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ショートクさんのオリバー
暴走で速度+160キープしながら抵抗100的中85とかウンコかよwwwww
ルーン8個くらいありそうで禿げるわ
そーゆーオリバーに負けたら納得出来るけどマジで金星のオリバーに動かれまくって負けるのつまらんわ
アリーナの攻めで質問です
ヴァネ、トリトン、アベリオ、光パンダ
みたいな上取れなさそうで下から攻めてもぐちゃぐちゃになりそうな防衛はどうやって抜けば良いでしょうか?💦
ワリーナキャラゲー言うけど、星4拠点防衛や☆4以下リーグやっててコッチの方が余程キャラゲーだと思う
防衛だとデバフを抵抗されたら為す術ない光鬼・モーリー
アイリスの絶望スタン
リーグは狼狼・ラキュニ・鬼鬼鬼
大型アップデート楽しみっすね
せっかくなんで予想しあいませんか!?
<俺の予想>
•モンスターレベル上限UP
40→50
•暴走の古代ルーン
•審判、巨神兵の12階
•古代レイド
…etc.
リーク情報見ないようにここも来ないようにしてたのにギルチャで食らってしまって楽しみが少し半減してしまった。
いやまぁ仕方ないけど、もし見てるならそういうの楽しみにしてる人もいるってことも理解して欲しいよ。
なんかもっとこう、衝撃的なアプデが欲しいよな
若い子らは知らんやろえけどアーケード版のKOF95の二階堂紅丸
体力ゲージが点滅の状態で必殺ゲージMAXにして至近距離で雷光拳打つと相手のゲージ1本持っていったよな
あれくらいの衝撃が欲しいわ
絶望はむしろ上方だと思います
苦手属性にも同じ確率でスタン取れるからです。水リュウと風ロボは(絶望なら)下方だと思いますが、その2体以外は上方だと思います。
っていうのを見たんですが
現在はミスの時次の攻撃に判定持ち越しだったのがアプデでミスでも判定するけどミスだから弱化効果を付与できないという認識だったんですがどう思いますか?
ジャガーってなんで光純5のくせに火猿より弱いの?
攻撃アップ10パー最大10回までにして闇パペマスみたいにゲージダウン抵抗とかでよくない?
持ってないからわりかしどうでもいいけどなんかあまりにも不憫で
ワリーナ金2レベルの人がワリーナ赤3ランカーと戦って金2の人は普段通りピック5体、赤3の人はピックが4体だけ
そこから1体ずつBANして4 VS 3で戦ってもランカーが勝つんかな?
そんくらい強いんかな?
ガチで意味がわからん名目のイベント来とるやん。
なんやねん9周年を記念してペンギンを保護って
やってる事自体は悪くないと思うよ?けどなんで9周年と関連付けた?
封印のルーンって全体攻撃持ちヤベーよな
考えるとクソやなムーア、ロボ、画伯とか
上取って剥がしてゲージ下げて回収して、スタンさせつつルーン効果まで消してストレスマッハ
この辺り考えてるんかな?
多段は最初の一発だけなのかも
どっかのコメントで見たけど自分たちが作ったルーンの効果を消すルーンって確かに滑稽だな
暴走はまぁお互い様だけど反撃も絶望も吸血もルーンによる戦術であってそれが低確・1ターンとは言え消されるならもうルーン要らねーよな
これまで以上に強いキャラのスキルで押してくれってことか
受けはしんどくなるな
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