営のミスを認めさせた手段だったって皮肉ですね。
いや、火鬼を作った時にクリティカル判定を2回行ってることが分かったから運営が気付いただけだよ
捏造辞めてね 妄想を真実だと思う人ってマジでおるんやな
火鬼の件は運営がメンツを守るための公式な建前ですよ。
実際はRedditで検証勢(Xzandro氏ら)が数学的証拠を突きつけて、逃げ場がなくなった直後にあの謝罪文が出たのが歴史的事実。
運営の都合の良いリリースだけ信じるのですね。
2026/1/17 5:57
運営の言う事信じてるなら仕様も信じようなw
陰謀論がはやるのも納得だわ
ちょっと前まで陰謀論とバカにされてた事を大統領令(Proclamation含む)で本当の事に変えた奴が居る
頭の良い人に敵わないから論点逸らし始めたな
クリ率は陰謀論だったのをちゃんと数学的証明して陰謀論じゃなくなった話やろ?
検証勢クリ率の流れもっと詳しく知りたいわ
英語できんからよくわからんわ
事実に前で書いた通り。検証勢がデータを突きつけて、運営が白旗を上げた。
これ以上何を詳しく知りたいのですか?
Xzandroという固有名詞も出してるんだから、あとは自分で調べればどうです?翻訳機能使えばすぐ分かることですよ。
運営の言うことが絶対正しいだろ。確率は収束するしクリ率も運営が気づいただけ。妄想乙。
数学と言ってるのに絶対正しいって何言ってるんですか?
ゲーデル、チューリング、ボーアを自分で調べればどうです?
数学は関係ないでしょ。何をきっかけに気付いたかって話なんだから。
たまたまタイミングが良かっただけ。カムツスが嘘つくわけない。
参政党やれいわ支持してそうw
じゃあ暴走的中に戻るけどカムツス表記の確率が正しいで終了だな
以上
初期の純5の排出率は0.5%じゃなかったろ それだけは本当のこと教えてほしい
検証勢が起源勢しなしなで草
あげ
もっと検証勢が気付かせたんだ!っていう妄想聞きたかったなw
政府は真実を隠してます!ってかw
陰謀論の話はしてませんよ。
確率の偏りと体感バイアスの話をしているだけです。
そこを否定するならどこが論理的におかしいか教えてください。
誰もそんな事否定してないでしょw
運営が設定ミスってたんだから数学的におかしい結果になるのは当たり前
それを俺たちが気付かせたんだ‼っていってるからそれを妄想って言ってんの
検証勢が気付かせたこと数学的に証明できますかぁ?www
「俺たちが気付かせた」なんて誰も言ってませんよ。
言ってるのは一貫して、体感は当てにならず異常を主張するならデータが必要って話だけ。
過去のクリ率バグも「運営が勝手に気付いた」のではなく、数学的におかしい結果がログで示され説明不能になったから修正された。そこに体感やお気持ちは関与していません。
逆に聞きますが「検証勢が気付かせたことを数学的に証明できますか?」という問い自体がズレてます。
検証とは“結果が確率モデルから乖離していること”を示す行為であって、「誰が最初に気付いたか」を証明する遊びではありません。
>火鬼の件は運営がメンツを守るための公式な建前ですよ。
この話の証拠ってあるの?検証勢が気付かせたって言ってるように聞こえるんだけど俺がおかしいの?
そこは言い回しが強かったですね。
建前と断定できる客観的証拠はありません。
私が言いたかったのは、
修正の根拠になったのは“体感”ではなく確率的に説明不能なログだったという点です。
それ以上でも以下でもありません。
「検証勢が気付かせた」という功績論を主張しているわけではないです。誰が気付いたかではなく、結果が確率モデルから乖離していたかが本質という話です。
以上のとおり、主張は一貫して体感ではなくてデータで判断すべきという話です。
建前でも全然強くないわ。検証結果を突き付けてあの発表は草だったわ
証拠ないんかいwじゃあ妄想じゃねーかよw
客観的証拠が必要と言いつつ強い言葉を使って印象操作
数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使うってやつだなw
誰も言ってないなんてすいませんでした 嘘をついてしまいました、な?
私の主張は体感ではなくデータで判断すべきという一点です。
断定も功績論もしていませんよ。
>火鬼の件は運営がメンツを守るための公式な建前ですよ。
実際はRedditで検証勢(Xzandro氏ら)が数学的証拠を突きつけて、逃げ場がなくなった直後にあの謝罪文が出たのが歴史的事実。
運営の都合の良いリリースだけ信じるのですね。
じゃあこれはお前の書き込みじゃないの?
