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星5 体力ステータス順 追加攻撃 (41スキル)

追加攻撃は、追加で攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 体力ステータス順 スキルは 41 個です。

ビッグバン崩拳
味方全体の攻撃ゲージを15%ずつ上げ、 相手を攻撃して自分の最大体力に応じたダメージを与える。攻撃がミスにならなかった場合、 自分の最大体力の40%分の追加ダメージを与える。 (スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の7%分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇 デバフ数比例 持続
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態では自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃となり、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 体力比例 ゲージ減少
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの75%分のダメージを他の相手全体に与える。この攻撃で倒れた対象は復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止 ダメージ量上昇 全体攻撃 追加攻撃
弦月族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「弦月族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると相手全体を攻撃して強化効果を全て解除し、70%の確率で2ターンの間挑発する。さらに弱化効果がかかっている相手の体力を20%ずつ下げる。ボスの場合は体力を10%下げる。[スキル倍率:攻撃力410%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 相手の体力比例 バフ解除 全体攻撃
【ビーストフォーム】野生の素性 (パッシブ)
攻撃する際自分の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 また攻撃を受ける際50%の確率で反撃する。 追加攻撃 反撃 体力比例
有罪宣告
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。その後、防御力が最も低い相手を追加で攻撃して80%の確率でスタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化効果発動率+20%
  • Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スタン 追加攻撃 防御力減少 全体攻撃
ジェットエンジン(パッシブ)
相手と味方にかかっている強化効果1つにつき自分の攻撃速度が5%ずつ上がり、最大100%まで上がる。さらに自分のターンで相手を攻撃する際に自分の攻撃速度に応じて防御力を無視する追加ダメージを与える。[スキル倍率 : 速度 × 20] 追加攻撃 防御力無視 速度比例 速度上昇 バフ数比例
因果応報(パッシブ)
相手が再使用時間が発生するスキルを使用すると攻撃ゲージが35%上がる。さらに自分の「業果」スキルの再使用時間が1ターン短縮する。抑圧状態のモンスターを攻撃時、相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、スキル発動率が40%上がる。[スキル倍率 : 相手最大体力20%] 追加攻撃 相手の体力比例 再使用時間短縮 ゲージ上昇
エマージェンシードライブ (バッシブ)
倒れるほどのダメージを受けると自分にかかっている効果を全て解除し、2ターンの間魔導機だけが残り、ターンを獲得すると相手全体に[レンディングクロー]を使用する。魔導機だけの状態では反撃と協力攻撃ができず、相手に与えるダメージ量が50%上がり、行動不能と攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。効果が持続している間は倒れず、効果が終わると倒れる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
免疫 ダメージ量上昇 追加攻撃 追加ターン デバフ解除
ワシの撹乱(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃して強化効果を1つ解除し、1ターンの間スタンさせ、烙印効果を付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
烙印 バフ解除 スタン 追加攻撃
臨機応変(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の100%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えているとダメージが100%上がり、50%以下の場合は与えたダメージ分の体力を回復する。[ スキル倍率 : 攻撃力100% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
吸血 ダメージ量上昇 追加攻撃
アイアンアッパー
相手を宙に浮かす攻撃でダメージを与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。その後、50%の確率で「マッハパンチ」が発動する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
追加攻撃 烙印
禁断のパワー(パッシブ)
相手を攻撃する度に強化効果を1つずつ解除し、クリティカルが発生すると半分の威力で最大2回追加攻撃する。さらに、自分のターンで攻撃後、体力を10%回復する。 回復 バフ解除 複数回 追加攻撃
ナノビジョン(パッシブ)
毎ターン開始時に1ターンの間、相手の体力回復を邪魔する。さらに、相手から攻撃を受ける時、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき受けるダメージが5%ずつ下がる。相手(ボスを除く)を攻撃する時、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき対象の最大体力の4%ずつ、最大12%分の追加ダメージを与える。 回復阻止 追加攻撃 デバフ数比例
右腕の影
相手を攻撃し、80%の確率で2ターンの間防御力を下げ、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
脅威 追加攻撃 ダメージ無効化 防御力減少
恨み骨髄に徹す(パッシブ)
攻撃を受ける度に受けたダメージの40%を反射し、自分のターンで攻撃する時、追加ダメージを与える。追加ダメージは他の味方が相手から受けたダメージに比例して上昇し、このスキル使用後に初期化する。
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
追加攻撃 反射
瞬間移動(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象の体力状況が悪いほど威力が上がる追加攻撃を2回行い、自分の攻撃速度を50ずつ、最大250まで上げる。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
速度上昇 追加攻撃
シンダールの連撃
相手対象を2回攻撃した後、50%の確率で追加の攻撃を1回行う。(追加攻撃は最大3回)[ スキル倍率 : 攻撃力150% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 複数回
有罪宣告
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。その後、防御力が最も低い相手を追加で攻撃して80%の確率でスタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化効果発動率+20%
  • Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
スタン 追加攻撃 防御力減少 全体攻撃
極星魔人衝
自分は1ターンの間魂守印効果を獲得し、相手を攻撃する。このスキルで相手を倒すとスキル再使用時間が発生せず、相手を倒した時に超過したダメージ量分、このスキルを再び使用する時に追加ダメージを与える。 (スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力800% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加攻撃 再使用時間短縮 魂の守護
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 ゲージ減少
権能・台風(パッシブ)
相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与え、自分よりも攻撃速度が低い相手の強化効果を1つ解除する。自分のターンで「雷神」状態で相手に与えたダメージが相手の最大体力の15%以上だった場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。 バフ解除 再使用時間短縮 追加攻撃 速度比例
右腕の影
相手を攻撃し、80%の確率で2ターンの間防御力を下げ、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
脅威 追加攻撃 ダメージ無効化 防御力減少

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