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アリーナ 相談 (1244件)
アリーナに関してみんなへ相談一覧です。アリーナの相談は、アリーナの攻略情報、ポイント、ランク、アリーナ報酬等に関してのみんなへの相談です。
久々にサーバー対抗戦参加したけど酷いなw
相手は毎回暴走してこっちは一向に暴走しない
特にトーテムとモーリー
一体残しから火鬼を含む3対1で攻撃しても倒すまでに30分ぐらいかかる
そりゃ過疎るわw
アリーナサーバー対抗戦でよくある防衛の抜き方書いてくよー
一応毎回赤帯のチームに所属してて勝率は98%くらい
・プサマテ、クララ、火鬼、サバナ
→意志意志レオ、風パン、雨師、ルル
オール抵抗100、初手レオでクララ殴れば事故率かなり下がる。全員で火鬼狙って火鬼落とした時点でレオか風パン残ってたら勝ち確
・ヴァネorプサマテ、シャイナ、マティーナ、ナナ
→ヴェラード、水画伯、ナナ、レオor風猿
レオ風猿のところは金鬼とかモーリーのほうがいい
光闇の耐久防衛は基本的にガルドル、水パンダか火イフ、レオを軸にして残り2体は相手によって変えてる。
同じ攻めできる人は試してみてね
サーバーアリーナ
相手の暴走率70%くらい
的中は100%、抵抗も100%
絶望スタンはほぼ全員
剥がしは確定で剥がれる
とか皆こんな認識だと思うんだけど
これに対してみんなどう対策してる?
運で負けるのは仕方ないとして
なるべく運負けなくして
貢献して報酬もらいたいんだけど
アドバイスほしいわ。
アリーナ攻めの質問
防衛がL33+バステト+剥がし+アタッカーの場合(全て意志あり)
レオで攻めても意志の為ゲージ下げられずバステトの速度負けした時点で負けてます。
こう言った速度勝負の場合どう攻めたら良いですか?
L33+最速エシール+バステト+アタッカーで上取る方法しか思いつかず他にもっと良い攻めあるのか
教えて欲しいです
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
あるある探検隊!あるある探検隊!
火鬼に死ぬまで殴られる!
あるある探検隊!あるある探検隊!
(水、光)パンダに殴られ気絶する!
あるある探検隊!あるある探検隊!
こっちのデバフはつきっこねえ!
あるある探検隊!あるある探検隊!
暴走ペルナが止まらねえ!
あるある探検隊!あるある探検隊!
アリーナ対抗戦、クソがっ!
3〜4倍の手数でゴリ押しして殺してくるの本当に腹立つな
他でも言われてるかもしれんが暴走による行動回数それ自体より、弱化行動不能解除やスキル再使用時間短縮が酷すぎる
再使用3〜4ターンスキルを相手全員が毎ターン撃ってくるとかどう勝てばええねん
自分がまだ弱いせいだ、もっと頑張ろうの気持ちで向上続けてきたが…理不尽すぎるわ
ルールも守れないこんな歪な設定でなければCPU防衛とのバランスが取れないのなら、何か別のところが間違ってない?
速度33リーダー防衛がとても苦手です。
速度で勝てなさそうなので体力リーダーや防御リーダーを使った耐久パーティーで攻めるのですが、
手数で押し切られて負けてしまうということがほとんどです。
相手の速度防衛に対しておすすめの耐久モンスターやパーティーを教えてほしいです。
ライリー入りのおすすめアリーナ防衛を教えてください。
暴走果報で体力+30000、速度+110、抵抗100です。
光闇純5所持なし。
火ベガの耐久防衛と、ヴァネッサーの速度リーダーではどちらが攻めたくないですか?
剥がしはジュノ、プラハ、トリトンがいます。
初期のアリーナのBGM
てぃーてぃーとぅ
てぃーてぃーとぅ
てぃーてぃーとぅ
てぃーー♪
現在のアリーナのBGM
みど!んどんどんど
みど!んどんどんど
みど!んどんどんど
でぃーでぃーでぃーでぃー
アリーナのテストにて
こっちL蚩尤、バステト、アシマ、バエル
相手L水リュウ、バステト、サバナ、ザイロス
バステトは同じで速度205
50回近くテストしてるんですが毎回こっちが先手を取ります、テストバトルはプレイヤー側が先手を取るようになっているのでしょうか?それともなにか見落としてますか?
サーバーバトル、340番台と下の方なんですが防衛で
プサマテ・闇鬼・光デーモン・光ドラゴンって組み合わせが6人居ます
これはどーやって攻めれば良いんですか?
前回アリーナイベント参加しなかった時は蚊帳の外感凄かったから今回は参加してみたけど、クッソめんどくせー上に暴走でイライラするから二度と参加しないと誓いました
アリーナサーバー対抗戦って金曜日締め切りなんですかね?
ゲームガイド見ると日曜日17:00って書いてあるんですけど、今見たらメンテナンス中になってるんですが、もう攻めれないんでしょうか?
シーズン2のアリーナ対抗ですがまたヨーロッパにボロ負けですね
ヨーロッパ勢のプレイヤー数が何人か知りませんが不利過ぎでは無いですか?
同じ10000位でも分母の大きい方がハードル高い訳ですからより強い10000位グループが作れます
多数国対1国でフェアな対抗戦が出来ない事ぐらい分かりそうなもんですが
勝利給がある以上フェアに設定するべきでは?
運営は猿の集まりでしょうか?
ヨーロッパ勢と日本がほぼ同数であるなら日本人がポンコツなだけですがね
今回からサーバー対抗戦のメンバーに入らなかった人もお試し参加みたいのできるけど
相手の防衛強すぎじゃね?
10000人に入れてないやつがあんなの勝てるわけない
対抗戦、敵のルルと吸血ライカの一騎打ちになったから30分くらい放置して相手の異常な反撃と暴走率の動画を撮ろうとしたら(最後はあきらめて降参した)、リプレイの途中で勝手に試合打ち切られたんだけどナニコレ
不正の証拠は残さないってことか?
ライカ以上に反撃してたぞ?1/2以上で暴走してたぞ?
長すぎるとリプレイ途中で消えるのって、仕様ですか?
サーバー対抗で風陰陽師使ってるのですが、明らかに相手が抑圧あるときにs2,s3を出しません(スキル打てる状態でも8割方S1)
水パン、雨師、水アークなど。
暴走連打で解除した途端にS2,S3連打してくるのがスゲーイラつきます。
これもAIの仕様なのでしょうか?
こうなると風陰陽師ほんとゴミって分かりますね・・・
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