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星5 攻撃力ステータス順 デバフ解除 (64スキル)

デバフ解除は、デバフを除去するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 攻撃力ステータス順 スキルは 64 個です。

ここは断じて通さん!
味方全体にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手全体を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で強化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 最大体力10% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+15%
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例 デバフ解除
苦痛の祝福(パッシブ)
毎ターン開始時に自分にかかっている弱化効果を1つ解除する。また、味方が弱化効果にかかる度に弱化効果にかかった味方と自分の攻撃ゲージが20%ずつ、最大60%まで上がる。同じスキルの効果は重複しない。 デバフ解除 ゲージ上昇
因果消失(パッシブ)
弱化効果にかかると、2ターンの間自分の攻撃速度が上がる。さらに、ターン開始時に自分にかかっている弱化効果をすべて解除する。解除した効果1つにつき、味方全体の体力を自分の最大体力の10%ずつ回復する。 速度上昇 体力比例 回復 デバフ解除
浄化、協闘!
自分と体力が最も低い味方2体にかかっている弱化効果を全て解除し、3ターンの間免疫効果を与える。その後、対象の味方たちと共に協力攻撃し、相手対象の強化効果を全て解除する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除 協力攻撃 免疫 デバフ解除
【ドルイドフォーム】ドルイドの機転 (パッシブ)
味方が攻撃を受けて体力が40%以下になると、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の攻撃ゲージを100%上げる。 デバフ解除 ゲージ上昇
強制執行
相手か味方対象1体にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除する。この効果には抵抗できない。さらに、相手にスキルを使用した場合解除した効果1つにつき体力を15%ずつ、最大60%まで、ボスの場合は最大10%まで下げ、味方にスキルを使用した場合解除した効果1つにつき体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
回復 デバフ解除 バフ解除
月光の恵み
味方全体にかかっている弱化効果を解除し、味方全体に2ターンの免疫効果を与える。ドルイドフォームで使用する場合、その後、ビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。(スキル再使用まで6ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
  • Lv3 再使用-1ターン
挑発 免疫 デバフ解除
【ドルイドフォーム】ドルイドの知恵 (パッシブ)
自分にかかっている強化効果が解除されると攻撃ゲージが20%上がり、毎ターン開始時、自分が行動不能状態なら自分にかかっている弱化効果をすべて解除する。 ゲージ上昇 デバフ解除
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 デバフ押し付け デバフ解除
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じて与えるダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫 デバフ解除
優しい決意(パッシブ)
シールドが付与されている味方が攻撃された時、攻撃者にシールドが受けるダメージ量の50%分のダメージを与える。さらに、自分のターン開始時に体力状況が一番悪い味方の弱化効果を2つ解除し、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。 デバフ解除 体力比例 反射 シールド
魔力転換(パッシブ)
味方全体にかかっている弱化効果(行動不可を除く)を毎ターン1つずつ解除し、解除した弱化効果1つにつき味方の体力を5%ずつ回復する。さらに毎ターン攻撃後、味方にかかっている弱化効果(行動不可を除く)1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。 ゲージ上昇 回復 デバフ解除
天の加護(パッシブ)
味方が行動不能になると味方全体に2ターンの間、自分の体力の30%分のシールド張る。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、味方を行動不能にした相手に反撃した後、すぐ自分にターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
味方反撃 追加ターン シールド 体力比例 デバフ解除
平常心
自分にかかった弱化効果を除去し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。その後、2ターンの間味方の体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
リジェネ 反撃 デバフ解除
ホビット庄の意志 (パッシブ)
自分のターン開始時、かかっている弱化効果を全て解除する。解除する弱化効果がない場合は味方全体の攻撃力を2ターンの間上げる。 攻撃力上昇 デバフ解除
虚式「茈」
味方全体の弱化効果を解除し、相手全体を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与える。解除した弱化効果の数に応じてダメージ量が最大200%まで上がる。さらに、スキル使用待機状態中に味方が弱化効果にかかると自分の攻撃ゲージが10%ずつ、最大100%まで上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 防御力450% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ダメージ量上昇 防御力比例 全体攻撃 デバフ解除
勇猛なイノシシの魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、体力を30%ずつ回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 デバフ解除
守護の祈り
味方対象にかかった弱化効果を全て解除し、1ターンの間無敵状態にする。弱化効果がかかっていない対象に使用すると2ターンの間無敵状態にする。(スキル再使用時間5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
無敵 デバフ解除
【現人】浄化の波
味方全員の弱化効果を解除し、2ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%(霊獣)
  • Lv.3 ダメージ量+5%(霊獣)
  • Lv.4 ダメージ量+10%(霊獣)
  • Lv.5 ダメージ量+10%(霊獣)
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
防御力上昇 デバフ解除
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復する。さらに、解除する弱化効果がない場合は[瞑想]のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
再使用時間短縮 デバフ解除 回復 体力比例
族長の保護
味方対象の弱化効果を全て解除し、3ターンの間護衛効果を与える。護衛対象がダメージを受けるとそのダメージを0にし、自分がダメージの50%を代わりに受け、相手対象に反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
  • Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
反撃 護衛 デバフ解除
妖怪の秘術(パッシブ)
相手が体力を回復する度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ、最大30%まで上がる。さらに、自分にターンが回る度に体力状況が一番悪い味方の弱化効果を1つ解除し、体力を10%回復する。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
デバフ解除 回復 ゲージ上昇
強靭な雄牛の魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、2ターンの間体力を15%ずつ回復し、防御力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ解除 防御力上昇 回復

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