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アリシア ゲームの仕様 相談
アリシアについて書かれているゲームの仕様の相談です。
ターン獲得するスキルってアンタレスとかトリアーナに割り込まれると無かったことになってた気がするけど仕様変更された?
具体的に言うとダイアナが変容した時にアンタレスがピコンすると人型のままゲージ0だったと思うんだけど、今はどっちもターン獲得って表示が出てアンタレスの後にダイアナが動く
トリアーナに対してアリシアでも同じだった
やってなかった時期ある上にうろ覚えだから勘違いだったらすまん
セアラのスキル2使用後にアンタレスが絶対に割り込まない
仕様になっているんですがどうしてでしょうか?ダイアナには割り込みますよね。運営にバグかと思って連絡したら
ターン獲得関連スキル仕様は内部項目だから詳細の案内ができない
とのことでした。
答えになってないんですよ。
サマナに詳しくて説明できる方
が居りましたらどうか教えてください。
モンスターのAIについてです。
ベラデオンが有能というのは有名ですが、逆に弱いキャラに特徴はあるのでしょうか。
個人的には
火山でもスキル1連発するアリシア、ベス(とくにアリシア)
体力満タン、剣バフありでも回復&バフを貼るカリンと銀屏です。(風異界などで銀屏スキル2→カリンスキル3など多発)
AIの仕組みというか、行動原理などあるのでしょうか。
詳しい方居ましたらご教授ください。
火山周回についての質問なのですが、水ホムではなくベスやアリシアなどで火山を周回している方、AIが改善してからスキルのうち具合に変化はありましたか?
やっぱり遅くなるときは遅くなるのでしょうか。ベスやアリシアを使ってる方いましたら、よければ教えてくださいm(._.)m
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