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次+修正されそうな純5キャラって誰が残ってる思う?
46 回答
火猿
ヘルレディ
順番的にスカイサーファー
水火サーファーは下手に弄るとぶっ壊れそうで怖い
サーファーは風光闇が微妙すぎるな
水火は強いし今の性能で十分だが
デーモン
使用頻度が絶望的に少ないキャラを見直して出番の機会を増やしてあげるべき
☆5
スカイサーファー風
風リュウ
マーシャ
風ベガ
チャンドラー
陰陽師
前回、陰陽師は上方修正あったけど、まったく見向きもされてないぞ
☆4
ロボ
琴奏者
キャラを増やして課金煽る前に、過去の遺物をもっと使える環境を運営は整えろよ
カブレラさん予想で次はドゴランかキメラの基礎速度上昇
風ベガは上方したら絶対壊れる
マーシャは弱くないし上方しなくていいよ
チャンドラーそろそろ良いだろマジで
それよりデスナイト強化しろ
テコ入れされてってるけど時代遅れのスキルで使い道ねーぞ
カディス
ドロシー忘れないで
どっちかというと上方より下方も何かしらしてほしい所ではある
ドゴランの基礎速度上昇したらやばい
2022/1/4 14:06
光魔導士に関してはワリーナどころかギルバト占領戦アリーナ含めて一度も見たことないな
使用率低い光闇純5強化頼む
風サーファーとロボは順番的にも当確レベルだろ
火水サーファーは修正なしかなー
チャンドラーってどう修正してもぶっ壊れないよな
そろそろ3属性のブレダンも見直してほしい
ひでーもん
闇ベガ頼むよ…
前回と前々回に連続で修正きたけどそこじゃねーって的外れな変更点だけで根本的に何も変わらんフェニックス系
ヴァルキリー系もひどい修正だったなw
火、風…マシになったけど注目されてない
水…ゴミのまま 闇…ゴミのまま 光…まさかの下方
クリスティナ…
覚醒効果でステータスあがる系はちゃんとキャラにあった能力あげてくれ
サバナとオデンはなんで抵抗あがるんだよ
それは強くしすぎないための調整
今となってはインフレで不相応だが
新しめのキャラなのに調合以外使われてないトーテム
水トーテムは弱化解除追加頼む
インフレしすぎだし全体下方で
風キャノンガール頼みます。
むしろキャノンガールは全色修正来てもおかしくない
体力 速 コントロールキャラが再婚多いから、クリダメアタッカーとか防御系がもっと増えて、色んな編成で戦えるようになってほしいなー
光ヴァルキュリーどうにかして!というか全属性上方お願いします!
あと光闇の下方はマジやめて下さい!
鬼のおかげで息してない純5どうにかして下さい!
そろそろマイナス修正にしてかないと、結局どこのスマホゲーと一緒でインフレが止まらなくなるからサマナには頑張ってインフレ止めつつ使用頻度の調整をお願いしたい。
カムツスにまともな修正求めても無駄よ
上方修正からの即下方まであるしデビモン入れるタイミングが難しいわ
ゲンドリル頼むわ
マヤ
そろそろアルタミエルに救済入るやろ
クリ率修正の後、
カミラ、アルタミエル、ラグドールなど弱過ぎる。
光闇が星4の三属性鬼に負けるとかゲームとしてありえんだろ
火のトーテム流石に酷すぎ
調合以下って
鬼は強すぎるけど意味はあったと思うよ。
クリダメサポーターでルーン組んでた人たちは見直しかけたでしょ?
クリ率バグのせいもあったけど、隙あらばクリダメにして上取れば正義みたいな。
それがクリ率バグの修正でクリ率不足のクリダメサポーターの意味がなくなって、本来のサポーターのルーンの組み方に戻さないと鬼に瞬殺されるって状況になったし。
クリ率甘えてたアタッカーはクリ率稼ぐために他のステ落とさないといけなくなったけど、それでもゲームの設計としてはそれが当たり前だったんだよね。
運営の落ち度はバグを長期間放置しすぎてたってところなんだけど。
個人的には、クリ率稼ぐために耐久がもろくなったアタッカーを守るためのシールドとか防御バフ持ちのサポーターを強化してほしいな。
鬼のスキル1が2連撃で2回ともデバフ判定ついてるせいで簡単に盾割られるからそれに対抗する何かがほしい。
抵抗の仕様変更でもいいけど。上限撤廃するとか。
まず、「鬼が強すぎる」時点で既におかしい。
クリ率を無視して高火力が安定して出せるので、クリ率分を他のステに回せるこのキャラが異常。
しかもそれぞれがスキル1で盾割れるので暴走すれば相手も溶ける。
かつ、火鬼や風鬼に至っては防御や体力上げると火力も上がるので耐久力もある。
クリダメサポーターはクリ率を甘えれなくなった点と鬼の話はぜんぜんまた別の話。
そもそも鬼の強さをどうにかしろって話。
だから、鬼への対策とかで、抵抗仕様変更の話に繋がってるんでしょ?
わざわざ鬼のために全体のステの仕様変更するんじゃなくて、鬼を調整するのが筋でしょ。
↑、↑↑様の意見もごもっとも!
カムツスは環境を変えて課金を煽るために故意的に環境を偏らせて、稼いでいるからね。
社員的にはゲームの将来性なんかより今月の売上が全てなんだよなぁ。おかしいおかしくないは通用しない
カムツスの今月の売上への執着はわかるけど、目先の利益を追うスタイルは長続きしないけどね
ロング・ヘビーユーザーの獲得が大切なのにな
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