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スキルマの火アーク持ってるんですが、闇イフって召喚する意味ありますか?
今、巨人10階5分くらいなんですが、リンがあたったのとコッパーが星6に出来そうなので、パーティ編成を考えてたら、火力枠にリン、コッパー、バフ枠にシェノン、回復枠に、ベラデオン、免疫デバフ解除枠に火アーク、にしようと思ったら、火アークのリーダースキルが噛み合わないなと思い。闇イフ召喚を考えました。もしくはバナードを星6にしてリーダーにしようか考えたのですが、どのようにするのがよいか、教えていただきたいです。


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9 回答

シェノンとバナードとベラデオンを入れると想定して、あとは風アタッカーを入れるのは有力だと思います。自分の場合は、ギルドPで買うイフ召喚の風イフリートをリーダーにして使いました。スキルマ無しのクリダメ型(クリ率は85%前後)ですが、凄く役に立っています。それに自分の場合風猿を使っていましたが、後にバナードを他のモンスター(どれか忘れた)に置き換え、現在は風猿もシェノンすら使わなくなりました(ルシェン、アデラ、ベラデの代わりにフラン使用、ベス投入)。風イフと風猿使用の時は、大体3分ぐらいでした。あと、コッパーは有力だと聞きました。


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現状の5分で回ってるパーテーメンバーとバナードリーダー(風功30%アップ)でどのようなパーティーを組もうと思っているのかがわからないため参考意見を言いにくいです。

ぱっと見 L闇イフ ベラデオン シェノン バナード コッパーorリンで3分くらいになるとは思います。
あと火アークと闇イフは比べるタイプのキャラではないので優先するかどうかは別として召喚する意味はあると思います。


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闇イフはスキル1で持続もつけられるのでダメージ源としても活躍が見込めます。闇イフシェノンコッパーベラデバナードで巨人2分30秒出せます


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巨人を早くするのに闇イフは使わないのでまだ無理に作る必要はないと思います。
ドラゴンには闇イフは安定化に使えるので、ドラゴンに移行までに作れてればいいと思います。
巨人ならバナード・シェノン・ベラデオン・リン・コッパーで今よりはじゅうぶん早くなると思います。
動く順番もこの通りでいいです。
とりあえず巨人周回してルーンの質を上げていきましょう!

ちなみに火アークと闇イフでは使い方が違うので比べるのは微妙かと思います。
どちらもささる状況が違うので、使い分け出来ることを考えれば闇イフも作っておいて損はないです。


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回答有難うございます!
火アークと闇イフの使い方には違いがあるんですね!とりあえず、他のモンスターの育成と同時に地道に闇イフの調合をやっていこうと思います!


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闇イフについてざっくりというと、毎ターン1つ解除のため巨人の防御デバフ解除役になります。火アークはそれを3ターン免疫+解除によって代用するため運用としては代用は可能だと思います。ただし、闇イフと違って免疫が切れるタイミングが存在するためそこできつくなるようなステータスの場合事故が発生するかも
一方ドラゴンでは火アークが最適解になるため闇イフに出番はありません。理由はヴェルデハイルが誰でも手に入るためヴェルデリーダーで解除免疫が間に合わないはほぼないといっていいと思います。むしろ闇イフよりは安定すると思います。私も火アークもちでしたが、Lヴェルデ、火アーク、メイガン、水イフ、ベラデオンで回れていました。火アークを3か月目にひいてから闇イフを使う機会はほぼありません。(実体験)まあジャンヌ防衛相手にはたまに使う程度です。それなら私なら火パンダか風ヴァルキリーを作るかな。レイド用なら火パンダがおすすめです。


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↑はっ?ドラゴンに火アークが最適解?
闇イフの方が安定+早いからな?
だからと言って闇イフを作るべきかと聞いたら微妙 持ってるキャラによる


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ドラゴン最適ではないけど闇イフ入れるなら、火アークでいいと思う。一応剥がしもあるし。

闇イフいるかと言われると、調合が大変なので、微妙ですね、、火アークや他育成済みとか、予定のあるモンス入れてみてしっくり来ないなら作るくらいでいい気がします。


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火アークほすぃ。
対人で使う。
ギルバトでも使う。
ほすぃ。


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