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星5 防御力ステータス順 攻撃力上昇 (40スキル)

攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 防御力ステータス順 スキルは 40 個です。

永世の甲殻
味方全体の攻撃力を2ターン上げ、自分以外の味方全体に2ターンの間護衛効果を与える。護衛対象がダメージを受けるとそのダメージを0にし、本来のダメージの50%を自分が代わりに受け、相手対象に反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
反撃 護衛 攻撃力上昇
【ビーストフォーム】野生の本性 (パッシブ)
攻撃力が100%上昇する。攻撃を行う際、相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。攻撃を受ける際、50%の確率で反撃する。挑発がかかっている相手には100%の確率で反撃する。 デバフ数比例 反撃 攻撃力上昇
ホビット庄の意志 (パッシブ)
自分のターン開始時、かかっている弱化効果を全て解除する。解除する弱化効果がない場合は味方全体の攻撃力を2ターンの間上げる。 攻撃力上昇 デバフ解除
緊箍児(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターンが終わるか攻撃を受ける度に攻撃力が20%、攻撃速度が10%ずつ上がる。この効果は最大10回まで重複する。 速度上昇 攻撃力上昇 免疫
人形たちの舞踏会
味方全体の攻撃力を3ターンの間上げ、免疫効果を与える。さらに攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
免疫 ゲージ上昇 攻撃力上昇
勇猛なイノシシの魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、体力を30%ずつ回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 デバフ解除
緑野族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「緑野族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間攻撃力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 攻撃力上昇 回復
オアシスの祝福
味方全体の攻撃ゲージを30%ずつ上げ、3ターンの間攻撃力上昇とダメージ吸収を持つシールドを与える。シールド量は自分のレベルに比例する。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : レベル × 120 ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用−1ターン
シールド 攻撃力上昇 ゲージ上昇
戦士の帰還
倒れた味方を体力30%の状態で復活させ、復活した味方の攻撃力を1ターンの間上げる。さらに「戦士の帰還」が使用可能な状態なら、他の味方が倒れるほどのダメージを受けた時、スキルがすぐ発動する。このスキルで味方を復活させると、スキル再使用時間が最大ターン数より2ターン増加(最大2回まで)する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇 蘇生
影法術の応用
味方全体に1ターンの間無敵効果と免疫効果を付与し、2ターンの間攻撃力を上げ、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 ゲージ上昇 攻撃力上昇 無敵
祝祭のラッパ
味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間自分の攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 再使用時間短縮
バニラ王国の決意
味方全体に2ターンの間、攻撃力強化、攻撃速度上昇、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 速度上昇 攻撃力上昇
クイックステップ(パッシブ)
自分か味方が相手を攻撃する時、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がり、攻撃力と防御力が5%ずつ、最大100%まで上がる。 防御力上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
勝利のラッパ
味方全体の攻撃力を2ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇
梅花書屋
相手全体を攻撃し、強化効果を全て解除する。その後、味方全体の攻撃力を2ターンの間上げ、攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 全体攻撃 攻撃力上昇 バフ解除
剣の連係
攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力260% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
防御力減少 複数回 協力攻撃 攻撃力上昇
炎の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の攻撃力が100%上がる。「雷神」状態が終わると、自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[炎の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 攻撃力上昇
イチバン勇敢なクッキー(パッシブ)
自分の体力状況が良いほど攻撃速度が上がり、体力状況が悪いほど攻撃力が上がる。 攻撃力上昇 速度上昇
悪魔の恩恵
味方全体の現在の体力を30%ずつ奪いとり、相手全体の体力を15%ずつ奪いとる。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
相手の体力比例 速度上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇
魔力の主(パッシブ)
攻撃後、相手対象の強化効果を1つ奪い取って味方全員に与え、攻撃ゲージを20%奪いとる。さらに自分にかかっている強化効果1つにつき自分の攻撃力が30%ずつ上がり、味方にかかっている強化効果1つにつき、自分の攻撃速度が5ずつ上がる(最大100)。 速度上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 バフ数比例 バフ奪取
闇の守護天使
味方全員の攻撃力を3ターンの間上げた後、相手全体を4回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力120% × 4]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復阻止 複数回 全体攻撃
剣の連係
攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力260% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
防御力減少 複数回 協力攻撃 攻撃力上昇
危険に強い男(パッシブ)
行動不能に免疫となる。さらに、相手の攻撃によって自分が倒れるほどのダメージを受けるとそのタメージを全て無効化し、体力を30%回復して2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 ダメージ無効化 免疫
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分にかかっている行動不能効果を解除し、自分の攻撃ゲージが100%上がる。また、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 デバフ解除 攻撃力上昇 ゲージ上昇

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