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ワリーナトップ5人全員ギアナ持ちはやっちまったな
ギアナ一発下方、スキル3の発動率自体が90%に下方ですこれ
19 回答
ギアナ率高すぎるわ
ギアナ持ってる奴が勝ってるだけやんこんなの
一時期のウアジェト超えてるから当然下方
ただどこまで徹底して潰すかだけ
スキル3の解除部分の発動率を8割、強化解除スタンは確定、バフなしスタンは基礎抵抗にするのがいい塩梅
テトラ強化されて
それでお前らなんとかしろと言い出す未来が見えました
ジョセフィーヌのパッシブが常時発動に変わりそう
ジュノあたりが謎の強化されるんじゃね
クール1ターン追加くらいで落ち着くとみた。
初ターンの強さは据え置き。
水パペとセアラのテンプレばっかり
セアラはそのままでいいけどギアナは爆弾も含めクールタイム伸ばさないとだめだな
暴走したときの恩恵が強すぎるからセアラギアナのスキル2からターン獲得削除が1番バランスいいと思う
次の新キャラ、もしくは修正で、スタンしたら全員に速度バフorもしくはバフじゃ無くて補正で速度アップor行動不能で味方速度アップDOUYO。
全解除はアカン
逆に二次覚醒光闇で全体1つ解除確定スタン基礎速度118とか配ってバランス取ったっていい
強い
元々の剥がし解除は二段階判定じゃなくて1回の100パー発動でいい。
ただ解除無しにスタン入れる意味不だったわ。強キャラがぶっ壊れキャラへの修正で。
ただ解除ナシだと意志なし対策浸透してるからせめてスタン25パーに落とすか、50パー発動率で30パーゲージ下げの運ゲーにするか。
運ゲー要素が小さいから事故りにくいのが他との差をつくってる。
2024/9/14 10:52
暴走したときの恩恵が強すぎるからセアラギアナのスキル2からターン獲得削除が1番バランスいいと思う
スキル2で爆弾付いたら(使ったら、でもいいんだけど)スキル3CT延びる、でよくないかい?
それだと初っ端スキル2→スキル3ムーヴに制限つくれるし。
それプラス、オラクル系のスキル1を総テコ入れするか。(非ゲージアップ)
他の純5の2次覚醒だろ
スキル1を非ゲージアップやめると4番クリ率を体力に変えられて耐久上げられる分それはそれで厄介。
とりあえずスキル1と追加ダメの相性みて2連撃に留めるか、爆弾の倍率下げるか、スタンやめるか。
とりあえず宇多田ヒカルなみにずっと全盛期なのヤメレ(´・ω・`)
修正からほぼ1年経つからもうそろアカンやろな
よう一年も放置したでアホン〇ラ
さすがに今回で下方してくれるやろ

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