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基本3属性 体力ステータス順 タイプ攻撃系 ゲージ上昇 (129スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 体力ステータス順 タイプ攻撃系 スキルは 129 個です。

円舞一閃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。さらに、[円舞一閃]の再使用待機中に相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視
灼骨炎陽
相手全体を攻撃して攻撃ゲージを50%ずつ奪いとり、2ターンの間体力回復を邪魔する。さらに、[灼骨炎陽]の再使用待機状態中、攻撃時にミスが発生しない。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ミス確率減少 回復阻止 ゲージ上昇 ゲージ減少 全体攻撃
破滅へと誘う影
相手全体を攻撃して2ターンの間沈黙させ、攻撃ゲージを50%ずつ奪いとり、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力440% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
脅威 ゲージ上昇 ゲージ減少 沈黙 全体攻撃
繰り返される悪夢(パッシブ)
攻撃時に「ミス」が発生しなくなり、自分が倒れた状態で相手と味方が12ターン行動すると瀕死の状態で復活し、すぐにターンが回ってくる。 追加ターン ミス確率減少 ゲージ上昇 復活
夜明けの極光
相手全体を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、ミス発生率を上げる。さらに相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 デバフ数比例 ミス確率上昇 攻撃力減少 全体攻撃
死神の剣舞
相手を攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。攻撃速度によって攻撃回数が7回まで増加する。相手を撃破した場合、「死神の剣舞」スキルの再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力180% × 1(速度124以下) ~ 7(速度225以上) ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮 速度比例 ゲージ減少
魔法解析(パッシブ)
攻撃した後、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力を10%ずつ回復する。弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
  • Lv.2 治癒量+20%
ゲージ上昇 回復 デバフ数比例
碧羅の天
相手全体を攻撃した後、自分は2ターンの間攻撃速度上昇効果と免疫効果を獲得する。さらに、[碧羅の天]の再使用時間待機中、相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力460% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度上昇 免疫 全体攻撃
円舞一閃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。さらに、[円舞一閃]の再使用待機中に相手から攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力無視
ラッシュナイフ
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の攻撃により相手が失った体力の割合に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% × 3]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復阻止 ゲージ上昇 複数回 クリ率上昇
切り刻み
カマイタチで相手全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
風の守護天使
相手全体を3回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ下げ、それぞれ40%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げる。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ミス確率上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
睡眠維持 ゲージ上昇 睡眠
魔法解析(パッシブ)
攻撃した後、弱化効果がかかっている相手1体につき自分の体力を10%ずつ回復する。弱化効果がかかっている相手にターンが回ると、自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
  • Lv.2 治癒量+20%
ゲージ上昇 回復 デバフ数比例
地獄の業火を出す魔法
相手全体を2~3回攻撃して、それぞれ1ターンの間復活不可効果を付与し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% × 2〜3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 復活阻止 複数回 全体攻撃
卑劣な一撃 (パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、対象がスタン状態の場合は対象を追加で攻撃して80%の確率で攻撃ゲージを50%奪いとる。[ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少 追加攻撃
ガラズリムの弓(パッシブ)
相手を攻撃する度、それぞれ40%の確率で攻撃ゲージを15%ずつ奪いとり、強化効果を1つずつ強奪する。自分にかかっている強化効果1つにつき、攻撃時に弱化効果が発動する確率が20%ずつ上がる。
  • Lv.2 弱化効果発動率+20%
バフ奪取 バフ解除 ゲージ上昇 ゲージ減少
正義の剣
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを20%下げる。攻撃ゲージを下げられなかった場合、 攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを10%上げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化効果発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化効果発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
審判の嵐
戦場の全てのモンスターの体力を比較し、体力状況が悪い順の4体にスキルが発動する。相手対象に発動した場合は攻撃ゲージを0にし、1ターンの間忘却を付与する。味方対象に発動した場合は攻撃ゲージを50%上げ、自分の攻撃力に応じて対象の体力を回復する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 治癒量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
回復 ゲージ上昇 忘却 ゲージ減少
次元斬
相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、自分よりも攻撃速度が低い相手の数に応じて自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 速度減少 複数回 全体攻撃
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 複数回
イヴェイジョン(パッシブ)
相手よりも自分の攻撃速度が高いほど、自分への攻撃がミスになる確率が最大50%まで上がり、与えるダメージが最大50%まで上がる。さらに、相手から受けた攻撃がミスになると攻撃ゲージを50%上げる。 ダメージ量上昇 ゲージ上昇 ミス確率上昇 速度比例
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分にかかっている行動不能効果を解除し、自分の攻撃ゲージが100%上がる。また、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 デバフ解除 攻撃力上昇 ゲージ上昇
悪魔の契約
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(再使用まで5T) [スキル倍率 : 攻撃力340%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用-1ターン
全体攻撃 ゲージ上昇

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