火 ネオストーンファイター (トレバー)
みんなの平均評価 5.15/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 ダメージ量+15%
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 ダメージ量+10%
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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火力ありそこそこ防御と体力あり、スキルも合ってて有能。
アリーナでのリーダーとしても活躍。おまけにイケメン。
ルーンは回復用の吸血と、相性ばっちしな果報がおすすめ。
死ぬ寸前で火力爆発とかスリル満点
タイマンでラカンを倒せるポテンャルが凄い
評価高すぎやろ。せいぜいこんなもん
ののの氏のギルバト貼っておきます
(介護付きだけど)ラカンとセアラをなぎ倒すトレバーの活躍は5:19あたりから
ノットスキルマでは✩5も含め最強でしょう。
もちろんルーンは吸血必須。
評価高過ぎとかいってるひとはトレバー一体にボコボコにされたのでしょうか
ダメージを受ける→受けるダメージが減って落ちにくくなる→与えるダメージあがって火力爆発→吸血で全回復というループができます
単体攻撃の高倍率をいかせないひとにトレバーが語れるわけがない
デバフは欲しいねパッシブに縦割りいれるとか
防衛に単体デバフ反撃なし置かれても脅威にはならない
どうにでもできてしまう
基本的にアタッカーは攻めの時に強いとか使いやすいから評価高いわけであって防衛においてしまえばどのアタッカーだって対策出来るしそんなに脅威にはならない
アタッカーがいかせるかどうかは他のモンスターとの組み合わせによって変わる
本当の脅威は暴走である
単体だと汎用性絶対の水イフがいるから☆6はないかな
純4相当の性能
チャンドラーやクムヌと組ませたい(∩´∀`)∩
実はトレバーを介護してるキャラの方が重要だったり。
単体で見たら言うほど脅威では無いかな。
介護ありきならトレバーである必要性もそこまで感じない。
どうせ最後まで放置されるしw
使う場面、パートナーを間違えなければ壊れ。
パッシブがロマンの塊。スキルもそれを活かす力こそパワースタイル。使ってて楽しすぎるw
防衛に置くのはオススメできないけど、ギルバト攻撃で使ってみたら叩ききってないルーンなのに思った以上に扱い易くてびっくりした。暴走でも強いかなあと思うけどそれなら一緒に使うモンスターを良く考えないといけないですね。吸血だと単体でも仕事してくれるので私は吸血反撃かなあ。
☆5で止めて攻撃全振りの吸血+反撃なら
初心者を大量に狩れるよ
フェドラor光エージェントで粘るを付けて相殺受けて、HP99%減った状態で攻撃!とかできたら楽しそう。復帰できずに落とされますねはい
吸血で組んで火属性アタッカーとしてかなりお世話になってます。
体力下がった時のスキル2が最強。
なんかライカより使ってる自分がいる
吸血反撃で化けるイケメン。倒れる寸前→タフすぎて倒れない→ご存知の攻撃→吸血でほぼ全回→攻撃受ける→倒れる寸前のループがヤバイ。たまに反撃するとさらにヤバイ。ただ体力を最低限上げないと普通に倒れるから上げよう!
ヒーロー来た!使えるやつ来た!
ヒーローきました!占領戦で有能!
月に一度のヒーローダンジョン!
4月のヒーローダンジョンは火属性★4「ネオストーンファイター」です!
ダンジョンでドロップする召喚書の欠片を集めて「ネオストーンファイター」を召喚しましょう!
▼ 詳細
2019年4月12日 12:00(正午) ~ 2019年4月14日 24:00
ド根性◎
吸血反撃で組むなら火力HPは勿論、防御力も大事ですよ!
デバフつけられないのが物足りない
盾割とセット運用前提
相当良い吸血反撃積まないと全てが中途半端。
そしてそれだけ良いルーンあるなら他につけた方が良い。
スキル1に挑発でもつけてくれ
水パン防衛向け
吸血+意志
体力 8895 + 8688
攻撃力 725 + 1046
防御力 659 + 576
速度 107 + 98
クリ率 83%
クリダメ 177%
抵抗 19%
的中 14%
やたら出る上にヒーロにまで出て来た、ヒーロで取った後また出て来やがったw
スキルは今一つ、リーダースキルはまあ優秀って感じ
起死回生の大逆転劇がたまらん!
