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コレはセクメト使ってた人は使い方次第では弱体化なんじゃないか?
セクメト使う人って基本的に受けパでしょ
上取る前提は無いし、的中25下がるのはかなり痛いんじゃ
コントロール弱化しないんで遅延キャラ早くしてみましたみたいな運営の考えやととばっちり喰らってる感
攻撃速度の仕様について質問です。
アリーナで風猿(速度117+90)とシルビア(速度104+103)を並べると毎回風猿が先に動きます。
速度が同じ場合は左に配置したモンスターから先に動く?っていう仕様があるとどこかで読んだ気がするのですが、左にシルビアを配置しても猿が先に動きます。
これは小数点以下の数字が影響したりしてるんでしょうか?どういう仕様なのか気になってます。
なんでサマナはこんな悪い方向に進んでるの?
規約にサービス終了についての更新あったしそろそろ終わるの?
環境、不正パック、チート、運営
全部クソだけどゲーム自体は好きだから悲しい
【マッチング改善】
*ワールドアリーナのランキングバトル、スペシャルリーグ、2vs2チーム対戦の対戦マッチング機能が改善され、より適切な相手がマッチングされるようになります。
*2vs2チーム対戦のクイックバトルでチームメンバーを探す際の所要時間が今までより短くなります。
https://www.withhive.com/notice/47448
本当にみんなのこと思って言うけどサマナはもう誰も課金しないほうがいいと思う
いままでの運営クソ対応からして今回のチートもしっかりは取り締まらないだろう
そんなチーター野放しな状態で抵抗的中クリ率暴走率も信用できないし、サ終なっても返金しねーぞって規約最近同意させられただろ?
気をつけよう
召喚モンスター刻印所の左上の🔍条件検索に☆6があるけど、☆6が実装されるのかな?
それとも覚醒済みの☆5モンスターを☆6に進化させてレベル1で保管出来るってことなのか。そんなやつおるけ?
セクメトの速度ステアップとかどーでも良いんだよ違うだろ
耐久キャラ弱くしたんでオケアノスと一緒にコントロールパで遅延して下さい。ってか?
セクメトの速度あげるならバステトだろ!
じゃないといつまでもコントロール>速度パのままなんだよ!
コントロールのアンチは速度パで速度パのアンチが耐久パだろ!
みんな人の真似事って言うか同じキャラばかり使ってワリーナやってて面白いの?
ちぃったぁ人が使わないキャラ2~3体pickして見たら?
だからいつまで経っても文句が絶えねーんだよワリーナ
お前ら一人一人のせいなんだよ
ワリーナしない人側からしたらマジでキャラの下方修正とかどーでもいいんだよ
それよりギルバドの暴走何とかしろよ先に…
週始まりから暴走負けすると気持ち悪い
ワリーナでルルが強いとか騒いで下方されるとマジでやらない人間からしたらとばっちりなんだよな
耐久パをやってる人に質問。例えばオケとか修正されるセクメトとかで上取って相手の剥がしキャラを延長、みたいな戦い方は試して見ないんですか?試して見たのなら、何が厳しいのか。試さないならなぜ試さないのか教えてください。
風画伯やガニへのヘイトが向いていますが、コントロールをやっている側からするとコイツらが欠かせないほどのキーキャラという感覚はありません。
タッグじゃねーんだよ運営
2015年の最初のモンスターしか使えないワリーナとか
お、久しぶりにチャウと雨師でやってみるか!みたいなの頼むよ運営
闇パンダ強すぎなんだよくそが!
修正の仕方間違えてるだろ!
他のパンダのスキル1はあんな鬼みたいな火力出さねーよ!
もうパンダじゃなくてコレは闇鬼!みたいな~
火鬼の火力やっぱりえげつないって
サバナとかアナベルでみんな盾割られて全体1発で壊滅するもん
率、クリダメ振らなくてこんなダメージ出せるアタッカー居たら殴り合いもクソもねーわ
20%減少だけで大丈夫これ?
盾割りも1ターン出よくね?
どうせ風画伯が修正されても同じ壊れキャラ出るよ。
運営は集金したいからインフレ止まらない。
終わりは近い…馬鹿な運営でとても残念…
ギルコンでも楽しもうと思ってもイカれた暴走ってプレイヤー減らしたいだろうかね⁈
時間の無駄感が半端なくなってきたわ。
次は再びヴァネッサファーストの時代が来て、オケアノスに変わってセクメトが出てきて、殲滅役で火馬が活躍するんか
ヴァネッサファーストとかもう見ないし、セクメトもレアやからな
火馬もさしぶりの第一線での活躍
全員火なのが気になるが
アリーナの防衛テスト機能で自分を殴って事故りますか?
毎週防衛成功率が10パーくらいはあるんですが自分でテストしても全く事故りません。
防衛のコツとかおすすめの防衛パとかあったら教えてください
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/
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