マナーズォーンキング

みんなへ相談 >>

ワリーナトップ5人全員ギアナ持ちはやっちまったな
ギアナ一発下方、スキル3の発動率自体が90%に下方ですこれ


この相談と回答に関連するモンスター

👍 5   👎 -2

19 回答

ギアナ率高すぎるわ
ギアナ持ってる奴が勝ってるだけやんこんなの


👍 7   👎 -2

一時期のウアジェト超えてるから当然下方
ただどこまで徹底して潰すかだけ
スキル3の解除部分の発動率を8割、強化解除スタンは確定、バフなしスタンは基礎抵抗にするのがいい塩梅


👍 4   👎 -2

テトラ強化されて
それでお前らなんとかしろと言い出す未来が見えました


👍 3   👎 -0

ジョセフィーヌのパッシブが常時発動に変わりそう


👍 1   👎 -0

ジュノあたりが謎の強化されるんじゃね


👍 2   👎 -0

クール1ターン追加くらいで落ち着くとみた。
初ターンの強さは据え置き。


👍 2   👎 -1

水パペとセアラのテンプレばっかり
セアラはそのままでいいけどギアナは爆弾も含めクールタイム伸ばさないとだめだな


👍 1   👎 -3

暴走したときの恩恵が強すぎるからセアラギアナのスキル2からターン獲得削除が1番バランスいいと思う


👍 1   👎 -0

次の新キャラ、もしくは修正で、スタンしたら全員に速度バフorもしくはバフじゃ無くて補正で速度アップor行動不能で味方速度アップDOUYO。


👍 1   👎 -0

全解除はアカン


👍 1   👎 -0

逆に二次覚醒光闇で全体1つ解除確定スタン基礎速度118とか配ってバランス取ったっていい


👍 1   👎 -1

強い


👍 0   👎 -0

元々の剥がし解除は二段階判定じゃなくて1回の100パー発動でいい。
ただ解除無しにスタン入れる意味不だったわ。強キャラがぶっ壊れキャラへの修正で。
ただ解除ナシだと意志なし対策浸透してるからせめてスタン25パーに落とすか、50パー発動率で30パーゲージ下げの運ゲーにするか。
運ゲー要素が小さいから事故りにくいのが他との差をつくってる。


👍 2   👎 -0

2024/9/14 10:52
暴走したときの恩恵が強すぎるからセアラギアナのスキル2からターン獲得削除が1番バランスいいと思う

スキル2で爆弾付いたら(使ったら、でもいいんだけど)スキル3CT延びる、でよくないかい?
それだと初っ端スキル2→スキル3ムーヴに制限つくれるし。
それプラス、オラクル系のスキル1を総テコ入れするか。(非ゲージアップ)


👍 2   👎 -1

他の純5の2次覚醒だろ


👍 0   👎 -0

スキル1を非ゲージアップやめると4番クリ率を体力に変えられて耐久上げられる分それはそれで厄介。
とりあえずスキル1と追加ダメの相性みて2連撃に留めるか、爆弾の倍率下げるか、スタンやめるか。
とりあえず宇多田ヒカルなみにずっと全盛期なのヤメレ(´・ω・`)


👍 4   👎 -1

修正からほぼ1年経つからもうそろアカンやろな


👍 1   👎 -0

よう一年も放置したでアホン〇ラ


👍 2   👎 -0

さすがに今回で下方してくれるやろ


👍 1   👎 -0
ガイドライン外の表現は削除や修正をする場合がございます。ご了承ください。

この回答に関連するYouTube動画 (任意) 例) https://youtu.be/iwSvRKhsAQU

新着みんなへ相談

始めました。 最初の目標なんですか

回答:12
上へ戻る