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星4モンスターのスキル上げに関して相談。
メリアスキル上げが推奨されますが、現状巨人周回においてはサスのおかげで無事故。
それでもメリアのスキル上げした方がいいですか?(ちょうど3回でスキルマ)
デイリーミッション巨人撃破をカイロスボス撃破にしてほしい。
巨人周回してる人はながらでデイリー出来ると思うけど、回らない人は効率悪くてやる気がでんのよね。
1週間105個は結構バカにできな……できるか。
やっぱりいいです。
7周年カウントダウンイベント、5月31日までだから約150日✕毎日10ポイント+ボーナスポイント250=1750だよね?
超越1000とデビモン500でポイント終わっちゃわないか?
すいません、教えてほしいのですが光デーモンのパッシブがいまいちわかりにくいです。攻撃力最大5O%って最終ダメ?どうなればたまるの?
わかるかたいれば教えていただきたく(_ _)
ワリーナはSWCと同じ様にプレバン方式にすれば良いんじゃないかな?
どうしても苦手なキャラバン出来てお互いウィンウィンだし蚩尤環境減るだろーし
問題はプレバンとpickの時間だけど、どうしたら良い?
自分も含めワリーナ銀帯くらいの人は結構味わったことある?と思うけど、アルタ、モーリー、ミホみたいな組み合わせでpickは高速なのにplayはオートな人って上から笑って見てるみたいでムカつく
また、それに負ける自分も悲しい
キャラゲーかなんか分からんけど悲しい
オプション変換って跳ねてるステータス変換しても跳ねてないステータス変換しても一定なんですか?
それだと跳ねてるステータス変換した場合実質レアリティが下がるようなものですよね?
マンスリー専用ルーンつけさせてくれ
ヴェルデをイカルサイクル用のルーンにして速度と耐久落ちちゃったから使いにくい汗
ステ補正が入るダンジョンなんだし専用ルーンにしてほしい。
4番クリダメが基本腐る
今の環境って、
簡単にバフ剥がしたりゲージ下げたりのモンスターが多過ぎるだろ
運絡んでくるけど、
中途半端に攻撃とかクリダメとかに振るよりも抵抗上げるのが正解になると思うんですがどうですか?
負けるパターンて、
ゲージ下げられて固められたり縦割入ってご都合暴走運負けが大体だから速攻パ以外なら抵抗が今最重要と思う。
風デーモンのスキル2って実際にはどれくらいの倍率になりますか?
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(再使用まで5T) [スキル倍率 : 攻撃力340%]
味方から吸い取った分がそのままのダメージになるんですか?
上方修正じゃなくて下方修正した方が手っ取り早くないですか?
強キャラ持ってる方々はキレると思いますがそれで辞めるような人は少ないと思います。
雑魚キャラを許容範囲まで引き上げてもぶっ壊れキャラの前で選出はしずらいですよね?
ガチのマイナーモンスターを紹介してる配信者を教えてください!
アカイシとかシャカンみたいな中堅は大体見て回ってます。
海外勢でシャルマンを紹介してた人がいたけど、
サムネだけチラ見して配信タイトルや名前を完全に見逃してから行方不明になってる
レオを引きました。
アリーナを登るのにレオ、メイガン、ルシェン、ルシェンにすることで今まで以上に簡単に登れるようになりました。
アリーナ攻めパ用のレオに付けるおすすめのアーティファクトを教えてください。現在は激怒刃で運用してます。
また将来的にはワリーナでの使用、吸血忍耐も考えています。その場合のおすすめアーティファクトも教えてください。
ルーン解除、いい加減チケット制にして欲しい
俺みたいに土曜日は忙しく周回どころかログインすら怪しい時がある人沢山いると思う
何故運営はそーゆー所に気を使わないのか分からない
Since 2016-08-16
https://summonerswar.monster/
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