起死回生しそうで出来なかった時の微妙な空気がたまらん!
まぁ、粘るくっつけた後にリモーションでもしたら結構いいのでは?と思ったが火のスナイパーの方が上位互換な希ガス こいつは攻撃に%で、最大199%たまるんでしょ?火のスナは、何でもいいからダメくらったら、相手に与えるダメージ200%UPだからなぁ、、、しかも自分で縦割りいれちゃうし無敵貫通だし、、、なんか、喧嘩師可哀想だな、、、なんか、差がすごいん希ガス
何か火スナの性能をすっごい誤解してる気がする。
そもそも火スナは攻撃食らうのは関係ない。エイム→スキル1で200%アップだから2回行動で3回分のダメージ。
しかも攻撃スキルがスキル1しかないからそこまで威力はでない。
トレバーはHP下げる必要はあるけど、ダメージも下がるし、自分で攻撃アップ、クリアップできるから火力が出しやすい。吸血とかにするとハマる時はハマる。
まぁ基本どっちも使いにくいけど。
過去ログの方と同じで自分もやたら、ネオストーンファイターが出てスキルマできて使用しました。
トレバー単体で活躍できますが、最初は相手にされず、最後に処理され置物感がある。
スキル1かスキル2に挑発を追加修正してほしい。
トレバー教に入りましょう
吸血果報で占領戦水パン攻略専用(たまにギルドバも)
水パンまみれ拠点の攻略に重宝しています
純5じゃないのだからこの程度の使い勝手で満足です
Skit-氏の風パンにタイマンで勝つトレバー
吸血+反撃
体力 8895 + 15613
攻撃力 725 + 1226
防御力 659 + 549
速度 107 + 94
クリ率 67%
クリダメ 167%
抵抗 15%
的中 4%
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
喧嘩屋の根性(パッシブ)
[修正前]
自分の体力状況が悪くなるほど相手にあたえるダメージ量が増加し、受けるダメージ量は減少する。
[修正後]
自分の体力状況が悪くなるほど相手にあたえるダメージ量が増加し、受けるダメージ量は減少する。自分に弱化効果がかかっている場合、受けるダメージがさらに20%減少する。
まつさんの対光闇+レオ時の最終兵器吸血果報トレバー
ステその他解説: https://twitter.com/durand6052/status/1232477592848125952
また流行るのかしら?
↑トレバーというより、アルタにタイマンで勝つミホがおかしいだろ
それなwトレバーというよりミホ
クリ率甘えられるトレバーの喧嘩大祭り!
ワリーナで相手が上取りテンプレの時に耐久抵抗重視した吸血反撃のこいつをカウンターピックしてる
風猿 火猿 ルル ライカあたりともよく使ってて、パーティがやや火で固まりがちだけどゲージ操作や剥がし系は水そこまでいないから良し
盾割食らっても根性のおかげで軽減出来るしデコイにもなれるから頼りになってる
体力+16000
防御+860
のHP残り3割ちょっとのこいつがバーバラのスキル2を盾割り込みで耐えて草
AFの効果も込みでマジでカチカチ過ぎてダメージも1086とかしか入らなかった
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 闘志の一撃
[修正前]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。
[修正後]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。与えたダメージの30%分、自分の体力を回復する。
顔だけオリバー
水パンダ受けの吸血果報トレバー
水パン受けなら介護の要らない果報アドルフでよくね?と思ってしまった
まぁルーン極まった吸血トレバーが強いのは同意だけど
↑水パン受けて高火力で一匹持っていくのは確かにアドルフでもいいけど、相殺からの暴走スキル2でスタン事故がどちらも付きまとうんだよな
暴走込みでも一匹で安全に受けるだけならダメカット持ちの火サイコロもあり
また引いたので再度評価。
使い方模索してるけど結局留守番役になってる
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
ステータス
[修正前]
体力8895 攻撃力725 防御力659
[修正後]
体力10050 攻撃力780 防御力527
スキル2 闘志の一撃
[修正前]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。
[修正後]
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。
【効果追加】ミスが発生しない攻撃に変更
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