マナーズォーンキング

火 アラゴルン (火アラゴルン)

みんなの平均評価 5.19/6点

★★★★★★

最近1ヶ月 5.33/6点

★★★★★★
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全体 :  344位 (913体中)
星5 :  185位 (336体中)
火属性 :  70位 (186体中)
体力タイプ :  66位 (173体中)
火 アラゴルン (火アラゴルン)
エレンディルの剣
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
族長の保護
味方対象の弱化効果を全て解除し、3ターンの間護衛効果を与える。護衛対象がダメージを受けるとそのダメージを0にし、自分がダメージの50%を代わりに受け、相手対象に反撃する。
馳夫の反撃(パッシブ)
自分が反撃する時、相手に与えるダメージ量が100%上がり、味方全体の体力を15%ずつ回復する。

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火アラゴルンの相棒モンスター

レビュー13
★★★★★★

どないや!


👍 3   👎 -0
★★★★★★

スキル2を打ったら立ちんぼするだけのおじさん


👍 1   👎 -6
★★★★★★

特に語ることがない新キャラ


👍 0   👎 -7
★★★★★★

そこまで悪ない


👍 3   👎 -0
★★★★★★

どう使うのが正しいんやろか
オール反撃にしてるけど正直微妙…
スキル2打ったら3ターンやることないんだが
そもそもパッシブに攻撃受けたら50%で反撃付いてても良かったと思う


👍 2   👎 -1
★★★★★★

低過ぎだろ、弱くないぞ


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★★★★★★

強い


👍 5   👎 -0
★★★★★★

コラボ渋い


👍 3   👎 -0
★★★★★★

イケる


👍 3   👎 -0
★★★★★★

正直こんなに低く無い


👍 2   👎 -0
★★★★★★

反撃で運用してるけどスキル打つとやることないな。
スタンすると絶望的だし。(スタン復帰しても盤面を盛り返せる要素がない)
自分は体力モリモリで耐える前提で暴走でスキル回した方が良さそうな気もする。
暴走運用の人は使い勝手どうなんだろう。


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★★★★★★

飛ぶぞ


👍 0   👎 -0
★★★★★★

置物感あるからイマイチな感じするけどその間も活躍はしてる
強い


👍 1   👎 -0
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