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カミラ ゲームの仕様 相談
カミラについて書かれているゲームの仕様の相談です。
自己蘇生キャラと火ヴァルキリー組ませて自己蘇生キャラが死んだら蘇生ってどっちが優先されるの?あと被ダメ減少スキルつけるとシールドつけても割られにくくなったりする?
例 水ヴァルキリーのパッシブ、火マカロンのマカロンシールド、火サイコロ使いのパッシブ
クリ率の計算方法がタップしたキャラ(多段なら初撃のみ)にだけ(クリ率+クリ率)-(クリ率*クリ率)になっている可能性が判明
クリダメが100%以上じゃないと
クリティカルが発生した時にダメージが下がるどこかで見たのですが…
クリティカルのダメージ計算はどのような仕様なのでしょうか。
解る方教えてください。
ここ最近AIの動き変わりましたか?ダメージを与えず爆弾だけつけてる敵、ダメージ与えてHP減らしてる敵がいたのですがダメージを与えず爆弾を乗せてる方を解除回復してきました。
デコイを倒せないとわかるとそれ以外を狙ってくる事もでてきたのですが何か変わった?
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/
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