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ブランディア ゲームの仕様 相談
ブランディアについて書かれているゲームの仕様の相談です。
ブランディアスキル3変更での質問なんですが、
睡眠に免疫を持つ対象にはダメージ増加
とありますが普通に意思ルーンで付けた免疫にも有効ですか?又ボスやレイド相手にも有効なんでしょうか?
特殊召喚の純五のラインナップって周期に基づいて決まってるんか?
それとも割と適当な感じ?
三体とも当たりなラインナップがほぼないのはわかるんだけど。
もし大まかでも周期があるなら各キャラ半年に一回くらいのペースになるはずだけどどう思う?
剥がしスキルに関して質問です。
抵抗100の上に免疫が付いてるキャラに対して剥がしスキルを使う場合、抵抗100に意味があるのでしょうか?
それとも免疫に対しては抵抗値は関係なく、抵抗100のキャラ自身に対するデバフにのみ適用されているのか、ご教授お願いします。説明が分かりづらかったらすみません!
デバフのつく数に限界はあるのでしょうか?
持続ダメージをたくさんつけすぎると、一定数以上は表示されないようですが、
(パンで殴り続けるとよくわかる)
見えなくても効果が出ているのかどうか、どなたかご存知ですか?
質問です。
特定の条件下でダメージが上がるスキルはどういう計算になるのでしょうか?
例えば威力400%のスキルがダメージ50%上がる場合は400×1.5で600%で合ってますか?
正確には相手の防御などの影響でズレると思うのですが大体の威力が知りたいです。

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