私の書き込みです。
ですが今見れば表現が強すぎました。その点はすでに訂正しています。
重要なのは修正の是非を判断する根拠は体感ではなく、データだと言う点です。終始この主張はしています。
表現の強弱と主張の中身は分けてください。論点は誰の功績かでなくて、データがあったかどうかです。
どう訂正したの?運営がクリ率の間違いに気づいたのは鬼を作成してる時にクリティカル判定を2回行っている事に気づいたからだよね?
俺の主張は運営が気づいたのは鬼を作ってる時に気づいた
君が先に俺の主張にケチつけたんだよ?論点ずらすのやめてね
訂正するなら私が間違ってました ケチつけてすいませんでしたくらい言ってな?
俺は君の主張にケチつけてないと思うんだけど
サイコロ使いのゾロ目出たらターン獲得も1/36のはずなのにそこそこしますね。
暴走よりそっちが気になる
タルタロスの道中で出てくる時必死にゾロ目出しとるわ。検証した人っていないのかな?
すまん。6/36じゃね?
表現の問題はありましたが、私の主張の核心は一貫して
「修正の是非を判断する根拠は体感ではなくデータである」という点です。
仮に運営が開発過程で気づいたのだとしても、それは内部データという客観的な数値根拠を確認したという意味になります。
これはRedditで確率的な乖離が指摘されていた事実とも何ら矛盾しません。
よって、誰かの主張にケチをつけたのではなく、自分の意見を述べたまでです。
どちらが先か、誰の功績かといった犯人探しには興味がありません。
重要なのは運営のミスを証明したのも運営がミスを認めた根拠も、個人の体感ではなく客観的な数値だったという事実だけです。
だからどう訂正したのか?って聞いてんだよ
日本語通じてんのか?逆に聞きますけどって言ってるけどなんも聞いてこないし
日本語が母国語だよな?母国語ならもっと正しく使ってくれよ
>内部データという客観的な数値根拠を確認した
ここの意味があんまわかんないわ クリティカル判定をするってコードが2回確認できたから間違いに気づいたんじゃねえの? コードって数値て根拠なん?運営は数学的な検証なんてしないだろ
訂正した点は「運営がメンツを守るための建前」という表現です。
表現が強すぎたため取り下げました。
一方で、修正の是非を判断する根拠は体感ではなくデータである、という主張自体は変わっていません。
ここで言う「内部データ」とは、挙動ログ、確率計算の結果、処理フローなど、再現性をもって不具合を確認できる客観的根拠全般を指しています。
判定処理が二重に走っているコードを確認した、という説明もその一例です。
体感ではなく客観的に確認可能な根拠だからこそ修正に至った、という話です。
運営が数学的検証をしたか、誰が先に気づいたかは論点ではありません。
私は一貫して「体感だけでは修正は行われない」という点を述べているだけです。
俺も体感だけじゃ修正は行われないってのは同意だわ 元々異を唱えてないしな
>訂正した点は「運営がメンツを守るための建前」という表現です。
表現が強すぎたため取り下げました。
じゃあ訂正じゃねえじゃねえか 撤回な 数学も楽しいけど日本語も勉強しような
誰も言ってない←言ってた 逆に聞く←聞かない 訂正した←してなかった しかも撤回だった
この結論に辿り着くまで大変だったわ IQに差があると会話するのって難しいわ
プライドだけ高くて自分が頭がいいと思ってる奴の典型って感じ
息吐くように嘘ついてるんだね 自覚がないのが救いなのか救えないのか
一つずつ整理します。
「訂正/撤回」について
不適切な表現を取り下げた、という意味で「訂正」と書きました。
用語として「撤回」が適切ならそれで構いませんが、
その違いが今回どう影響するのかは示されていません。
「言ってない/聞いてない」について
文脈の解釈差を即「嘘」と断定するのは議論になりません。認識の修正は議論の過程で普通に起こり得るものです。
「息を吐くように嘘をつく」は主張ではなく個人に向けた評価であり、人格攻撃の範疇ですよ。
いずれにせよ、本題は「体感ではなくデータで判断すべきかどうか」です。
そこへの反論がない以上、これ以上続けても建設的ではないのでここで終わりにします。
表現が強過ぎたニキはずっと正しいこと言ってる。バカが揚げ足取りたいだけでバカの主張には何にも中身が無い。見るに堪えない。
もうこのゲーム終わりだからそれで良いんじゃないですか。
自作自演するなら句読点打つのやめようぜ
この系統のスレってなんでいつも幼稚な喧嘩になるのか不思議。
暴走抵抗的中スタンは表記通りだって擁護してる奴らは、カムツス社員かサマナ配信で飯食ってる配信者なんだろうなぁ。そりゃそうか。
体感民さんちっすw
なおフランケン、ジャスティスの弱化効果発動確率は上がってなかったもよう
もうこれわかんねえな
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