マナーズォーンキング

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攻撃速度ステータス順 体力比例 (317スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 317 個です。

先祖の祝福
3ターンの間、最大体力の50%のシールドを生成し、毎ターン15%の体力を回復する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力50% & 体力15% ]
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
体力比例 リジェネ シールド
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
守護者の結界
味方全体に、自分の最大体力の20%分のシールドとダメージ反射効果をそれぞれ2ターンの間付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+5%
  • Lv.3 シールド量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
反射 シールド 体力比例
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
守護者の結界
味方全体に、自分の最大体力の20%分のシールドとダメージ反射効果をそれぞれ2ターンの間付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+5%
  • Lv.3 シールド量+15%
  • Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
反射 シールド 体力比例
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 シールド量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 シールド量+10%
シールド 体力比例
ここは断じて通さん!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手全体を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で強化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例 デバフ解除
供物の武具
武具に溜まった[供物]の比率に応じて自分の最大体力に応じたダメージを相手全体に分けて与える。供物が満たされた状態でスキルを使用すると供物を全て消費する。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
[供物]
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度、そのダメージに応じて武具に供物が溜まる。モンスターが倒れるとすぐに供物が満たされる。
再使用時間短縮 全体攻撃 体力比例
永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
全体攻撃 復活阻止 体力比例 スタン バフ解除
永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
全体攻撃 復活阻止 体力比例 スタン バフ解除
供物の武具
武具に溜まった[供物]の比率に応じて自分の最大体力に応じたダメージを相手全体に分けて与える。供物が満たされた状態でスキルを使用すると供物を全て消費する。(スキル再使用可能まで6ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
[供物]
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度、そのダメージに応じて武具に供物が溜まる。モンスターが倒れるとすぐに供物が満たされる。
再使用時間短縮 全体攻撃 体力比例
降霊術:騎士団
相手全体を3回攻撃して1ターンの間挑発し、2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力70% + 最大体力7% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 烙印 挑発 複数回 全体攻撃
永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
全体攻撃 復活阻止 体力比例 スタン バフ解除
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、それぞれ30%の確率で相手の強化効果を1つ解除した後、1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+10%
  • Lv.9 弱化発動率+10%
バフ解除 睡眠 体力比例
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、それぞれ30%の確率で相手の強化効果を1つ解除した後、1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+10%
  • Lv.9 弱化発動率+10%
バフ解除 睡眠 体力比例
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、それぞれ30%の確率で相手の強化効果を1つ解除した後、1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+10%
  • Lv.9 弱化発動率+10%
バフ解除 睡眠 体力比例
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、それぞれ30%の確率で相手の強化効果を1つ解除した後、1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+10%
  • Lv.9 弱化発動率+10%
バフ解除 睡眠 体力比例
夢の国への招待
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を相手全体に行い、2ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も1ターンの間眠る。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力28% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
睡眠 全体攻撃 体力比例
闇の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
スタン 体力比例
光の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
スタン 体力比例
猛突進
相手を攻撃して2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
反撃 挑発 体力比例
雷の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例 スタン
自然の加護
自分の最大体力の30%のシールドを2ターンの間、味方全体に与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 シールド量+5%
  • Lv.3 シールド量+5%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
シールド 体力比例

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風の名もなき召喚士

味方2
VS
敵2

運命を賭けたリアルタイムアリーナ、そこに挑むのは無名の召喚士と最強の"星2"だった──。

羽 1
バトル開始