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アクロマ イベント 相談
アクロマについて書かれているイベントの相談です。
失った体力に応じて系が削除されるので
駆け込みで周回してるのですがモンスター毎に
これが適しているなど情報あれば共有していただきたいです。
(例)
ダグラス→攻系アティ失体攻
ライリー→サポー系アティ牛体速
ヴェルデハイム→攻系アティ失体防
攻撃系アーティファイが足りなくて辛い…50%であと3つは欲しい…
あと、属性アーテファクトは属性軽減なり入れたいので失体系はいらないかなと思うんですがどう思いますのです?
9周年イベントでヴェロニカ、イシス、ポントス、マクシミリアン、ネフティス、闇画伯、雷師、ゼラトゥー、アクロマが並んだんですが、
どれがオススメでしょうか?始めたばかりの、拙い、初心者ですがお願いします
アクロマも謎の死を遂げたし運営の耐久嫌い露骨過ぎて草
クリダメ殺して耐久殺して鬼も弱体化したらどうなるか流石にわかってやってますよね、、、運営様よ
運営まじで ルルカルナルいっぱいいて強いんで弱体化しますww
って思ってるんじゃないだろうか
クソコントロール環境だから対策として耐久パが活躍してるんやぞ・・
なんで根本の方じゃなく対策キャラだけに弱体化入れてるんだよ馬鹿なのか?
アクロマは延長もスタンもゲージダウンも効かない置物の第一スキルにスキル延長つけてやったから、反撃つけて全速度コンを無条件で事故らせる権利くれてやったぞ
代わりにパッシブは弱体化な^ ^
って話なので、反撃ヴェルデと並べて運ゲーで速度コンに嫌がらせしような
今までコントロールアンチになりそうでならなかったキャラがちょっっっとずつだけど強化されてる
アンチキャラとしてだけではなくて、なんらかの汎用性湧きそうな
環境に対してやんわりと、なんらかの形で影響が起こりそうな気がするんだけどどう?
クリ率修正、まさかのワリーナ締め日直前にされたね。
アタッカー軒並み弱くなるけど、4~5年程以前の率でゲームバランスとってた訳だよね?
結構バランス崩壊すると思うけど、修正しまーすだけで終わり??
下方修正のそこじゃない感。
ギアナのクールターン。初手同じ動きができる。
しゆう、清風。修正来ず。
メタキャラの上方 なし。
運営対人やれ。プレイしろ
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