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基本3属性 星5 ダメージ量上昇 (46スキル)

ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 星5 スキルは 46 個です。

正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
  • Lv.2ダメージ量+10%
  • Lv.3ダメージ量+10%
  • Lv.4再使用-1ターン
  • Lv.5ダメージ量+10%
  • Lv.6再使用-1ターン
バフ無視 死亡数比例 ダメージ量上昇
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じて与えるダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
クランの力(パッシブ)
バトル開始時、自分の能力値に応じて【クランの力】効果を最大3つ獲得する。(攻撃力:相手に与えるダメージが100%上がる。防御力:相手から受けるダメージが30%下がる。攻撃速度:自分のターンで攻撃時に50%の確率で相手の強化効果を1つ解除。)
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 弱化発動率+15%
バフ解除 ダメージ量減少 ダメージ量上昇
マッハクラッシュ
相手全体を2回攻撃する。2ターンの間体力回復を邪魔し、相手の弱化効果1つ当たりにダメージが30%ずつ上昇する。弱化効果が1つだけかかっている相手にはダメージ量が50%上昇する。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇 回復阻止 複数回 デバフ数比例 全体攻撃
熊猫争覇
防御力に応じた攻撃で相手を4回攻撃し、それぞれ70%で2ターン「回復不能」「ミス発生率増加」「攻撃力弱化」「攻撃速度減少」を1つずつ与える。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が20%ずつ上がる。(再使用5T)[スキル倍率:防御力160%×4]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 弱化発動率+20%
  • Lv6 再使用-1T
  • Lv7 再使用-1T
ダメージ量上昇 デバフ数比例 防御力比例 速度減少 ミス確率上昇 攻撃力減少 ミス発生率上昇 回復阻止 複数回
エマージェンシードライブ (バッシブ)
倒れるほどのダメージを受けると自分にかかっている効果を全て解除し、2ターンの間魔導機だけが残り、ターンを獲得すると相手全体に[レンディングクロー]を使用する。魔導機だけの状態では反撃と協力攻撃ができず、相手に与えるダメージ量が50%上がり、行動不能と攻撃ゲージ減少効果に免疫となる。効果が持続している間は倒れず、効果が終わると倒れる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
免疫 ダメージ量上昇 追加攻撃 追加ターン デバフ解除
アレスの激情
常に相手に有利な属性となる攻撃で相手全体を攻撃して攻撃ゲージを0にし、自分の攻撃速度を1ターンの間上げる。さらに、相手の攻撃力が自分の攻撃力よりも低い場合、相手に与えるダメージ量が30%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力520% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 常に有利属性 速度上昇 ゲージ減少 全体攻撃
円舞
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。この時、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合はダメージ量が50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 ダメージ量+20%
ミス確率上昇 ダメージ量上昇
輪廻の雷
相手対象を雷で攻撃し、与えたダメージの75%分のダメージを他の相手全体に与える。この攻撃で倒れた対象は復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力800% + 1撃目の半分]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用−1ターン
復活阻止 ダメージ量上昇 全体攻撃 追加攻撃
シャドウブレード
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除し、それぞれ100%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが15%ずつ上がり、全ての攻撃でクリティカルが発生するとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力295% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除 追加ターン ダメージ量上昇 デバフ数比例 烙印 複数回
ライトキックラプターコンボ
相手を4回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。相手に強化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力140% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 バフ無視 複数回
円舞
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間ミス発生率を上げる。この時、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合はダメージ量が50%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 ダメージ量+20%
ミス確率上昇 ダメージ量上昇
秘密の書(パッシブ)
相手から受けるダメージが30%下がる。また、味方が相手を打撃する度にダメージが10%ずつ、最大200%まで上がり、最大まで上げると[マナストーム]の最大スキル再使用時間が1ターン短縮する。1ターンに増加するダメージは70%を超えない。 再使用時間短縮 ダメージ量減少 ダメージ量上昇
ビジョンブラスト
相手全体を3回攻撃して、それぞれ2ターンの間防御力を下げる。また、相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力160% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 防御力減少 複数回 全体攻撃
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大200%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる 回復 ダメージ量上昇 ゲージ上昇
鬼神雷神拳
自分は1ターンの間我慢効果を獲得し、相手を攻撃して2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力820% ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 デバフ数比例 バフ阻止 我慢
降霊術:軍団長
相手全体の攻撃ゲージを50%ずつ奪いとる。その後、相手全体を攻撃して奪いとった攻撃ゲージ量と自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間攻撃速度を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 速度減少 ゲージ上昇 ゲージ減少 全体攻撃
戦場の破壊者(パッシブ)
相手を攻撃した後、相手が現在失っている体力の50%分相手の最大体力を破壊する。また、味方は相手対象の破壊された体力に応じて受けるダメージが下がり、与えるダメージが上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 破壊
ライトキックラプターコンボ
相手を4回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。相手に強化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。 (スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力140% × 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 バフ無視 複数回
無邪気な仕返し(パッシブ)
味方が攻撃を受ける度に、自分のターンで攻撃した際に相手に与えるダメージ量が15%ずつ上がる。この効果は最大5回まで重複でき、最大まで重複すると自分のターン開始時に自分にかかっている全ての弱化効果が解除される。このスキルによって上がったダメージ量は自分のターンで攻撃を行った後リセットされる。 デバフ解除 ダメージ量上昇
無限(パッシブ)
1ターンに1回、相手のターンで攻撃を受けるとそのダメージを1回無効化する。さらに、自分が1ターンの間攻撃を受けなかった場合、ターンが回ってくると攻撃する時のダメージ量が100%上がる。 ダメージ量上昇 ダメージ無効化
呪力連続蹴り
相手を4回攻撃する。初めの3回はそれぞれ50%の確率で2ターンの間烙印効果を与え、最後の攻撃はダメージ量の100%分相手の最大体力を破壊する。また、クリティカルが発生すると直後の打撃のダメージ量が20%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力120% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
  • Lv.7 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 破壊 烙印 複数回

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