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風属性 防御力ステータス順 復活阻止 (8スキル)

復活阻止は、スキルによる復活ができなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 風属性 防御力ステータス順 スキルは 8 個です。

永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
全体攻撃 復活阻止 体力比例 スタン バフ解除
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。 シールド ダメージ量上昇 死亡数比例 復活阻止
棺撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げ、復活不可効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。復活不可効果にかかった対象は、倒れるとバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力8% ]
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 ダメージ量+20%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
体力比例 復活阻止 防御力減少 複数回
地獄強打
必ずクリティカルが発生する攻撃を行い、相手の攻撃ゲージを0にする。相手の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がり、この攻撃で倒れた相手は復活できない。(スキル再使用可能まで3ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力(1470 - 相手の現在体力550%)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
復活阻止 相手の体力比例 ゲージ減少 クリ率上昇
乱杭咬み
自分の攻撃力を2ターンの間上げた後、相手を5回攻撃する。この攻撃で相手を倒すと、倒れた対象はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
復活阻止 複数回 攻撃力上昇
クレセントキック
相手を攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で倒された相手は、バトル中復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力600% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
復活阻止 バフ無視
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの75%分のダメージを他の相手全体に与える。この攻撃で倒れた対象は復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止 ダメージ量上昇 全体攻撃 追加攻撃
超天狼拔刀術
とっておきの秘技で相手全体を攻撃する。この攻撃で倒れた対象はバトル中に復活できない。[超天狼抜刀術]が活性化した場合、すぐにターンを獲得する。[超天狼抜刀術]を使用するまで、もしくは使用する前に倒れるまで、活性化状態は維持される。
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
復活阻止 追加ターン 全体攻撃

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