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黙龍 相談
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1周戻ってやはり水パンが1番強いと思う
ステータスとリーダースキルがかねあってるし、バーバラや単発アタッカーの攻撃も余裕で耐えるし
スキル遅延されても純粋にスキル1の連撃盾割が強いし
固定ダメージでアルタやモーリー、光鬼、ミホに強く出れる
今はガルドルとか居なくてもルルやモーリーと組めば良いし、絶対的パートナーのハルモニアは調合キャラだし
上からコントール出来ないなら文句ばかり言ってないで水パン水ハウルにしたら?
何をこだわって普通に戦ってんの?
水パン持ってないなら仕方ないけどちょっとウザすぎだわ
おいおいおい
ジュノ凍結させてε-(´∀`;)ホッ
した瞬間暴走してきやがったぞ
ハルモニアスキル3とスキル2は連続で打てる仕様か?
いい加減暴走率表記通りに戻さんと
過疎ゲーまっしぐらやぞ
ロストマッハでオワゲーなんやからサマナ位まともにしろや
今の環境のバランスを保つためにはそろそろガニメデを上方修正する必要があると思う
個人的に
魔封
抵抗できない攻撃で相手対象のスキル再使用時間を最大まで延ばす。
さらに対象と相手全員の免疫効果を無視し攻撃ゲージを0にする。
コレなら相手が意思ありでも先にガニメデが動けば遅延が出来なくても魔封が活きると思う。
ガニメデは妖精王の中で唯一覚醒したら速度が16も上がるからそれを利用して暴走→迅速に移行して最速キャラに出来るし。
アリーナ防衛にモーリー ヒカニー なんちゃら入れてるヤツら自分が強いと錯覚すんなよ☺️☺️
モーリーとヒカニーが強いだけでお前は雑魚ですよ☺️☺️
モーリーとヒカニー死ねや☺️☺️
ワリーナについて教えて下さい。
自分ジュノとかダイアナ使ってますが
ジュノは解除する前に死んでしまいます。
絶望果報で速度プラス152です。
ダイアナに関しては人型になって
終わりが圧倒的です
暴走意志で速度プラス100のクリダメです。
何が足りないのでしょうか?
金2から金3うろうろしてるレベルです
ご教授お願いします
ワリーナに手を出し始めた初心者です。
風火画伯
水ストライカー
ガニメデ
火仙人
風水ライダー
こいつらが必ず毎回出てきて、
意志付けても剥がされて何も出来なくてつまらなかった
ランク50
主にタワー、ギルドバトル、たまに次元、異界をやってます。星6にした方がいい優先度を教えてください。
風リテッシュ、風銀屏、水パンダ、水魔導師、プサマテ、闇イフリートです。
昔みたいに雨師とかで免疫力貼って受けて戦うにはどうしたらいいんじゃろか?
オケ居ないから初手剥がしキャラ遅延できないし、そもそも今のコントロールは大半のキャラが剥がしてくるし
なにかいいアイデアはないもんかの
20日間くらい見たくないpick俺的ベスト5
セアラ バーバラ
火画伯 水リュウ
ガニ オケ
アルタ モーリー
光鬼 モーリー 水ハウル
ギアナ ネフティスは論外
異論は認める
アリーナ、ギルバト防衛について質問です。
防衛用にモンスターを育成したいのですが、おすすめの組み合わせなどあれば教えて頂きたいです。
手持ちの星5は、水ユニコーン、風猿、水パン、水パラ、ラグマロンです。ジャンヌと闇イフもいます。
星4、星3との組み合わせでもいいので教えてください!
マジでなんなんだよこのクソゲー
起こり得る確率全て防衛側に偏る回があるんだけど
特にギルバトと占領戦
他の人も似た内容で立ててるからもう何度目だよって思う人もいるかもしれないが、それだけ酷いんだなと味わって再認識
巨人、ドラゴン12階回れるようになったのでワリーナやりたいんですが、手持ちでオススメのパーティあったら教えてください
水猿、水パンダ、バステト、ベス、プサマテ、タオール、アベリオ、ヴェラード、水リュウ
ライカ、ヴァネッサー、ラカン、ラキ
ハトホル、エラドリエル、ジャミール、風伯、オーディン、サーガル、セアラ、ルイズ、清風
ゼラス
どなたかアドバイスお願いします!
そこそこやってる人に質問です。
育ててはいないけど現環境で出番のない舞姫(ヒロダン)や九尾の欠片が貯まってたのですが、皆さんならどうします?
とりあえず1体は星6にしますか?
それか伝説の欠片にしますか?
三色純4が修正でめちゃめちゃ強くなった記憶がないので悩んでます。
ギルドのデスナイト三色もとりあえず育てるか悩んでます。
オススメあったら教えて下さい。
ワリーナでスタンプ使ったことないんだけどダイアナ糞暴走とか水パン龍舞3体4体スタンみたいな運ゲーしてしまった時に謝罪したいんだけどそれっぽいスタンプないよね?
ラキュニの頭下げてる奴なら伝わるかな?
何もしない方がいい?
愚痴られないけど火ケンかなり強いよね
水リュウ、火ケン、火画伯とか出されたらもう勝てないんだけど
オケもジュノもガニメデもいねーし
水パン耐久はそれでも耐えれてる感じ?
風猿、モーリー居ないけどハルモニアだけで何とかなるんかね?
体力盛って両方抵抗100は作れるけど、如何せん速度が+100くらいになる
ココの追加ダメージヤバない??
同じセアラ、水パンとかの固定ダメージの比じゃないよ
モーリーやアルタとか相手に固定ダメージは必須なのは分かるけどダメージが…
これワリーナで暴れまくるな
耐久でもないアタッカーで殴る系の受けパ試して見たけどマジで勝てんなコレ
コレで楽しんでるヤツは馬鹿か変態やわ
水パン耐久はまだ相手のルーン次第で全然何とかなるって感じか
あとは風猿、ジュノ、モーリーと組み合わせて水オカルトも強かったわ
セアラ、ガニメデ、風画伯、サバナ
オケ、火ケン、火千人、火画伯
水リュウ、バーバラ
水パン、水ハウル
ジュノ、ハルモニア
風猿
モーリー
これを育てれば金3~赤1はいける
ココの登場でコントロールパはもう歯止めが効かなくなってくるような
火画伯で攻撃バフは入るし、風画伯で相手にデバフは付けれるし(なんだったりガニメデ居るし)
そのせいでスキル3の回転率もう早そう
苦手そうだった水パンハルモニモーリーアルタとかの耐久パ相手もココで怖くなくなるし
魔導師の追加情報きた
いつも通りなら今週実装かな?
先行水公開だからガチャ産っぽい感じ
https://www.withhive.com/notice/313/43765
下方修正して欲しいキャラで打線組んだ!
1 中 アクロマ
2 ニ ジュノ
3 左 黙龍
4 捕 金鬼
5 三 モーリー
6 右 ラグドール
7 一 ハルモニア
8 遊 孫行者
9 投 隠形鬼
監督 アルタミエル
代打 ヴェルデハイル
補欠 ルル
こいつらほんとウザい
さっさと下方されて産廃になって欲しいわ
ワリーナつまんね
セアラ火画伯水リュウライダーあとテキトー
そこにガニメデぶっ込んで来たら何も出来ない
免疫息してないやん
雨師とかどこいった?
守りのタラニスとか都市伝説になってんぞ
びーつーはいつから水ハウルとか女々しいキャラ使う様になったの
逆に使わんとどーうしよも無いって事か?
そしてモーリージュノ無しでどうやって戦うのコレ?
あと率93のチャウがクリガンガン外すのにバーバラは何で平気でクリ出してくんの?
絶対クリまで盛ってないやろ
俺は知ってるぞ
俺は何でも知ってるぞ
今のワリーナ環境クソだから提案
意志2セットはめたら1ターンのままで良いから剥がれない免疫にしてほしい。
これなら後攻めパでも戦える様になる。
キャラばかり強化や弱体しても結局のとこその時の環境キャラゲーになる。
ならルーンでの戦い方にもっと幅を与えた方が良い。
ピックの時点では相手のルーンはまったくわからないから、そこに戦略が生まれる。
そのかわり暴走、迅速、絶望、吸血はセットできないわけだからデメリットもあるけど、初手必ず動けるキャラがいるってだけで戦い方も色々考えられて楽しくなると思う。
どうだろう
的中抵抗の関係がいまいち理解出来ず質問させていただきます
抵抗50のキャラを的中85のキャラで叩いた場合35%の確率で的中するという認識でいいのでしょうか?
今10戦して思ったけど受けパって上取りコントロールだけじゃなく今のモーリー水パン耐久にも弱いな…
AF登場のせいか?
免疫どころか単発アタッカーも息してねぇ
モーリー居なくても率90~盛ってんのにざらに外すぞ
前までの最終成績
赤1→金3→金2→金3→金2
今は金3で今日7連敗金2落ち
!
もう世界闘技場辞める!
今季もせいぜい入れても金2やろもう!
時代遅れのパーティの何が悪い💢
ペルナの何が悪い💢
モーリーと組み合わせてるなら話にならないけど水パンハルモニアの耐久パは今を打破出来るように頑張ってくれ

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